今天打開Switch 2,我直接收到一條更新推送——《馬里奧賽車:世界》1.7.0版本來了。看完更新日志,說實(shí)話這次內(nèi)容的量還真不少,不是那種“修復(fù)若干問題”的水更。
先說最核心的東西:淘汰賽模式被進(jìn)一步擴(kuò)展了。這次新增了兩條借助現(xiàn)有地圖拼接而成的比賽路線,聽起來像是在原有資源上做了聰明復(fù)用,但具體怎么拼、跑起來什么感覺,這才是玩家會在意的事。第一條叫“黃昏杯淘汰賽”,它把福利歐尼亞半島和酷霸王的城堡連在了一起;第二條叫“終夜杯淘汰賽”,連接的是嗶嗶高速賽道與鳴笛峰。兩條路線都只需要你拿到至少一場淘汰賽的奪冠記錄,就能解鎖體驗(yàn)——門檻不高,不逼肝。
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等等,這里得稍微停一下解釋個設(shè)定。沒玩過Switch 2這作的兄弟可能不知道,“淘汰賽”不是你理解的那種“輸一場直接回家”的錦標(biāo)賽模式。在這個模式里,二十多名車手跑多輪次,每輪末尾若干名會被淘汰,最后剩下來的才是冠軍。節(jié)奏本來就很快,現(xiàn)在路線又做了拼接,意味著你在同一局里能體驗(yàn)到兩種完全不同的地形和彎道邏輯。我可以想象跑著跑著突然進(jìn)入酷霸王城堡那段有多刺激——背景的巖漿、旋轉(zhuǎn)的火焰棒、還有那些動不動就砸下來的大鐵球,跟在高速公路上飆了一圈后又切到這種地獄風(fēng)景,落差感本身應(yīng)該就是樂趣來源。而終夜杯那邊更高,鳴笛峰是山路,發(fā)卡彎多到能讓新手在第一圈就懷疑人生,再加上嗶嗶高速本身又是一個講究走線的賽道,這兩個拼在一起,對控車能力的要求明顯上了一檔。
除了淘汰賽,拍照模式也迎來了一個相當(dāng)有趣的升級。以前玩家只能在照片上做一些固定位置的貼紙裝飾,自由度有限,但這次更新之后,你可以把收集到的貼紙自由放置在照片的任何位置,甚至能互相疊加組合。說白了,這就是一個“拍照變畫畫”的邏輯。任天堂沒給你加什么復(fù)雜的圖層系統(tǒng),但僅憑貼紙的自由擺放和疊加,就夠玩家在社群里折騰好一陣子。你可以把酷霸王的臉貼到桃花公主身上,也可以在終點(diǎn)線前拍下一群被藍(lán)龜殼炸飛的場面,然后貼上三五個爆炸特效——都是那一套東西,但挪一挪位置、換個組合方式,出來的活就完全不一樣。
順帶一提,核心玩法的平衡性這次也動了。官方針對部分低速角色與載具的起步性能做了提升,同時增強(qiáng)了高速角色的甩尾靈活度,讓后者在彎道中更具威脅性。這句話翻譯成大白話就是:輕量級選手起跑不像以前那么容易被人群擠到后面去,而重量級選手的轉(zhuǎn)彎手感沒那么僵硬了。過去低速角色在開局階段經(jīng)常陷入“起步就被夾”的困境,高速角色雖然極速有優(yōu)勢,但彎道多的賽道里一直被靈活性拖后腿。現(xiàn)在兩頭都做了補(bǔ)償,線上的車輛選擇或許會更多元一些,不用所有人都擠在那幾個中速偏上的角色上。
操作的細(xì)節(jié)也沒被忽略。現(xiàn)在玩家在中途落崖被救回賽道后,可以立刻執(zhí)行迷惑跳躍動作,大幅縮短了以往那種“被救回來還在發(fā)愣”的硬直時間。玩過馬車的都知道,掉下懸崖最煩的不是掉下去本身,而是回來之后那半秒到一秒左右的停滯,那段時間你什么都不能做,只能眼睜睜看著對手一個個超過去。這次更新允許你落地瞬間就跳,戰(zhàn)斗節(jié)奏會更緊湊,對于習(xí)慣激進(jìn)打法的玩家來說,這種改動比單純加一條賽道更有實(shí)際價(jià)值。
至于Bug修復(fù)和穩(wěn)定性改進(jìn),官方?jīng)]展開講具體修了什么,但從版本號看應(yīng)該是積累了一批小問題的集中處理。通常來說,這種不說細(xì)節(jié)的修復(fù)項(xiàng),修補(bǔ)的是諸如特定賽道貼圖錯誤、某些道具觸發(fā)時機(jī)異常、聯(lián)網(wǎng)掉線率優(yōu)化之類的東西,體驗(yàn)層面的感受是整體的流暢度上去了,但很難指出“是哪個改動導(dǎo)致的”。
把這次更新的東西攤開來看,兩條新路線給淘汰賽增加了即戰(zhàn)力,貼紙系統(tǒng)讓拍照模式的娛樂性提升了一個臺階,平衡性調(diào)整回應(yīng)了部分玩家的抱怨,再加上操作手感的細(xì)節(jié)打磨和穩(wěn)定性修復(fù),這一波算是把游戲內(nèi)容的厚度又往上堆了一層。我個人覺得最大的亮點(diǎn)還是路線拼接這個設(shè)計(jì)思路——不增加全新的賽道資源,但通過組合現(xiàn)有地圖制造出新鮮感,這對于一款首發(fā)陣容里賽道數(shù)量已經(jīng)相對固定的游戲來說,是一個很聰明的續(xù)命方式。
至于值不值得為此專門打開Switch 2跑一輪,我的態(tài)度是這樣的:如果你本來就喜歡淘汰賽那種高壓快節(jié)奏的玩法,那兩條新路線絕對能讓你重新上頭至少一個晚上;如果你屬于那種在拍照模式里能折騰兩小時的玩家,貼紙自由組合的加入會讓你覺得以前那個受限制的拍照簡直沒法看;但如果你是對戰(zhàn)黨,只關(guān)心排位和勝率,那這次更新最有價(jià)值的部分是平衡性調(diào)整和迷惑跳躍的硬直取消——也許你不會第一時間感受到變化,但跑上幾圈之后,應(yīng)該會覺得手感比之前舒服了一些。
各位車手們,你們是期待去新路線上體驗(yàn)一把,還是更喜歡在拍照模式里整活?
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