近日SIE聯席首席執行官赫爾曼·胡爾斯特(Herman Hulst)接受日媒Fami通采訪,談及PS5游戲登陸PC平臺的事情,他表示索尼所做的一切都是為了玩家。
Fami通記者詢問:“有些作品,比如說《絕地潛兵2》在PS5和PC平臺上同時發售并大受歡迎,索尼計劃今后如何平衡PS5業務和PC游戲開發”。胡爾斯特回答稱:“實時服務游戲在多個平臺上發布,是為了吸引新玩家并增加玩家數量,這是成功的關鍵。”
胡爾斯特繼續說:“單人游戲是PlayStation平臺吸引玩家的關鍵因素,每款游戲都有戰略銷售期。雖然主機仍是我們的核心業務,但擴展到PC和其他平臺,將能讓我們把游戲帶給更多玩家。我們的首要任務就是為玩家提供最佳體驗,為此我們也在推動在PC上關聯PSN帳戶。”
胡爾斯特還表示:“實時服務游戲同時登陸多個平臺,是因為讓玩家一起游玩是很重要之事。對于其他游戲,我們會根據具體情況來考慮和決定發售政策。”
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