前不久,西山居公布了旗下“劍俠情緣”系列最新MMO手游——《劍俠情緣·零》。
作為經(jīng)典IP,劍俠情緣系列一直有著不錯(cuò)的口碑,也有著龐大的玩家基礎(chǔ)。在當(dāng)下競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的手游市場(chǎng),一款老“IP”新游憑什么能吸引玩家?或許我們能從《劍俠情緣·零》主打的自由交易,即“搬磚玩法”窺見一二。
(劍俠情緣·零)
1、為什么玩家鐘愛搬磚游戲?
游戲搬磚,通俗來說就是通過游戲來創(chuàng)造收入,比較玩家熟知的打金,在游戲里獲取資源道具,再通過第三方平臺(tái)等方式變現(xiàn),是MMO游戲的一個(gè)經(jīng)典玩法;
作為搬磚游戲的代表,魔獸世界可以說是非常經(jīng)典了,筆者在某第三方平臺(tái)搜了下,僅“魔獸世界懷舊服”相關(guān)的交易依舊多達(dá)幾十頁(yè),可見仍有許多搬磚黨跟打金工作室;
記得筆者的游戲第一桶金就是當(dāng)年參加魔獸打金團(tuán)賺的。這種既能玩游戲,又能賺點(diǎn)零花錢的特性,也讓游戲搬磚有了一定的破圈屬性,甚至成為不少人的主業(yè),而類似魔獸世界這樣的搬磚游戲還有像夢(mèng)幻,DNF等老牌端游,都占據(jù)了一定的市場(chǎng)規(guī)模;
- 手游搬磚是否有出路?
近幾年,手游迎來了巨大的發(fā)展,同樣的,許多玩家也琢磨著怎么在手游上搬磚!但手游天然的“封閉性”,給玩家?guī)淼陌岽u體驗(yàn)并不好。封閉的交易環(huán)境,使得類似當(dāng)初端游那種“以物易物”的交易方式變得幾乎不可能,大多數(shù)的掉落也變成了綁定;
(網(wǎng)絡(luò)圖片)
很明顯,相對(duì)于給玩家自由的游戲經(jīng)濟(jì)環(huán)境,廠商們更喜歡把主動(dòng)權(quán)抓在自己手里,保證自己的利益,如果裝備道具都能自由交易了,那么游戲商城的東西誰買?畢竟只有這樣,廠商才能獲取最大的利益!
在筆者看來,手游要做到真正的搬磚,必須要滿足幾個(gè)條件!
- 相對(duì)自由的交易體系
- 足夠龐大的玩家生態(tài)
- 保持穩(wěn)定的游戲運(yùn)營(yíng)
帶著這幾個(gè)條件,我們?cè)賮砜聪挛魃骄舆@次的新游《劍俠情緣·零》。
- 裝備全靠打,延續(xù)端游時(shí)代的交易體系
保證自由的交易體系是能否實(shí)現(xiàn)真正搬磚的先決條件!據(jù)悉,《劍俠情緣·零》手游將支持裝備、材料、寵物等全品類自由交易,而且裝備0綁定,玩家的物品都可以通過拍賣行或市集流通。
對(duì)于這點(diǎn),我們可以參考前兩年西山居的另一款游戲《劍俠世界:起源》,同樣是支持全品類自由交易,游戲在2023公測(cè)后就涌入了不少搬磚黨,成為當(dāng)時(shí)頗為熱門的搬磚新游;兩款游戲同出一脈,加上經(jīng)過2年多的運(yùn)營(yíng),相信西山居對(duì)于如何打造自由的經(jīng)濟(jì)體系應(yīng)該更得心應(yīng)手了!
(劍俠世界:起源)
值得一提的是除了自由交易,《劍俠情緣·零》手游還有副職業(yè)系統(tǒng),包括采植、冶礦、煉藥、鍛武、結(jié)佩、琢器、引靈等,多樣的生產(chǎn)體系也能提供了更多的賺錢路徑。
(劍俠情緣·零)
4、用戶過億,28年經(jīng)典武俠IP的影響力
再看劍俠情緣系列的游戲生態(tài),作為國(guó)產(chǎn)武俠游戲的老字號(hào)IP,“劍俠情緣”的影響力毋庸置疑。作為“國(guó)產(chǎn)三劍”之一,“劍俠情緣”系列擁有28年歷史,截止目前也衍生發(fā)展出了20多個(gè)不同產(chǎn)品,從上個(gè)世紀(jì)的劍俠情緣單機(jī)RPG,到近幾年西山居推出的《劍俠世界3》、《劍網(wǎng)1:歸來》、《劍俠世界:起源》等手游新作,同樣獲得了不少玩家的認(rèn)可,整個(gè)劍俠系列的累計(jì)用戶數(shù)量也超過2億,成為全網(wǎng)最具影響的國(guó)產(chǎn)武俠游戲IP。
龐大的玩家基數(shù)意味著穩(wěn)定的玩家生態(tài),這是搬磚能持續(xù)的基礎(chǔ),而人多意味著交易量更大,游戲經(jīng)濟(jì)環(huán)境更活躍。西山居有劍俠情緣這一個(gè)IP在手,就好比騰訊擁有QQ,有一個(gè)自帶流量的IP,就能源源不斷帶來用戶,這也是目前許多國(guó)內(nèi)搬磚游戲所欠缺的!
- 迎著AI風(fēng)口,搬磚是否可以智能化?
除了交易體系跟生態(tài)用戶群,《劍俠情緣·零》手游這次也花了點(diǎn)“小心思”,把AI結(jié)合到了游戲里;
AI托管系統(tǒng)可以自動(dòng)組隊(duì)刷本,做日常,在玩家離線時(shí)還可以接管角色,離線12小時(shí)仍能獲取全收益,簡(jiǎn)直就是當(dāng)代牛馬打工人的典范,24小時(shí)全天待機(jī)!
不過個(gè)人認(rèn)為官方應(yīng)該會(huì)對(duì)這個(gè)AI系統(tǒng)加以限制,畢竟涉及到搬磚黨的利益,如果沒有限制,那么勢(shì)必會(huì)造成大量的工作室入駐,從而導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)體系的崩盤;
6、除了搬磚,玩家在游戲里還能干啥?
搬磚固然很重要,但同樣不能忽略游戲的可玩性,特別是2025年當(dāng)下的MMO手游市場(chǎng);據(jù)了解,《劍俠情緣·零》手游在劇情、群戰(zhàn)、門派等玩法上也繼承了劍俠系列的經(jīng)典玩法;游戲目前公布了唐門,劍閣,玄空,云霓,烈羽等5個(gè)門派,每個(gè)門派還有三種體系,屬于劍俠系列經(jīng)典中的經(jīng)典了;
此外,《劍俠情緣·零》手游還有幫會(huì)群戰(zhàn),野外Boss等MMO玩家熟悉的玩法,這些玩法產(chǎn)出的部分資源道具,一定程度上也能幫助玩家更好的搬磚,包括野外搶BOSS分紅等,在獲得游戲體驗(yàn)的同時(shí)增加自己的收入,西山居屬實(shí)是把如何搬磚玩明白了。
最后就是,《劍俠情緣·零》手游“仗劍首測(cè)”會(huì)在3月5日開啟,感興趣的小伙伴可以去官網(wǎng)看看,說不定還能搶到資格。
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