AI口語進入新階段。
來源|多知
作者|王上
今日,斑馬宣布推出專門面向6-12歲兒童的AI外教一對一產品“斑馬口語”。
這是斑馬內部首款全流程由AI驅動學習的產品,它的底層能力來自猿力大模型。斑馬首席產品官修佳明在與多知對談時透露,這款產品于2023年立項,歷時兩年,投入2億元。
這是一款什么樣的產品?
和市面上的“AI外教”類產品不同的是,斑馬口語是體系化學習產品,由AI主導教學,課件與AI深度融合。在教研體系、內容設計的大框架內,AI進行個性化教學。
此外,斑馬口語并未采用真人數字人形象,而是采用了二維卡通形象,以降低孩子的開口壓力,增加沉浸感。
01“AI外教”如何超越“真人外教”?
長長的黃色卷發,戴著大大的眼鏡,說著一口流利的英語,自稱來自美國紐約,這是斑馬口語中的AI外教Jessica,她像真人老師一樣引導孩子學習口語。
“測試下來,我們發現斑馬口語的AI外教在教學層面能夠比真人還要好。”修佳明說。
英語口語進階學習不同于英語知識學習,口語是交互行為:只有在真實的交流語境中,通過‘輸入—產出—反饋—再產出’的循環,發音、語法、語用與流利度才會同步進步。自學能積累詞法,但缺少“輪到你說”與“被追問”的壓力與機會。因此,一口流利的口語很難自學養成。
斑馬團隊觀察到,真人外教存在諸多痛點:優質師資稀缺、約課難、成本高,且教學質量極不穩定。“外教也會有狀態起伏,如今天他生病了,家里有事情緒不好,都會影響教學效果,”修佳明坦言,“甚至于,學習口語是一個專業工作,并非只要是外國人就能教,老師在拆分音節、個別發音及語法上也會犯錯。”
斑馬口語此次是基于大模型的全新探索,在以往沒有先例。修佳明對多知表示,斑馬口語的核心區別在于,斑馬口語的AI外教通過理想化的教學設定來推進教學流程。
在斑馬口語,按照語言習得規律設計,由6大核心環節構成:教學引入—知識體系構建—語料呈現—語料分析—指導練習—遷移應用。AI外教則主導全流程。
最初,修佳明對“AI外教”能否解決效果問題,也曾心存疑問。但在兩年的產品迭代中,修佳明發現,斑馬口語不但能解決這些“底線問題”,甚至是“天花板”的突破。
第一個驚喜來自于孩子的“開口率”。
修佳明回憶道:“我們產品上線之后,看到孩子們一上線就說話,這是我們之前在真人外教課上很難看到的情況,孩子們看到我們的AI外教毫無壓力。” 這種交流欲望,是口語學習的基礎。
AI外教以其穩定的、無評判的、卡通化的形象,卸下了孩子的心理負擔,讓“敢于開口”從學習目標變成了學習起點。
修佳明透露:“在斑馬口語一節25分鐘的學習過程中,有效開口次數超過100次,相當于1分鐘有4四次開口。”他所指的“有效開口”是指孩子能完整說出一個句子,“1分鐘開口4次”的成績堪比真人教學場景,“孩子們愿意開口,開口快”讓斑馬口語團隊感到欣慰。
斑馬口語測試還發現,在孩子學習的過程中,AI外教的教學精度超越了人類教師的反應極限。
修佳明舉了一個例子:“有一個孩子說‘I like粥’,但他不會說‘粥’的英文單詞,AI外教就會當場告訴孩子‘You like porridge’,并會把孩子的這句話打在屏幕上,‘粥’那塊空著,把‘porridge’補上,孩子會再跟讀一遍。”
以前可能真人外教可能都不知道如何去解決這樣的問題,因為她可能不知道中文的意思。
在大模型的加持下,這種“實時可視化+精準補全”的能力,實現了“即想即學”的場景化教學。
在糾音上,AI更能根據孩子的個人數據庫,判斷某個單詞在當前水平下是應被“忽略”還是必須“糾正”,并動態拆分音節進行帶讀,這種顆粒度的教學是真人難以穩定去實現的。
(斑馬口語還有各種激勵機制)
AI外教還有“永不遺忘”的超人類記憶力。
斑馬口語為每個孩子建立了專屬數據庫。“比如孩子上次學習說到自己感冒了,下次AI外教就會問候“你病好沒好?”孩子有一個好朋友或玩具,模型能記住,下次再提到時就直接調用。而且,AI外教給每個學習者的反饋都是獨一無二的。
修佳明解釋道。這種深度的個性化記憶,使得每一節學習內容都能成為連續劇,而非孤立的片段,構建了深厚的師生信任感,這是頻繁更換的真人外教無法企及的。
正是基于這些觀察,修佳明從一開始對AI外教半信半疑,到后來態度發生了根本轉變:“AI外教不僅是能夠把‘底線’保住,他甚至是在很多的教學層面是能夠確實比真人還要好的,它把原來的100%甚至變成了200%,設定了一個更高的標準。”
AI外教還帶來了學習英語口語的普惠性,此前,一節真人外教課程動輒幾百元,而今,斑馬口語一節內容37.5元,一年3600元,略低于真人菲律賓外教的價格水平。
02歷時兩年,耗資兩億
如此復雜的AI外教一對一產品,其研發過程無異于一場“硬仗”。斑馬口語耗資2億元,打磨了兩年多的時間。
大模型出現后,各類“AI外教”產品涌現,但很多聚焦在“閑聊”,并沒有教研加持,并沒有形成體系化,斑馬口語則完全不同,這個研發過程沒有任何參考。
斑馬口語采用分級設計體系,目標是6個等級,每個級別持續一年,共24個單元,每單元共4節學習內容(兩周上完)、共96節,每節學習內容25分鐘,每個級別總共2400分鐘口語練習。
(斑馬口語內容體系)
學習單元結構基于CEFR口語能力培養路徑,每單元設計為集成的“2節場景對話 + 1節話題表達 + 1節綜合運用”模式。其中,情節對話通過高頻互動,輸入和練習核心語言素材與微技能;話題表達將零散技能進行整合、升華,訓練邏輯性的成段輸出能力;綜合運用則是在逼真的任務驅動下,讓孩子創造性、綜合性地運用所有能力,從而積累學習成果和自信。
(自由拓展)
這種設計是認知和技能習得規律的最小化正循環,確保孩子的口語能力在“學-練-用”的不斷重復和升級中,從“會說”走向“說得清楚、說得完整”。
在斑馬口語,前期驗證、討論花費了很長的時間,可以說,現在每節學習內容的每個細節都經過了驗證。比如,為什么每節課是25分鐘?為什么設計為“2+1+1”模式?在這背后,是斑馬8年來的教研沉淀和對6-12歲兒童的理解。
以“場景對話”為例,如果只泛泛而談,即使是孩子用母語跟AI對話,可能也很難持續開口。修佳明說:“對話交流是口語應用的一個最常見的一個場景,在對話過程中孩子會需要學會發問、學會回答、延續話題、總結話題、打斷話題、發起話題等等,這些對話技巧都是需要有‘教學動作’的。”
斑馬口語采用了“三分屏直播”形式,每一節學習內容包含10-15個環節,其每個環節都是經過精心設計的,確保AI外教與學習者的互動是靈活的。其創新在于AI外教和孩子都能“進入”學習場景。
(斑馬口語采用三分屏直播的形式)
在斑馬口語,沒有選擇易引發“恐怖谷效應”的真人數字人,而是原創了一個二維卡通形象,從發色、眼睛到人設都經過了考量,降低面對老師的壓力感、提升老師的親切感,并增加沉浸感。
修佳明向多知透露,在斑馬口語中,僅背后的交互動畫團隊多達數十人,確保了在“點餐”、“畫畫”、“冒險”等任務中,孩子的每一個語言輸出都能得到即時視覺反饋。
斑馬口語是一整套面向6-12歲兒童的口語學習解決方案,AI外教作為“總導演”,在一個高度結構化的框架內,執行個性化的即興發揮。
修佳明告訴多知:“最大的挑戰在于如何為強大的大模型能力設定‘教學邊界’,如何讓AI在合適的范圍內去發揮靈活性和主動性,找到自由發揮和主導教學的平衡點,一直是我們探索的重點。”
修佳明強調:大模型可以實現天馬行空地聊天,但教學要求每一句反饋都有目標,團隊需要對每一節內容進行專門的模型訓練和多輪調試,確保AI的每一句話都“在點上”。
為此,斑馬口語的研發流程綿長而厚重:設計體系→做大綱→多輪評審大綱→做教案→實現方案→做設定→做交互→制作Demo課→用真人外教測試課件邏輯→正式開發→用戶測試→模型調整。
可以說,這是一個“教研驅動技術”的范本。
修佳明向多知透露:“斑馬口語將最先發布Level 3的內容,因為7-9年齡段的學習人群對口語學習的需求更大。”
未來,斑馬口語在高標準的流程下,團隊將繼續開發其他階段的內容。
03AI口語產品進入新階段
斑馬口語的出現,意味著AI在學習產品行業的應用,開啟了一個新時代。
修佳明提到:“我們期待斑馬口語能獲得大范圍、普遍的認可,我們希望它將是默認的英語口語學習產品形態,當用戶學習英語口語,第一想到的不是找外國人,而是找這個產品。”
多知觀察到,市面上的AI口語產品主要分兩種:一是“被動響應式”的陪聊工具,由學習者主導,無法推進教學;二是“主持人式”的串場AI,核心教學內容仍是錄播或固定流程。
修佳明認為:“斑馬口語是如果沒有AI或者AI差了一點,這個產品就不成立了。AI在這里不是錦上添花的點綴,而是產品的核心與靈魂。”
在斑馬集團內部看來,斑馬口語的里程碑意義在于,它是“AI時代的第一款垂直領域的學習產品”。它證明了在特定學習場景(如口語學習)中,AI可以提供一套完整、且可能更優的解決方案,打破了對稀缺真人師資的依賴。
對于未來,修佳明的判斷非常清晰:“我覺得未來就不需要真人外教來做口語教學這件事情了。”這并非出于對技術的盲目樂觀,而是基于產品效果的判斷。
可以看到,斑馬口語的探索創造一種全新的學習方式。這條路投入巨大且前路漫漫,但斑馬口語無疑已經擲出了一塊問路石。
作者:王上
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