用行業(yè)榮譽(yù)推選,記錄時(shí)代脈搏
2025年末,文創(chuàng)潮發(fā)起了一個(gè)名為“金長(zhǎng)物”的行業(yè)榮譽(yù)推選。
我們身處的行業(yè),從業(yè)者們每天都是在通過(guò)并非衣食住行剛需的看似“無(wú)用之物”,塑造承載美好向往或者傾注情感情緒的“有用之魂”。
回首2025,文創(chuàng)潮團(tuán)隊(duì)基于聲量、銷量等維度進(jìn)行篩選,包括這一年在活躍的潮玩、動(dòng)漫、游戲、表情包等IP,PVC手辦、搪膠毛絨、萌粒、BJD、雕像、收藏卡等產(chǎn)品,以及各類推動(dòng)行業(yè)前行的團(tuán)隊(duì),等等。
通過(guò)“金長(zhǎng)物”,我們希望可以選出那些有著突出商業(yè)價(jià)值與文化價(jià)值的“長(zhǎng)物”和相關(guān)符號(hào),為這個(gè)時(shí)代存檔一些切片。
本文我們要介紹的,是獲評(píng)“金長(zhǎng)物”2025年度玩具潮玩企業(yè)的閃魂。(注:本系列不分先后,以拼音排序)
閃魂
2025年,閃魂在資本、產(chǎn)品與市場(chǎng)等方面都有突出表現(xiàn),完成數(shù)億元人民幣首輪融資,被市場(chǎng)稱為“卡牌賽道的最大一筆融資”,打造了多款現(xiàn)象級(jí)爆品。
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閃魂這一年的產(chǎn)品包括《第五人格》“雕刻時(shí)光”系列,累計(jì)覆蓋500萬(wàn)購(gòu)買用戶,線下覆蓋3萬(wàn)家以上的終端門店; 與《重返未來(lái):1999》合作的新品,發(fā)售26天即售罄,與《原神-七圣召喚》《陰陽(yáng)師收藏卡》等產(chǎn)品共同推動(dòng)公司在2024-2025年實(shí)現(xiàn)指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。
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2025年,閃魂還推出了旗艦TCG產(chǎn)品,與拳頭游戲合作《符文戰(zhàn)場(chǎng):英雄聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)卡牌》,于2025年8月在中國(guó)大陸發(fā)售 ,精準(zhǔn)觸達(dá)核心電競(jìng)與卡牌玩家社群,上線一周多即被視為最具競(jìng)爭(zhēng)力的TCG產(chǎn)品。
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閃魂強(qiáng)化了生產(chǎn)端的供應(yīng)鏈能力,年產(chǎn)能達(dá)100億張。它還致力于構(gòu)建廣泛渠道網(wǎng)絡(luò)和全球化布局,產(chǎn)品覆蓋線上閃魂小程序、潮玩門店、卡牌專營(yíng)店,并進(jìn)入名創(chuàng)優(yōu)品、KKV、九木雜物社、全家便利店、新華書(shū)店等零售網(wǎng)絡(luò)。
2025年4月,閃魂發(fā)布海外品牌 “Glorious Soul” ,以東南亞和日本為起點(diǎn),《第五人格》卡牌日文版已在日本秋葉原、澀谷等熱門二次元商圈店鋪上架。
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