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玩三國志11的兄弟應(yīng)該都有過這樣的經(jīng)歷,掃平一座城池后,俘虜欄里一堆屬性辣眼的武將,像韓玄、楊松、黃皓這類角色,五維數(shù)據(jù)慘不忍睹,特技要么沒有要么是“廢柴專屬”,忠誠度還跟坐過山車似的,稍不留意就叛逃。大部分玩家的操作都是直接拖出去砍了,或者扔在角落不管不問,覺得這些醬油黨純屬浪費(fèi)糧食。
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但三國志 11 的精髓在于人盡其才,沒有絕對的廢物武將,只有不會用的玩家。那些看似無用的廢柴,只要用對方法,不僅能幫你省出頂級武將做更重要的事,甚至還能在關(guān)鍵戰(zhàn)役中發(fā)揮奇效。今天就給大家分享5個高效任用廢物武將的秘訣,學(xué)會之后你會發(fā)現(xiàn),原來這些被你嫌棄的角色,居然這么香!
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一、運(yùn)輸大隊(duì)長:頂級武將的解放者
玩過三國志11的都懂,跨區(qū)域運(yùn)輸有多折磨人。不管是運(yùn)糧草、送軍械,還是調(diào)兵支援前線,都得派武將帶隊(duì),一趟下來少則十幾天,多則一兩個月。如果把趙云、關(guān)羽這種頂級戰(zhàn)力派去干運(yùn)輸,那簡直是暴殄天物,前線打得熱火朝天,猛將卻在半路慢悠悠趕路,等趕到戰(zhàn)場,仗都可能結(jié)束了。
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這時候,廢物武將的價(jià)值就體現(xiàn)出來了。他們雖然打仗不行、內(nèi)政也拉胯,但當(dāng)個運(yùn)輸大隊(duì)長再合適不過了。首先,運(yùn)輸任務(wù)本身沒什么技術(shù)含量,只要武將忠誠度夠(給個低級官職、賞點(diǎn)小錢就能穩(wěn)住),能帶隊(duì)移動就行;其次,廢物武將閑著也是閑著,與其讓他們在城里吃白飯,不如派出去跑運(yùn)輸,把頂級武將解放出來,讓他們專心搞戰(zhàn)斗、抓核心內(nèi)政。這樣一來,前線武將不用再為后勤分心,后方補(bǔ)給也能源源不斷,簡直是雙贏。
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二、特技接收器:性價(jià)比拉滿的功能型武將
三國志11的技巧研究系統(tǒng)里,有不少實(shí)用的特技可以讓武將學(xué)習(xí),比如戰(zhàn)斗類的“霸王”“無雙”,內(nèi)政類的“富豪”“稅收”,輔助類的“威壓”“仁政”。但問題來了,這些特技給誰學(xué)最合適?
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給頂級武將學(xué)吧,太浪費(fèi)了。比如趙云本身就有“洞察”神技,免疫所有控制,要是把“霸王”這種頂級戰(zhàn)斗特技給他,雖然輸出會提升,但“洞察”的價(jià)值就被弱化了,得不償失;給二線武將學(xué)吧,又有點(diǎn)舍不得,畢竟二線武將本身有一定戰(zhàn)力,沒必要浪費(fèi)珍貴的特技名額。
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這時候,廢物武將就是最佳選擇!他們本身沒什么拿得出手的特技,就算替換掉初始技能也不可惜,用他們來學(xué)習(xí)這些實(shí)用特技,性價(jià)比直接拉滿。比如給一個五維全廢的武將學(xué)“霸王”,然后把他和趙云編在同一支部隊(duì)里,趙云負(fù)責(zé)抗傷害、控場,廢物武將負(fù)責(zé)輸出,借助“霸王”的暴擊效果,瞬間就能打出高額傷害。
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內(nèi)政方面更是如此。“富豪”能讓市場收入翻倍,“稅收”能提升城郭的金錢收益,這些特技不用武將有高政治屬性,只要學(xué)會了就能生效。把這些特技給廢物武將,讓他們專門負(fù)責(zé)建造市場、管理城郭,就算政治屬性只有20,也能靠著特技發(fā)揮出不亞于高政治武將的效果。而且一個城只要有一個會“富豪”的武將,就能帶動整個城市的經(jīng)濟(jì),比堆三個高政治武將還省錢省力。
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三、內(nèi)政建設(shè)幫工:省錢省力的湊數(shù)神器
三國志11里建造設(shè)施都有固定的工期,比如建造一個市場最短需要20天,最佳配置是“兩個高政治武將+一個低政治武將”。很多新手不知道這個小細(xì)節(jié),為了趕工期,會把三個高政治武將都派去建市場,結(jié)果就是其他內(nèi)政工作沒人做,比如開發(fā)農(nóng)田、修建兵營都得排隊(duì),反而拖慢了整體發(fā)展節(jié)奏。
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這時候,廢物武將就能當(dāng)湊數(shù)幫工,幫你節(jié)省高政治武將的人力。雖然他們政治屬性低,單獨(dú)建造設(shè)施會拖慢工期,但在兩高一低的最佳配置里,他們的作用就是達(dá)標(biāo)。只要有兩個高政治武將撐著,再配一個廢物武將,就能觸發(fā)最短工期,既不影響建設(shè)速度,又能把第三個高政治武將解放出來,去做其他更重要的內(nèi)政工作。
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除了建造市場,修建農(nóng)田、兵營、工坊等設(shè)施也能用這個套路。比如修建農(nóng)田的最佳配置是“兩個高政治+一個低政治”,修建兵營是“兩個高統(tǒng)率+一個低統(tǒng)率”,廢物武將不管是政治低還是統(tǒng)率低,都能完美契合低屬性的需求。而且廢物武將在建設(shè)過程中還能慢慢提升經(jīng)驗(yàn),雖然屬性漲得慢,但積少成多,說不定后期還能進(jìn)化成合格的內(nèi)政武將,這就是意外之喜了。
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四、后方看家護(hù)衛(wèi):盜賊的克星,治安的守護(hù)者
游戲后期,玩家地盤大了之后,很容易出現(xiàn)一個問題,后方城市治安低下,盜賊四起。這些盜賊雖然戰(zhàn)斗力不強(qiáng),但專門破壞設(shè)施、掠奪資源,一個不留神,剛建好的市場就被燒了,剛收的糧草就被搶了,還得派武將回去平叛,特別耽誤事。
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派頂級武將回去平叛吧,太小題大做;派二線武將吧,又有點(diǎn)浪費(fèi)。這時候,廢物武將就能扛起看家護(hù)院的重任。三國志11里,不管武將屬性多差,只要執(zhí)行“巡查”指令,就能提升城市治安,而且治安提升的速度和武將政治屬性關(guān)系不大,主要看巡查的回合數(shù)。
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把廢物武將放在后方的城市里,讓他們專門負(fù)責(zé)巡查治安,每回合花一天時間巡查,就能穩(wěn)穩(wěn)把治安維持在90以上,盜賊根本沒機(jī)會出現(xiàn)。而且一個城市放一個廢物武將就夠了,不用配兵力,只要給他一個低級官職穩(wěn)住忠誠度,他就能兢兢業(yè)業(yè)地守家。
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五、自殺式埋雷襲擊:守城戰(zhàn)的奇兵
守城戰(zhàn)中,最頭疼的就是敵人的大軍壓境,尤其是敵方帶著沖車、井欄這種攻城器械,硬拼的話損失會很大。這時候,廢物武將就能化身“自殺式襲擊者”,用埋雷的方式給敵人造成重創(chuàng),而且就算犧牲了也不心疼。
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具體操作方法是在敵人進(jìn)攻路線上的關(guān)鍵位置埋雷,然后派廢物武將帶少量兵力(100-200人),引誘敵人進(jìn)入雷區(qū)。敵人看到這么少的兵力,大概率會派兵追擊,等他們進(jìn)入雷區(qū)后,引爆地雷,就能瞬間炸死大量敵軍,還能摧毀敵人的攻城器械。
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如果覺得引誘敵人太麻煩,還能讓廢物武將直接帶兵沖進(jìn)敵陣埋雷,做人肉炸彈。反正廢物武將利用價(jià)值有限,就算被敵人俘虜或者炸死,也不會影響整體戰(zhàn)力,反而能為守城戰(zhàn)爭取時間,消耗敵人的有生力量。
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當(dāng)然,除了這5種用法,廢物武將還有很多隱藏玩法,比如用來當(dāng)“誘餌”吸引敵人主力,或者用來“交換俘虜”換回自己的核心武將。如果你還有其他任用廢物武將的騷操作,歡迎在評論區(qū)一起聊聊吧!
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