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本次演講由香港理工大學設計學院院長Kun-Pyo Lee先生引領我們深入探討設計與技術的演進歷程,特別是我們正處于的設計3.0時代。在這個充滿變革與創新的時代,設計不再局限于產品本身,而是逐漸融入更廣泛的系統之中,從用戶中心設計向更加多元、包容的設計理念邁進。Kun-Pyo Lee教授將分享他超過40年的設計經驗與學術研究,特別是在LG電子擔任首席設計官期間的深刻洞察。他將剖析設計教育面臨的挑戰與機遇,并介紹香港理工大學設計學院如何順應范式變革,進行轉型與創新的實踐。
您將了解到,設計思維與計算思維如何相互交織,共同塑造未來的設計生態。我們將一起回顧設計的歷史變遷,從工業革命前的設計0.0,到數字化時代的設計2.0,再到正在到來的設計3.0,探索每個階段的核心競爭力與設計方法。讓我們共同踏上這場智能設計的新旅程,迎接未來的挑戰與機遇!
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“我們確實需要做出很大改變。我們就像是溫室里的象牙塔。”
“設計師不再只是最終的設計師,而是激發非設計師的創造力。”
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讓我們一起來回顧這場精彩的演講實錄吧!
設計領域的演變與設計3.0
Kun-Pyo Lee通過回顧設計領域的演變歷史,提出了設計3.0的概念。他認為,設計已經從最初的以工匠為主的實踐能力階段(設計0.0),發展到注重美學和形式的階段(設計1.0),再到以用戶為中心的設計思維階段(設計2.0)。而現在,設計正在進入一個新的階段——設計3.0,這個階段更加強調系統性、跨學科性和批判性思維。
他提到,設計3.0的出現是對人本中心設計理念的反思和超越,不再僅僅關注用戶的需求和體驗,而是更加注重設計的系統性和影響力。他強調,設計師需要具備批判性思維,能夠思考為什么需要設計、什么需要設計以及如何設計。
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設計師角色的變化與教育改革
Kun-Pyo Lee指出,隨著設計領域的演變和設計3.0的出現,設計師的角色也在發生變化。他提到,傳統的設計師通常是設計過程的引領者,但現在設計師需要更多地激發非設計師的創造力,與他們共同協作完成設計任務。他強調,設計師需要具備跨學科的知識和技能,能夠與其他領域的專家合作解決復雜的設計問題。
為了應對這些變化,他提出了一系列教育改革措施。首先,他改革了設計學院的基礎課程,讓學生在入學時學習各種通用技能和理論,增強他們的綜合素質。其次,他創建了更為綜合的畢業設計項目,鼓勵學生跨學科合作解決大問題。最后,他成立了委員會為生成式AI制定指導方針,探討如何將AI技術融入設計教育之中。
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國際設計教育的趨勢與啟示
Kun-Pyo Lee還分享了他對國際設計教育趨勢的觀察和思考。他提到,越來越多的大學開始重視設計教育,將其納入必修課程之中。他特別提到了京東大學設立設計學院的案例,以及武藏野美術大學將設計與音樂、研究智囊團和商業公司結合的做法。他認為,這些做法為設計教育提供了有益的啟示和借鑒。
他強調,設計教育需要更加關注實踐、跨學科和批判性思維等方面的培養,以適應未來社會的需求和發展趨勢。他呼吁設計教育工作者共同努力,推動設計教育的創新和發展。
在本次演講中,Kun-Pyo Lee以其豐富的設計教育與產業經驗,深刻剖析了設計領域從“設計0.0”到“設計3.0”的范式變革。他作為香港理工大學設計學院的院長,分享了如何在實踐中推動學院轉型,并強調了設計教育不僅需要適應技術變革,更需構建跨學科合作的生態系統。Kun-Pyo Lee詳細闡述了設計從單一技能向綜合系統思維轉變的過程,指出設計師在AI時代的新角色,即從主導者變為激發者,通過批判性思維和場景分析引領設計創新。
如果你也被Kun-Pyo Lee的演講所觸動,對設計教育的未來趨勢與設計實踐的融合充滿好奇,那么請掃描下方二維碼或點擊閱讀原文,一同開啟這場啟迪思維的完整演講之旅吧!
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來源 | IXDC國際體驗設計大會
編輯 | 羅家玉
終審 | 蘇 菁
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