桃核這個物件算是現(xiàn)在這個文玩時代的異類!在這個萬事圖快的時代,桃核是一個強制你慢下來的品類!如果做不到的話桃核可能并不適合你,你的選擇還有很多。
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快慢的辯證
現(xiàn)在文玩界最流行的品類都有幾個共同的標(biāo)簽?zāi)蔷褪恰凹t的快、不用打理、百無禁忌、隨便盤玩”
最好是盤兩天一個變化、盤一周開始走色、盤一個月開始紅、盤半年就開始包漿、盤一年玉化結(jié)束!不能再長了,再長就放棄!
這是現(xiàn)在玩家和文玩面臨的問題!很多玩家會說“這也算是問題?這不就是供需么?”,的確!這確實是需求和供給之間的問題!但是這個問題反常理。
文玩這個物件就不是一個圖快的事兒!曾經(jīng)的文玩有信仰和佛教文化加持,玩家想快但是快不起來,因為有條件的限制和制約!
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所以只能慢慢盤玩,恰恰是這種慢慢盤玩才鑄就了現(xiàn)在那些極致顏值!
而現(xiàn)代文玩為啥極致顏值少呢?心急、躁動且資本販賣焦慮、放大困難!還賣他們的油。
這樣的結(jié)果就是現(xiàn)在文玩的物件最大的特點就是走色詭異!油乎乎、黑漆漆的物件滿地都是,通紅通紅的網(wǎng)圖滿天飛,這并不是文玩原本的樣子!
文玩是通過時間沉淀出的歲月靜好,而不是火急火燎的拔苗助長,濃妝艷抹!
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回歸本源
桃核的強勢回歸其實是玩家的全面覺醒,文玩盤玩的回歸本源!
玩家開始清楚并不是紅的越快越好,因為紅的越快那么就注定黑的越快。
而那些耐盤、緩慢、復(fù)雜這些令人頭疼的標(biāo)簽背后卻是“歲月靜好的極致顏值”,現(xiàn)如今極致顏值也是有門檻的!
為啥會這樣呢?隨著文玩的發(fā)展科技加持已經(jīng)普及,市場經(jīng)濟帶來的競爭讓商家的手段開始逐漸走形!
“注重表面功夫”成為了現(xiàn)代文玩市場中能不能活下去的關(guān)鍵!
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你這個物件再好不如顏值好!
而這個只是初期的顏值,在文玩中初期的顏值其實不那么重要,主要是能不能夠堅持到最后!盤三年紅了還是判三年黑了,最后的結(jié)局如何是關(guān)鍵。
空有好看皮囊最后的顏值一塌糊涂,浪費的是玩家的心血和時間!而桃核的出現(xiàn)則是這件事兒的終結(jié)呢。
倔強讓桃核從古至今保持了低調(diào)和樸實,也正因為這個原因,文玩巔峰桃核被血藏!
而時代發(fā)展終會回歸本源、想起初心!
當(dāng)文玩回頭看的時候金剛、鳳眼、星月早已經(jīng)世俗到俗不可耐了!還站在原點的唯有桃核!
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雙向選擇
就像桃核的顏值是內(nèi)外的雙向奔赴一樣,桃核的選擇也是雙向的!
當(dāng)你選擇桃核的時候,桃核也在選擇你!
桃核和現(xiàn)在俗媚的大多數(shù)可不一樣!諂媚的話、貼身的舞可不是它擅長的!
倔強、冷峻可能是桃核的底色,你盤可以、不盤也行!放我圖個清凈、盤則我行我素!
指望我一年之內(nèi)有變化,兩個字“休想”,兩年走色都算是給你面子!
你還最好把“面子接好”,不然我繼續(xù)橫在這個時期不動!
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這一套被諂媚慣的玩家自然是接受不了!放棄幾乎沒有猶豫!
可是看到別人手中極致的桃核眼珠,仍舊禁不住問一句“您這怎么盤的?”
桃核的極致顏值只會給那些被選中的玩家!而且是少數(shù)。
因為大多數(shù)的玩家無法忍受桃核盤玩的寂寞,當(dāng)然不選擇也不是玩家的錯!
沒被選擇也不是桃核的錯!
但是最后能不能相遇都是緣分,一旦緣分到了那就是一輩!
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結(jié)語
盤玩沒必要強求,越求反而越得不到!緣分到了一切順其自然
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