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下面,就讓我們來看看【2026年3月25日】發(fā)生了哪些事情吧~
1.索尼互娛關(guān)閉Dark Outlaw Games工作室,同步裁撤移動(dòng)團(tuán)隊(duì)50名員工
據(jù)彭博社記者Jason Schreier報(bào)道,PlayStation將正式關(guān)閉旗下Dark Outlaw Games工作室。該工作室由“使命召喚”系列前主創(chuàng)Jason Blundell于2025年創(chuàng)立,Jason Blundell曾參與創(chuàng)辦Deviation Games工作室,加入索尼互娛后,該團(tuán)隊(duì)的部分成員也被索尼收編,而Deviation Games工作室已于2024年3月宣告關(guān)閉。
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報(bào)道同時(shí)提及,除了關(guān)閉工作室之外,PlayStation移動(dòng)游戲團(tuán)隊(duì)的50名員工也被裁撤。目前索尼互娛已發(fā)布官方聲明,確認(rèn)了該報(bào)道的真實(shí)性,發(fā)言人表示,公司已完成多項(xiàng)戰(zhàn)略調(diào)整,作為調(diào)整環(huán)節(jié)的一部分,對(duì)部分團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了小規(guī)模人員優(yōu)化。
2.Epic Games官宣裁員超千人,同步削減5億美元運(yùn)營(yíng)開支
據(jù)多家外媒聯(lián)合報(bào)道,Epic Games已確認(rèn)將啟動(dòng)大規(guī)模裁員,本次裁員人數(shù)超過1000人,約占公司員工總數(shù)的20%,同時(shí)公司將同步削減5億美元的運(yùn)營(yíng)開支。
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公司CEO Tim Sweeney在內(nèi)部備忘錄中提及,本次裁員核心原因是《堡壘之夜》的用戶參與度持續(xù)下滑,公司不得不通過縮減開支維持正常運(yùn)營(yíng)。對(duì)于被裁撤的員工,公司將提供至少4個(gè)月的薪資補(bǔ)償,并承擔(dān)對(duì)應(yīng)時(shí)段的醫(yī)療保險(xiǎn)費(fèi)用。
3.Xbox新任負(fù)責(zé)人探討XGP降價(jià)方案,或推出廣告套餐與Netflix捆綁銷售
據(jù)Dexerto報(bào)道,Xbox新任負(fù)責(zé)人阿莎·夏爾瑪(Asha Sharma)正牽頭探討XGP訂閱服務(wù)的降價(jià)方案,具體措施或包括推出含廣告的低價(jià)訂閱套餐,以及將XGP與Netflix流媒體服務(wù)進(jìn)行捆綁銷售。
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Netflix聯(lián)席CEO格雷格·彼得斯(Greg Peters)透露,已與夏爾瑪就相關(guān)合作展開初步溝通,但暫未披露更多合作細(xì)節(jié)。
4.2026年3月游戲版號(hào)正式下發(fā),130款國(guó)產(chǎn)游戲順利過審
國(guó)家新聞出版署正式發(fā)布2026年3月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ敬喂灿?30款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲、3款進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲成功過審,其中包括《粒粒的小人國(guó)》移動(dòng)版與客戶端版本、《夢(mèng)境世界》VR游戲等作品。
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同時(shí),游戲?qū)徟兏畔⑿略鏊臈l記錄,其中由網(wǎng)易雷火運(yùn)營(yíng)的《綠茵信仰》正式更名為《網(wǎng)易足球王》。
5.《寶可夢(mèng) Champions》上線日正式公開,4月8日登陸Switch本體免費(fèi)
任天堂于3月25日發(fā)布《寶可夢(mèng) Champions》游戲介紹影像,本作支持與《寶可夢(mèng)Home》進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,玩家可通過訓(xùn)練提升精靈能力,沉浸式體驗(yàn)寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)的核心玩法。
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游戲?qū)⒂?026年4月8日登陸Switch平臺(tái),采用本體免費(fèi)的運(yùn)營(yíng)模式。
6.《失落星船:馬拉松》全平臺(tái)預(yù)估銷量達(dá)120萬份,市場(chǎng)表現(xiàn)不及預(yù)期
據(jù)Alinea Analytics發(fā)布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),《失落星船:馬拉松》全平臺(tái)累計(jì)銷量已達(dá)120萬份。其中PC(Steam)是核心銷量陣地,占比接近70%,約80萬份;PS5平臺(tái)銷量占比19%,約21.7萬份;Xbox平臺(tái)占比11%,約13.3萬份。
用戶數(shù)據(jù)方面,本作上線首周末日均活躍用戶總數(shù)達(dá)47.8萬人,近期回落至34.5萬人左右;Steam玩家平均游戲時(shí)長(zhǎng)為27.8小時(shí),顯著高于PS5平臺(tái)的16.5小時(shí)與Xbox平臺(tái)的17.3小時(shí),其中22%的Steam玩家游玩時(shí)長(zhǎng)超50小時(shí),近7%的玩家突破100小時(shí)。
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媒體評(píng)論指出,《失落星船:馬拉松》較高的上手門檻勸退了部分新手玩家,但度過新手期的玩家普遍對(duì)游戲綜合表現(xiàn)表示認(rèn)可;與此同時(shí),本作的市場(chǎng)表現(xiàn)明顯未達(dá)索尼與Bungie的預(yù)期,后續(xù)發(fā)展前景尚不明朗。
7.《朋友收集 夢(mèng)想生活》試玩版正式上線,4月16日發(fā)售支持中文配音
任天堂Switch游戲《朋友收集 夢(mèng)想生活》于3月25日正式推出免費(fèi)試玩版,玩家可體驗(yàn)游戲開場(chǎng)內(nèi)容,自由創(chuàng)建Mii角色,完成試玩流程后還可解鎖專屬“倉(cāng)鼠服裝套裝”獎(jiǎng)勵(lì)。
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本作將于4月16日正式發(fā)售,定價(jià)7128日元,游戲全程支持中文字幕與普通話配音。
8.經(jīng)典卡牌游戲《影之詩(shī)》官宣7月1日停服,運(yùn)營(yíng)時(shí)長(zhǎng)超十年
《影之詩(shī)》官方發(fā)布公告,宣布游戲?qū)⒂?026年7月1日上午10點(diǎn)正式結(jié)束運(yùn)營(yíng)。本作于2016年6月17日上線,總運(yùn)營(yíng)時(shí)長(zhǎng)已超過10年。
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官方表示,在停服前的最后三個(gè)月里,將持續(xù)舉辦各類游戲內(nèi)活動(dòng),保障玩家的游玩體驗(yàn)。
9.Steam周銷量榜更新,《紅色沙漠》登頂榜首累計(jì)銷量破300萬
Steam最新一周銷量榜正式公布,統(tǒng)計(jì)周期為3月17日至3月24日。本期榜單中,《紅色沙漠》成功登頂榜首,游戲累計(jì)銷量已突破300萬份;《殺戮尖塔2》與《死亡擱淺2:冥灘之上》延續(xù)熱銷態(tài)勢(shì),分列榜單第二、三名;《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(2023)與《生化危機(jī)3 重制版》憑借一折限時(shí)優(yōu)惠,雙雙躋身榜單前十名。
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完整榜單如下:
1.《紅色沙漠》
2.《殺戮尖塔2》
3.《死亡擱淺2:冥灘之上》
4.《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(2023)
5.《絕地潛兵2》
6.《生化危機(jī)3 重制版》
7.《賽博朋克 2077》
8.《黎明殺機(jī)》
9.《生化危機(jī) 安魂曲》
10.《嚴(yán)陣以待》
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