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各位老鐵還記得當(dāng)年抱著老式電腦,在DOS黑框框里小心翼翼運(yùn)行游戲的日子嗎?屏幕閃爍著低分辨率的畫面,耳朵時(shí)刻留意著門外的動(dòng)靜,手指懸在鍵盤上,隨時(shí)準(zhǔn)備一鍵退出。那種既緊張又上頭的快樂,大概只有從90年代走過來的老玩家才能明白。
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在那個(gè)單機(jī)游戲百花齊放的年代,有一家廠商可以說是無數(shù)老玩家的啟蒙導(dǎo)師,它就是天堂鳥資訊。他們出品的游戲,畫風(fēng)大膽、題材直白,劇情更是戳中當(dāng)年少年們的好奇心,一旦被父母撞見,輕則一頓訓(xùn)斥,重則磁盤沒收、混合雙打,堪稱童年最刺激的違禁快樂。
今天就來盤點(diǎn)一波天堂鳥當(dāng)年在DOS平臺(tái)留下的經(jīng)典游戲,看看哪些是你曾經(jīng)偷偷藏起來的回憶吧!
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八女神物語(yǔ):當(dāng)年玩的策略RPG,心思根本不在打怪上
說到天堂鳥,很多人第一個(gè)想到的就是《八女神物語(yǔ)》。作為一款奇幻題材的策略回合制游戲,它的劇情其實(shí)相當(dāng)套路,大魔王作亂,王國(guó)淪陷,王子踏上旅途,尋找八位女神,習(xí)得強(qiáng)大法術(shù),最終打敗魔王拯救世界。
放在當(dāng)年,這種勇者救世界的故事早已司空見慣,但這款游戲最特別的地方,就是全程沒有武器防具買賣,也沒有復(fù)雜轉(zhuǎn)職系統(tǒng)。角色變強(qiáng)基本靠升級(jí),戰(zhàn)斗難度不算高,流程也偏短。
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對(duì)喜歡深度策略的玩家來說,這可能是個(gè)缺點(diǎn);可對(duì)當(dāng)年只想快速推進(jìn)劇情、解鎖女神畫面的我們來說,簡(jiǎn)直再合適不過。很多人玩這款游戲,根本不是為了拯救王國(guó),純粹是沖著那一張張角色插畫,一遍遍地讀檔、練級(jí),被父母突然進(jìn)門抓包時(shí),連關(guān)游戲都來不及。
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玉蒲團(tuán)之浪史奇觀:純靠瞎摸索,筆記記得比課本還認(rèn)真
要說天堂鳥當(dāng)年最具代表性的文字冒險(xiǎn)游戲,《玉蒲團(tuán)之浪史奇觀》必須占據(jù)一席之地。在那個(gè)漢化游戲稀缺、紳士向內(nèi)容更是難得的年代,這款游戲幾乎是悄悄流傳的神級(jí)資源。
玩家在游戲中體驗(yàn)一段段風(fēng)月劇情,和多位女性角色互動(dòng),通過選擇不同對(duì)話、前往不同地點(diǎn)來推進(jìn)故事。可問題是,游戲全程幾乎沒有任何提示,時(shí)間節(jié)點(diǎn)、人物位置、關(guān)鍵選項(xiàng),全都要自己一點(diǎn)點(diǎn)試錯(cuò)。
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多少人當(dāng)年為了完美通關(guān),專門拿本子記下人物出沒時(shí)間、關(guān)鍵場(chǎng)景,筆記寫得密密麻麻,比上課記知識(shí)點(diǎn)還要用心。在沒有攻略、沒有網(wǎng)絡(luò)的年代,能打通這款游戲的,都是真正的狠人。當(dāng)然,風(fēng)險(xiǎn)也極高,一旦被發(fā)現(xiàn),基本就是家法伺候。
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夢(mèng)見坡:更早的漢化回憶,卻被街機(jī)廳搶走了人氣
很多人對(duì)《夢(mèng)見坡》的印象,不如上面兩款深刻,很大一部分原因是它發(fā)行時(shí)間更早。當(dāng)年大家的注意力多半還在街機(jī)廳,對(duì)著搖桿瘋狂按鍵,反而忽略了電腦上這款早期漢化作品。
以現(xiàn)在的眼光看,它的劇情、畫面和游戲性都算不上頂尖,甚至有些粗糙。可在那個(gè)同類作品極少的時(shí)代,一款完整漢化、有多角色劇情的游戲,已經(jīng)足夠讓玩家眼前一亮。
不少老玩家都是后來翻舊軟盤、找老游戲時(shí),才意外發(fā)現(xiàn)這款“時(shí)代的眼淚”。雖然玩法簡(jiǎn)單,畫面樸素,但那種獨(dú)屬于DOS時(shí)代的青澀與刺激,依舊讓人印象深刻。
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天師鐘馗:披著國(guó)風(fēng)捉鬼外衣,藏著當(dāng)年的小驚喜
天堂鳥并不只做風(fēng)月題材,《天師鐘馗》就是一款披著國(guó)風(fēng)仙俠外衣的RPG。游戲以傳統(tǒng)神話人物鐘馗為主題,走的是捉妖降魔的劇情,畫面、配樂都帶著一股中式怪談氛圍,在當(dāng)年算得上很有特色。
迷宮探索、回合制戰(zhàn)斗,該有的RPG要素一應(yīng)俱全,乍一看完全是一款正經(jīng)游戲。也正因如此,當(dāng)年不少人拿它當(dāng)幌子,說自己在玩?zhèn)鹘y(tǒng)文化相關(guān)的游戲,結(jié)果細(xì)節(jié)處的角色立繪和互動(dòng)劇情,一旦暴露,借口瞬間失效,反而更加尷尬。
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太子傳說:封神題材爽游,快樂與危險(xiǎn)并存
《太子傳說》則是天堂鳥旗下偏向大眾向的RPG作品,題材取自我們熟悉的封神故事,主角哪吒一路闖關(guān)冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗節(jié)奏爽快,劇情也不拖沓。
相比其他幾款,它的尺度收斂不少,可角色設(shè)計(jì)和部分劇情依舊帶著當(dāng)年獨(dú)有的風(fēng)格,依舊屬于不能光明正大玩的類型。玩游戲時(shí)一邊要應(yīng)對(duì)迷宮里的怪物,一邊還要提防突然出現(xiàn)的家長(zhǎng),那種一邊緊張一邊上頭的感覺,至今想起來都很奇妙。
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天堂鳥的游戲,放在今天看或許畫面簡(jiǎn)陋、玩法簡(jiǎn)單,甚至有些內(nèi)容放在現(xiàn)在已經(jīng)不合時(shí)宜。可對(duì)于70、80后玩家來說,它們不只是游戲,更是一段躲在DOS 系統(tǒng)里,充滿心跳與慌張的青春。那些為了玩游戲藏磁盤、記攻略、快速關(guān)機(jī)的日子,那些被抓包時(shí)的窘迫與害怕,如今回想起來,都變成了獨(dú)一無二的回憶。
大家當(dāng)年都玩過哪些天堂鳥的經(jīng)典游戲呢?有沒有過被父母當(dāng)場(chǎng)抓住的搞笑經(jīng)歷呢?歡迎在評(píng)論區(qū)一起聊聊吧!
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