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作者丨薛皓皓
編輯丨巴里
圖源丨XREAL官網
XREAL,正在沖擊港股“智能眼鏡第一股”。
按招股書披露口徑,這家公司已連續四年位列全球 AR 眼鏡市場第一,2025 年按營收計市占率為 27.0%,按銷量計市占率為 24.8%,是當前全球少數真正跑出規模化出貨能力的消費級 AR 眼鏡公司之一。
在 AI 眼鏡熱潮迅速升溫、行業敘事不斷切換的當下,XREAL 的特殊之處在于,它并不是一家剛剛站上風口的“新故事”公司,而是一家已經在顯示、光學、芯片、系統和終端產品上連續投入多年的 AR 老兵。
本質上,它是一家做帶顯示功能的消費級 AR 眼鏡及相關空間計算能力的公司。并且,它從一開始就將海外作為主要市場,海外收入超過70%,來自美國、日本和歐洲的收入占比最高。
站在這家公司背后的,是一位典型的技術派創業者。創始人、董事長兼 CEO 徐馳本科畢業于浙江大學,后獲明尼蘇達大學電子與計算機工程博士學位,曾先后在 NVIDIA 和 Magic Leap 工作。2017 年,徐馳正式創立 Nreal,也就是后來的 XREAL,希望把 AR 眼鏡做成人機交互的下一代終端。
在XREAL背后的股東名單里,站著長長一列的產業投資方和國資。最大的外部股東包括了阿里巴巴(6.68%)、快手(6.66%)、雷軍的順為資本(4.33%)、浦東創投(3.30%)、蔚來資本(3.28%)、云鋒資本(3.28%)、Gentle Monster(2.16%)、立訊精密(1.18%)、無錫新動能(1.11%)。
此外,ROC Venture和洪泰基金成為首輪種子輪的投資方,分別投資幾十萬元。其中,ROC Venture入股很早,可能在上市后獲得超220倍回報。而洪泰基金又在后續持續投資(累計投資數千萬元),雖然回報倍數約為10多倍,但是它的股權價值最高達10億元。
值得一提的是,作為AR眼鏡“一哥”,在當前“百鏡大戰”與 AI 眼鏡熱潮之中,徐馳曾多次公開給行業“潑冷水”。他認為,今天市面上的大多數 AI 眼鏡,還遠遠談不上成熟,真正有競爭力的產品要到 2027 年才有可能出現。
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創業之初就做全球化
這家公司走到港交所門前,徐馳的故事并不是關于一個身份顯赫的明星創業者如何踩中風口,并一飛沖天。他的故事是關于一個工程師出身的創業者,如何在一條反復被質疑、且始終沒有真正迎來“大爆發”的賽道上,通過自己的堅持而看到賽道爆發的曙光。
他本科畢業于浙江大學,后獲明尼蘇達大學電子與計算機工程博士學位,曾先后在 NVIDIA 和 Magic Leap 工作,前者給了他圖形計算平臺的訓練,后者讓他更早置身于全球 AR 浪潮中心。
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XREAL創始人、董事長兼 CEO 徐馳
在 2015 年看到 HoloLens 后,他認定 AR 會在未來十到十五年改變人機交互;2016 年回國,2017 年正式創立 Nreal。當時,他的預判是,AR眼鏡將在2020年前后迎來爆發期。
現實卻是,這個行業在隨后的幾年里始終沒有等來預期中的大規模起飛,需求不清晰、交互未成熟、市場也并不愿意為一個過于超前的終端買單。
徐馳做 XREAL,并不是先在國內站穩再考慮出海,而是從創業一開始就把全球市場當作主戰場。XREAL 早期先借 CES 打開海外認知,率先進入美國、日本、韓國等成熟消費電子市場,再通過韓國 LG U+、英國 EE 以及日本、美國等地運營商完成冷啟動,之后用海外市場的真實反饋反向修正產品定義,并在第二代 Air 上完成放量。
到 2025 年,XREAL 海外收入占比已升至 71%,銷售網絡覆蓋 40 個國家和地區,美國、日本、歐洲成為核心市場;截至遞表前,公司全球累計銷量已超過百萬臺,并連續四年位居全球 AR 眼鏡市場第一。
根據招股書,2025年主要客戶均為位于中國、美國、日本的分銷商或者零售商。XREAL在線上線下相結合的銷售模式。由于AR眼鏡屬于體驗型驅動產品,公司目前在持續優化線下直銷的銷售渠道,為了從用戶親身試用或用戶指導中獲益。
對于收入占比較大的美國和日本市場,徐馳曾表示,美國用戶更習慣把 XREAL 連接到筆記本、游戲主機和 Switch 等多類設備,因此當地更適合圍繞多設備娛樂和生產力場景去推廣。在日本,消費者也更依賴線下購物體驗,XREAL 與日本三大運營商都建立了合作關系。
對不同市場開拓,XREAL正在采用不同的市場策略:對于中國,XREAL會用新媒體及直播來擴大品牌影響力及提升流量轉化;對于北美,公司會利用CES和AWE等主要展會,提升品牌知名度;對于日本,公司聚焦于本地媒體渠道并投放戶外廣告,以增加用戶觸達和品牌滲透率;對于歐洲,公司會利用分銷網絡快速實現市場覆蓋。
并且,XREAL正在拓展大洋洲、中東及東南亞的市場。
某種程度上,XREAL 能從一條長期低溫的賽道里跑出來,靠的不只是技術堅持,也靠徐馳很早就把出海當作產品驗證、渠道教育和規模增長的關鍵一步。
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徐馳認為,AR眼鏡創業是地獄級別的難——創業者必須在產業鏈和市場都還不成熟時入局,又必須控制節奏,既不能太早死在前面,也不能太晚把機會留給巨頭。
也正因為有過這樣一段經歷,徐馳今天看待 AI 眼鏡,明顯比很多同行更克制。過去一年,在“百鏡大戰”與 AI 眼鏡熱潮之中,他并沒有順勢把 XREAL 包裝成又一家趕風口的玩家,反而多次公開給行業“潑冷水”。
在他的表述里,2025 年只是 L2 級低階 AI 眼鏡的元年,真正有競爭力的 L4 級高階 AI 眼鏡要到 2027 年才有可能出現;今天市面上的大多數產品,還遠遠談不上成熟,更像是“一個 5 歲小孩住在眼鏡里”,距離真正像成年助理那樣理解環境、持續協同、全天候可佩戴,還有很長一段路要走。
在他看來,AI 眼鏡不是簡單給眼鏡接入一個大模型,而是要同時解決顯示、感知、交互、芯片、系統和生態等整套“水下能力”。
公開資料顯示,他明確表示 XREAL 在 2025 年不會推出獨立 AI 眼鏡。XREAL 正在補一整套未來能力棧:一邊繼續迭代 One、One Pro 這樣的 AR 眼鏡終端,一邊自研空間計算芯片X1,以及光學引擎/光學模組等AR眼鏡的核心零部件(完全自研或深度參與自研的零部件高達60%)。
2021年,XREAL的光學模組基地也落地于江蘇無錫,總投資15億元。到2025年,該基地可年產15萬副的AR眼鏡產品。
與此同時,公司又與 Google 聯合推進基于 Android XR 和 Gemini 的 Project Aura,試圖先在 AI+AR/XR 的融合框架里把體驗閉環做出來。
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首輪融資方或獲得超200倍收益
據招股書披露,XREAL的最新一輪估值為8.33億美元(約合57億元人民幣)。
徐馳從Magic Leap離職后,就打算回國創業。2016年,當時正值VR融資風口,但直接促使他創業的,是一位從未接觸過AR和VR的中學同學。這位同學告訴他,自己準備創業做VR,甚至能融到錢。這讓他覺得不可思議。
一開始,徐馳和所在團隊的想法是把計算機視覺技術,做成組件,然后賣給掃地機器人的公司。但是,前易凱資本合伙人金鵬的一句話點醒了他:“當你決定做山寨的時候,腦子里一定沒有LV的東西,你的天花板直接被封死”。
于是,徐馳離開了原來的創業團隊,開始創業,做AR眼鏡。2017年,公司成立之際,金鵬也成為公司融資負責人,為徐馳工作。
在其種子輪融資中,徐馳將相關股份授予金鵬及ROC Venture,作價近60萬元,作為金鵬對公司成立和早期業務發展的貢獻的報償。2018年A輪融資之際,徐馳又將部分股份授予ROC Venture(0元對價)。之后,ROC Venture轉讓了部分股權。
目前,ROC Venture占股0.51%,按照預期發行市值區間(52億元至261億元),ROC Venture的投資回報倍數最高達到220倍。
首輪種子輪的另一家機構是洪泰基金。它在種子輪投資了20多萬元,隨后,它在天使輪、A輪和C輪持續加注,累計投資了8000萬元,按照預期發行市值區間進行粗略估計,洪泰基金的回報倍數同樣最高在10多倍,股權價值最高達10億元。
從XREAL的融資方背景而言,公司獲得了阿里巴巴、小米、蔚來汽車、快手、立訊精密、Gentle Monster等一眾產業投資方的高度認可。
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阿里巴巴在C輪和C+輪投資了超3億元,成為了XREAL最大的外部股東,占股6.68%。
雷軍旗下的順為資本進入更早,它在2017年天使輪進入,隨后在A輪繼續投資,成為了第三大外部股東。
快手、蔚來汽車和立訊精密分別向XREAL累計投資了1.4億元、1.4億元和0.68億元。
韓國眼鏡公司Gentle Monster通過旗下的資本平臺,在C+輪投資了超1億元。
這些產業資方成為了XREAL的主要外部股東。
占股最大的財務投資者是云鋒資本,累計投資1.42億元,占股3.28%。
除此之外,上海國資和無錫國資也重金押注:浦東創投在中后期投資近2億元,無錫新動能投資了3000萬元。去年,XREAL將公司總部從北京搬到上海。公司在無錫設立了光學模組基地。
但是,這些產業投資方和國資方的財務回報并不可觀,除了順為資本靠早期投資獲得了相對可觀的回報倍數外,其它大部分資方的回報倍數并未超過10倍(按照52億元至261億元的預期發行市值區間)。
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2025年AR眼鏡銷量全球第一
根據招股書披露的行業數據,XREAL 在 2022 年至 2025 年連續四年位列全球 AR 眼鏡市場第一;2025 年其全球 AR 眼鏡營收市占率為 27.0%,銷量市占率為 24.8%。
這里的AR眼鏡是指帶顯示功能的智能眼鏡,涵蓋了帶顯示功能的AI眼鏡(比如Ray-Ban Meta Display)。
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無論是按照銷售額統計,還是銷量統計,XREAL均位居全球第一,領先于VITURE(公司A)、Rokid(公司B)、雷鳥(公司C)和Meta(公司D)。
過去三年,XREAL 的 AR 眼鏡總銷量分別為 13.72 萬臺、12.49 萬臺、13.37 萬臺,整體上并沒有出現爆發式增長,基本維持在 13 萬臺左右的平臺期。
2025 年,XREAL 已形成 Air 系列、One 系列、Light-Ultra-Aura 系列三條主線。其中,Air系列是入門級且用戶基礎最廣泛的產品線,聚焦沉浸式觀影、主機游戲及移動辦公等高頻場景,同時保持接近普通眼鏡的佩戴體驗并支持即插即用,連接手機、PC和游戲主機。平均售價為 1656 元,銷量為 1.74 萬臺。
One系列在此基礎上進一步強化顯示性能及交互能力,平均售價為 3196 元,銷量為 11.13 萬臺。Light-Ultra-Aura產品線代表了XREAL產品向下一代空間計算的演進,未來將集成增強的空間計算和多模態AI能力,該系列平均售價為 3665 元,銷量為 0.50 萬臺。
和同為國內頭部的AR眼鏡公司Rokid相比,XREAL在產品定義上有著明顯不同:Rokid推出的新款眼鏡主打戶外佩戴,攝影為主打功能,無需電線,近眼顯示為淡綠色的簡單圖像和文字;XREAL推出的眼鏡則適合室內辦公或影音娛樂,需要電線通電,近眼顯示更像是電腦界面,可理解為一個眼鏡版本的PS5或電腦。
在技術層面,XREAL堅持自研,自研了空間計算芯片、光學模組等核心零部件,而Rokid的技術積累更多存在于眼鏡的OS系統上。
和Meta相比,XREAL的AR產品推向市場更早,具備一定的先發優勢。Meta在較早時期,主要售賣Oculus系的VR產品。
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值得一提的是,Meta于2025年9月推出了Ray-Ban Meta Display,強勢入局AR眼鏡賽道。該款產品的銷量火爆,但是由于統計口徑截止于2025年12月末,該數據只記錄了Meta的AR眼鏡的3個月銷量。
此外,Rokid也在去年9月,推出了帶顯示功能的AI眼鏡,銷售也較為火爆,該數據同樣也只記錄了3個月銷量。
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2025年海外收入占比超70%
從近三年的基本面看,XREAL 已經出現了比較明顯的改善趨勢,但距離真正跨過盈虧平衡線仍有不小距離。
根據招股書相關數據,2023 年至 2025 年,XREAL 的營收分別為 3.90 億元、3.94 億元、5.16 億元,2025 年收入端開始顯著放大;同期凈利潤分別為 -8.82 億元、-7.08 億元、-4.56 億元,虧損雖然持續收窄,但絕對值仍然較大。
XREAL 的改善并不只是體現在虧損收窄,也體現在經營質量的修復。2023 年至 2025 年,公司毛利率分別為 18.8%、22.1%、35.2%,2025 年出現了較大幅度提升。
三年間公司年末現金及現金等價物分別為 1.81 億元、2.05 億元、0.64 億元,到 2025 年底賬上現金已經明顯回落。對一家仍在持續投入研發、全球化鋪渠道的硬件公司來說,這也是 XREAL 走向港股IPO的重要現實背景。
2023 年至 2025 年,公司研發開支分別為 2.16 億元、2.04 億元、1.83 億元,分別占營收的 55.3%、51.8%、35.5%,呈下降趨勢。
從收入構成看,AR 眼鏡始終是 XREAL 的絕對主體。2023 年至 2025 年,AR 眼鏡收入占總收入均超過 77%;配件業務在同期收入中的占比分別為 13.4%、20.4%、14.1%。
2023 年至 2025 年,XREAL 海外收入占比均超過 65%,到 2025 年已提升至 71.0%,其銷售網絡覆蓋 40 個國家和地區,美國、日本和歐洲是前三大市場。這三個市場在2025年的收入占比,分別為近40%、14%和15%。
XREAL 目前覆蓋的客戶類型包括個人消費者、第三方分銷商和企業客戶。從集中度看,公司對前五大客戶的銷售額在 2023 年至 2025 年分別為 1.10 億元、1.01 億元、1.39 億元,占總收入的 28.3%、25.7%、26.9%;最大客戶收入占比分別為 12.0%、15.5%、10.0%。
截至2025年末,公司擁有6家國內分銷商,和12名海外分銷商。
現在,外界對XREAL最期待的新產品是,它和谷歌合作的項目——Aura,將于今年正式公布。這與目前主流的AI眼鏡不同,這款眼鏡的AI更像是一個Agent,讓AI 在眼鏡里顯示的“電腦界面”里輔助用戶完成看、問、搜、控和調用應用的全過程。
在技術快速迭代的當下,XREAL是否能獲得“智能眼鏡第一股”的名號,并維持住市場的領先地位,必須讓時間來回答。
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