作為寶可夢官方指定的未來寶可夢對戰(zhàn)承載平臺,《寶可夢:冠軍》已經(jīng)正式登陸任天堂Switch與Switch2。然而作為Game Freak企劃的作品,《寶可夢:冠軍》似乎也逃不過“低技術(shù)力”的魔咒,令游戲在首發(fā)時就因為各種性能問題與bug導(dǎo)致玩家不滿。
![]()
很多玩家反饋《寶可夢:冠軍》無論是在Switch還是性能更好的Switch2上都只有30幀,貼圖也是Switch水平。然而在戰(zhàn)斗中如果寶可夢被灼傷或者麻痹時還是會掉幀,甚至在Switch2上亦是如此。這是一個只有最多四只寶可夢戰(zhàn)斗同時渲染的對戰(zhàn)游戲,可以說性能表現(xiàn)很差。更不用說還有各種效果與戰(zhàn)斗bug。
![]()
同時游戲的平衡設(shè)定也有問題,游戲首發(fā)只有大約180只寶可夢過簽。同時作為寶可夢對戰(zhàn)中的熱門道具,生命保住、講究頭帶、突擊背心、弱點保險等道具都無法使用。數(shù)量不足的寶可夢數(shù)量以及閹割的道具系統(tǒng)導(dǎo)致對戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用極其受限,這毫無疑問會導(dǎo)致游戲在一段時間內(nèi)被“環(huán)境熱門”統(tǒng)治。
![]()
![]()
《寶可夢:冠軍》與《寶可夢HOME》的聯(lián)動也有bug,有玩家稱自己將《寶可夢HOME》的寶可夢傳送到《寶可夢:冠軍》時出現(xiàn)錯誤提示,并且傳送失敗的寶可夢也無法再傳送到其他《寶可夢》游戲,不知道這是否涉及“修改的魔法寶可夢”。
![]()
無疑《寶可夢:冠軍》如今因為各種優(yōu)化與bug更像一個半成品,雖然后續(xù)更新可能會解決這些問題,但是作為一款基本免費+內(nèi)購的游戲,重要的首發(fā)表現(xiàn)似乎已經(jīng)搞砸了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.