來源:【人民日報中央廚房-大有文化工作室】
2026年KPL春季賽決賽將于4月11日在海口舉行。適逢王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)十周年,圍繞賽事展開的線下觀賽活動同步在多地鋪開。CINITY聯(lián)合預約放映,以北京天天中影匯為核心點位,設置官方合作主題“痛樓”,并聯(lián)動全國30個城市41座CLED與CINITY影城,推出賽事觀賽及相關主題活動。
據(jù)介紹,本次活動覆蓋北京、上海、廣州、深圳、杭州、成都、西安、武漢等多個城市,相關影城將在決賽當天同步開放觀賽場次。部分重點場次將結合賽事內容,設置戰(zhàn)隊應援物料及觀賽周邊等配套內容,增強現(xiàn)場氛圍與參與感。
在北京區(qū)域,北京天天中影匯作為此次活動的重要落地點位,限時開放官方合作主題“痛樓”。現(xiàn)場設置賽事視覺物料展示、周邊市集、合影打卡裝置及互動環(huán)節(jié)等內容,并配合多輪現(xiàn)場互動活動,形成集觀賽與體驗于一體的空間場景。同時,影城內CLED與CINITY影廳將同步進行賽事直播放映,為觀眾提供大銀幕觀賽條件。
本次活動通過“商業(yè)體+影院”的聯(lián)動模式,將賽事內容引入室內外空間,以“觀賽+體驗”的方式拓展觀眾參與路徑。業(yè)內認為,此類以賽事為核心的跨場景聯(lián)動,不僅為商業(yè)體提供了熱點賽事內容的運營路徑,更打造出吸引粉絲觀眾打卡體驗的消費坐標。
近年來,隨著文化消費方式不斷變化,影院場景正逐步向多元化方向延伸。在相關政策推動下,“電影經(jīng)濟促進年”等文化消費活動持續(xù)展開,鼓勵各類文化內容進入公共空間。以電競賽事為代表的內容形態(tài),借助大銀幕呈現(xiàn),其沉浸感與現(xiàn)場氛圍逐漸受到關注,成為文化消費中的新興形式。技術層面,CLED與CINITY等放映系統(tǒng)在畫面呈現(xiàn)與觀影環(huán)境方面的優(yōu)勢,使其在賽事直播等場景中具備較強適配性。通過大銀幕呈現(xiàn)賽事畫面,有助于強化現(xiàn)場氛圍,也拓展了影院內容供給的類型。
隨著2026年KPL春季賽決賽臨近,北京天天中影匯的官方合作主題“痛樓”已對外開放。各地觀賽場次信息陸續(xù)發(fā)布,不同城市影城將根據(jù)安排上線對應場次。重慶狼隊與KSG兩支戰(zhàn)隊的重點觀賽場次同步推出,結合現(xiàn)場氛圍布置與大銀幕放映,為觀眾提供集中觀賽與交流的線下空間。
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