近日,知名技術(shù)評測機(jī)構(gòu) Digital Foundry(DF)發(fā)起了一項關(guān)于“玩家愿意為PS6支付多少錢”的專項調(diào)查。
結(jié)果顯示,在索尼剛剛完成對PS5系列產(chǎn)品全球提價的大背景下,玩家對于下一代主機(jī)高定價的容忍度超出了不少人的預(yù)期。
就在4月初,索尼以“全球經(jīng)濟(jì)壓力”為由,調(diào)高了PS5、PS5 Pro以及PlayStation Portal的全球售價。分析人士認(rèn)為,硬件市場成本的攀升和全球金融趨勢正深刻影響著下一代主機(jī)的定價策略。
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根據(jù)DF的調(diào)查數(shù)據(jù),超過40%的玩家表示能夠接受PS6定價在699美元(約人民幣5000元以上)起步;更有26%的受訪者直言,如果配置足夠頂尖,他們愿意支付800美元甚至更高。不過,大多數(shù)參與者也強(qiáng)調(diào),這種支付意愿高度取決于主機(jī)的實(shí)際硬件規(guī)格和性能跨度。
與此同時,行業(yè)內(nèi)部也傳出連鎖反應(yīng)的消息。據(jù)悉,Xbox和任天堂極有可能緊隨索尼其后,上調(diào)各自硬件的價格。
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分析指出,各大廠商可能會將調(diào)價契機(jī)選在《GTA6》發(fā)布前后,利用這款現(xiàn)象級神作對硬件銷量的巨大拉動力來抵消漲價的負(fù)面情緒。此外,內(nèi)部人士Jez Corden透露,Xbox正在醞釀 Game Pass訂閱服務(wù)的重大變革,代碼顯示未來可能會增加兩個全新的訂閱層級。
當(dāng)索尼用PS5 Pro試探出市場的購買力上限后,PS6的“高價”幾乎已成定局。更扎心的是,不僅硬件變貴了,連訂閱服務(wù)也在悄悄分級加價。你覺得玩家們是否只能被迫接受主機(jī)越來越貴的未來?評論區(qū)聊聊吧。
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