英雄聯(lián)盟14.8版本的重傷裝備數(shù)據(jù)出爐,一個(gè)反直覺(jué)的發(fā)現(xiàn):輔助出煉金科技純化器的勝率,比射手出煉金朋克鏈鋸劍高出4.2個(gè)百分點(diǎn)。
數(shù)據(jù)沖擊:位置決定效果
![]()
拳頭游戲公布的WPA(勝率貢獻(xiàn)值)統(tǒng)計(jì)顯示,輔助位主動(dòng)購(gòu)買(mǎi)重傷裝備的收益顯著高于其他位置。純化器在軟輔手中的勝率影響達(dá)+1.8%,而鏈鋸劍在戰(zhàn)士手中的收益僅為+0.3%。
更關(guān)鍵的是時(shí)機(jī)。前15分鐘購(gòu)買(mǎi)重傷裝備的團(tuán)隊(duì),控龍率提升12%;但20分鐘后才補(bǔ)重傷的,勝率反而下降2.1%。
機(jī)制拆解:為什么輔助更適合
純化器的觸發(fā)條件(對(duì)隊(duì)友施放技能)天然匹配輔助的行為模式。璐璐、娜美這類英雄每10秒可觸發(fā)2-3次,覆蓋率遠(yuǎn)超需要命中敵方英雄的鏈鋸劍。
「重傷不是輸出任務(wù),是團(tuán)隊(duì)節(jié)奏任務(wù)。」數(shù)據(jù)分析師Mark Yetter在開(kāi)發(fā)者日志中點(diǎn)明,「讓經(jīng)濟(jì)位犧牲輸出裝去做功能,本身就是資源錯(cuò)配。」
版本啟示:裝備選擇的權(quán)力讓渡
當(dāng)前版本的治療膨脹(紅藥、符文、技能三重疊加)使重傷成為剛需,但剛需不等于人人要出。數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)團(tuán)隊(duì)由輔助承擔(dān)重傷時(shí),核心位完成三件套的時(shí)間平均提前1分40秒。
這指向一個(gè)設(shè)計(jì)趨勢(shì):功能性裝備正在從「誰(shuí)都能出」轉(zhuǎn)向「誰(shuí)出最優(yōu)」。類似邏輯也體現(xiàn)在新版的流水法杖、救贖等裝備上。
你的常用英雄在重傷裝備鏈里處于什么位置?如果下版本純化器漲價(jià)200金幣,這個(gè)結(jié)論還成立嗎?
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.