前言:對于隔壁LCK賽區來說,GEN戰隊的實力一直名列前茅,不少人都看好GEN是世界賽奪冠熱門,但在2026全球先鋒賽上,GEN卻爆冷輸給了G2戰隊,這讓GEN遭受了不少來自LCK觀眾的節奏洗禮。
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原神哥BeryL作為世界賽冠軍輔助,他在直播時,有觀眾發彈幕問:“為什么現在GEN沒有曾經在LCK那樣的一個聯賽統治力了呢?”
對此,原神哥直言:“其實這個情況我不太好說,但是我是覺得畢竟打比賽嘛,這個外在的一些因素也會帶來一定的影響。畢竟都是人嘛,人的話他就不得不在意一些外部的一些聲音,所以我覺得這種影響就是外部因素帶來的吧,也可以說是心理上的一種壓迫感。”
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大家都知道,GEN場外英雄因素是有的,因為GEN戰隊的ADC選手Ruler深陷逃稅事件風波,甚至還會對韓國兵役產生影響,這件事的影響范圍很大。
再加上GEN戰隊本來就不擅長對線版本,很多都是上下路甚至中單Chovy都被單殺,但是靠運營慢慢找補回來的。
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筆者我對GEN的理解就是,他們是一支公式戰隊,好處就是穩健,無懈可擊;缺點就是習慣了慣性思維,所以沒有冒險精神,一旦遭遇公式之外的情況,就會不知道該干什么了,簡單來說就是GEN只能打順風局,一旦逆風就會全員手足無措,直到陷入敵方隊伍的節奏,被拖垮熬死。
而且我還感覺GEN隊內氛圍有點怪異,他們隊伍一旦遭遇變數陷入逆風局,幾乎所有GEN成員都會選擇相信自己,而不是去想辦法犧牲掉自己的一些利益,去換取幫整個團隊建立優勢。
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像國內BLG戰隊,Xun和Bin狀態好的話,資源就會傾向于他倆,當Knight選手狀態不好時,隊員間也是相互鼓勵,而不是壓力,我是感覺一支優秀的戰隊肯定是隊員間彼此信任,可以相互兜底的存在。
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結語:總之,筆者我是感覺GEN全員小心臟,不喜歡吃壓力,就算吃壓力也是在他們預計范圍之內。比如在英雄BP方面,如果GEN想好了打后期的陣容,那即使前期劣勢也沒有問題,GEN拖住就行;
但如果是前期正常對抗或小優勢的英雄BP,前期一旦劣勢,那GEN就手足無措,不知道該干什么了,就會影響后面比賽的狀態,GEN被G2擊敗就是這樣的節奏。
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最后不知道大家怎么看待這次世界賽冠軍輔助談GEN成績下滑原因,可能跟場外因素有關一事呢?
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