隨著《守望先鋒》第二賽季的開啟,游戲帶來(lái)了新英雄和一系列平衡性調(diào)整。其中,最最引人注目的一項(xiàng)新增內(nèi)容,是處于實(shí)驗(yàn)階段的賽后隊(duì)伍語(yǔ)音聊天功能,該功能允許雙方隊(duì)伍在比賽結(jié)束后進(jìn)行語(yǔ)音交流。但從實(shí)際情況來(lái)看,所謂的“體育精神”設(shè)想徹底翻車。
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暴雪曾宣稱,這項(xiàng)功能的初衷是讓交流更加生動(dòng)、積極,讓玩家能夠通過(guò)語(yǔ)音而非冰冷的文字來(lái)互致敬意。但顯然,開發(fā)團(tuán)隊(duì)大大低估了玩家們的激烈情緒。
從社交媒體上瘋傳的各種片段來(lái)看,絕大多數(shù)玩家使用這項(xiàng)新功能的目的都是為了互噴。語(yǔ)音頻道里充斥的并非“打得好”的夸贊,而是謾罵、嘶吼、人身攻擊以及對(duì)自身段位的炫耀。最諷刺的一幕莫過(guò)于,當(dāng)那些在直播中不可一世的“大神”對(duì)手開麥叫囂時(shí),往往會(huì)遭遇瞬間打臉。畢竟喊得聲音大,并不代表玩得好。
不過(guò),也并非處處都是修羅場(chǎng)。部分玩家抱怨稱,在他們的對(duì)局中彌漫著一種尷尬的沉默:玩家們要么害羞不敢開口,要么不知道該說(shuō)什么。有粉絲猜測(cè),這是暴雪企圖迫使那些不文明的玩家開口說(shuō)話,以此讓這些玩家感到羞恥,而不是在匿名的文字頻道肆無(wú)忌憚地發(fā)表地出口成臟。但這個(gè)想法似乎在結(jié)果上出現(xiàn)了偏差,大家轉(zhuǎn)而進(jìn)語(yǔ)音頻道開始純粹的互相攻擊了。
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