即便屏幕前的你沒有真正讀過日式輕小說,想必也聽說過日式輕小說那恨不得把故事一口氣全部講完的變態長標題的威名。而近日據The Gamer報道,日本游戲發行商Sunsoft就將推出一款標題長到離譜的輕小說改編游戲。
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該作名叫《游戲 據說最強職業不是勇者也不是賢者,而是鑒定師(暫定)噢? ~地下迷宮與謎之少女~》,將登陸PS5、Switch、Switch 2和Steam平臺。
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雖然有些別扭,但標題中的“游戲”兩字的的確確是標題中的一部分。
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這部游戲改編自輕小說《最強的職業不是勇者也不是賢者好像是鑒定士(偽)的樣子?》,其動畫也已于4月1日開播。對比一下不難看出,游戲在原本就已經很長的標題上,又額外添加了末尾的副標題“~地下迷宮與謎之少女~”。
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不過即便如此,該作的標題長度還遠遠比不上曾登陸PS3和PS4的這款17+游戲,其完整標題為:
《夏色高校★青春白書 ~轉校第一天的我與青梅竹馬重逢,結果被拉進報道部,開啟了狗仔少年的連載爆料日常,明明意外地很受歡迎,但不知為何我的記憶里卻全是胖次照片,在直面這一點的同時思考著人生,在這座夏日小島上的學園生活與坦率戀愛的去向~》
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該作以長達336個英文字符(包含空格和標點)的長度在2015年創下了世界紀錄,至今都沒有挑戰者。
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從輕小說到游戲,這種“標題即簡介”的命名方式你真的能接受嗎?有人覺得有趣、有記憶點,也有人覺得又長又勸退。問題來了——當一個游戲連名字都這么“拼信息量”,它到底是在吸引你,還是在無形中把你勸退?
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