IT之家 4 月 21 日消息,據科技媒體 Wccftech 今天報道,英偉達現已發布 DLSS 4.5 SDK,讓開發者能夠在游戲中整合動態多幀生成等新技術。
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IT之家從報道中了解到,隨著 DLSS 4.5 Streamline SDK 發布,開發者現在可以將基于第二代 Transformer AI 模型的各項技術整合進游戲,涵蓋超分辨率、幀生成、光線重構、動態多幀生成等。
同時,本次 SDK 更新還進一步優化框架,提供統一接入路徑,支持按需選擇,讓開發者能夠更快整合進 DLSS 4.5 生態。
英偉達還宣布,《83》《原子之心》等游戲將在未來支持 DLSS 4.5。
總體來看,DLSS 4.5 SDK 發布將進一步降低開發者接入 AI 圖形技術門檻,同時推動新一代 PC 游戲提升性能、畫質。
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