來源:市場資訊
(來源:阿拉德情報站)
兄弟們,就在今天4月25日,網上曝出一則重大消息,漫游槍手職業在挑戰“土龍”副本時,竟然有一個嚴重的技能機制BUG獲得異常增傷,目前漫游通關土龍的視頻已經被曝光了。
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根據玩家實測,該BUG的核心源于漫游槍手的二覺被動技能【潰滅射擊】。其設計本意是強化基礎攻擊,并允許通過【爆頭一擊】或【回頭一擊】替換基礎攻擊的最后一擊。然而,在當前的算法實現中,出現了優先級錯誤亂。
具體觸發方式相對簡單:
進入副本后正常施加增益狀態(Buff)。進行一輪普通攻擊,在即將打出最后一顆子彈時,立即銜接【回頭一擊】與【爆頭一擊】。
此后不再釋放任何其他技能或增益,僅使用跳躍和普通攻擊進行輸出。
在此操作下,玩家會發現傷害統計中【爆頭一擊】的占比異常飆升,整體秒傷達到不合理的高度。有分析指出,這可能是由于技能傷害加成在特定條件下被重復計算或錯誤放大所致。
該BUG的出現恰逢咱們手游正正在舉辦“困難土龍競速活動”。這個后果可能會破壞了競速排行榜的公平性,利用此BUG的漫游槍手玩家可以輕松打出遠超正常水平的傷害,實現“21秒內斬龍”的夸張成績。若不加以處理,本周的競速榜單前100名有可能會被大量利用BUG的漫游玩家占據。
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目前策劃還沒有出來回應此事,但通過大量玩家發出的視頻來看,這個bug確實真實存在,而且觸發的方式非常的簡單,所以兄弟們盡量別去利用這個bug去打龍,因為有可能會喜提1年冷靜期。
這并非咱們手80版本首次出現嚴重影響平衡的BUG。最近,小魔女職業也因為異常傷害算法出錯,導致給其他職業增加buff的時候,可以獲得近10倍的傷害加成,不過已經被策劃給修復了。
這次漫游槍手BUG事件,也暴露了咱們游戲的測試機制有很大漏洞,尤其是對復雜技能交互的測試。很難測試到,因為有些bug的觸發條件還是非常苛刻的。
不過還是得提醒兄弟們一句,在BUG修復前,千萬別有僥幸心理,利用bug去打土龍。咱們頓一波吧,看看官方能不能盡快給出明確公告與解決方案,畢竟現在是土龍競速階段,出現這么嚴重的bug,不給點補償也說不過去吧。
而且這次大概率的補償還是100疲勞,80版本開了之后,補償也變差了,每次都是補償疲勞,這是怕兄弟們疲勞不夠刷呀。
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