首屆群雄逐鹿海選賽已經結束,各個組別已經有128支戰隊晉級正式賽,4月28日和4月30日將迎來預選賽和群雄演武。小帥給大家介紹一下群雄演武、預選賽情況和正式賽陣容。
一、群雄演武來襲
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群雄逐鹿預選賽和群雄演武同時開啟,4月28日和4月30日不參與預選賽的戰隊都可以自由參與群雄演武,拿寶箱和經驗、儲備金獎勵。
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群雄演武為開放式比賽,面向所有玩家,即使沒有報名第一屆群雄逐鹿的玩家也可以參與,時間為4月28日和4月30日19:30-21:00/21:30-23:00,一共4輪比賽。
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群雄演武適合所有玩家參與,若是大家剛好有時間,可以叫上朋友一起組隊參與,贏取寶箱獎勵。
二、預選賽陣容預測
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在預選賽中,硬件比較好的戰隊可能會使用偏保守,放棄進攻性較強的陣容。各個組別的情況不同,保守陣容也不同。天元組可能更偏向于五保零或者四保一,天科組更偏向于雙封或者四保一,神威組、勇武組和精銳組則是偏向于雙封。
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預選賽的后面兩輪積分賽,估計會非常激烈,大家除了使用保守陣容外,還可能使用不常用的陣法。譬如云陣,不但能防點殺,還能抓鳥陣大克,容錯率非常高。
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硬件相對較差的戰隊想要贏可能會有所變陣,使用一些特殊陣容,打對方一個措手不及,譬如打藍陣容、三攻陣容、三封陣容、四攻陣容等等。
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首屆群雄逐鹿預選賽相當于一場“復活賽”,在海選賽失誤沒能晉級還有機會再晉升。等到下一個賽季,預選賽的名額很大可能會被上一個賽季正式賽沒能晉級的戰隊包攬,現在的各個戰隊需要把握好這次“復活”機會。
三、正式賽陣容預測
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正式賽的陣容相對來說比較好預測,畢竟PK中經常會出現一種盲從心理,認為排名靠前的戰隊使用的陣容就是“最強”陣容,紛紛模仿。
從精銳組海選賽的戰況來看,排名靠前隊伍的普遍共性為“點殺打法”。比如,拿下全勝的【一夜三次】戰隊,經常會選用一套由“雙力地府、普陀、女兒、魔方寸”組成的“三攻”陣容。
這套打法不僅具備極強的單點突破能力,還可以靠著輸出點較多的優勢滾雪球,令對手防不勝防,非常值得各位大家參考。
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從勇武組海選賽的戰況來看,排名靠前隊伍的普遍共性為“穩扎穩打”。比如,拿下全勝的【少爺包神】戰隊,經常會拿出一套由“女兒、大唐、地府、化生、魔王”組成的“國標點殺”陣容。
這套陣容不僅能保證較強的單點傷害,還擁有極高的容錯率。即便身處逆境,也能找機會點殺對手核心單位,完成逆襲,屬于攻防兩端非常平衡的陣容。
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從神威組海選賽的戰況來看,排名靠前隊伍的普遍共性為“控制為主”。比如,拿下全勝的【熾魂競燃】戰隊,非常喜歡采用由“女兒、五莊、盤絲、天宮、普陀”組成的多封陣容。
這套陣容不僅有著極為出色的節奏控制能力,還能起到干擾對方恢復的作用。一旦對手五龍丹見底,很容易出現被召喚獸速推的情況。
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從天科組海選賽的戰況來看,排名靠前隊伍的普遍共性為“單點突破”。比如,拿下全勝的【醬香世家】戰隊,其特別鐘愛“力五莊、天宮、女兒、地府、普陀”組成的“國標點殺”陣容。
這套陣容不僅有著極為出色的單點壓制能力,還能保證極強的進攻連貫性。只要拿到優勢,對手很容易陷入“拉人被控、拉寵寵飛”的尷尬局面。
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從天元組海選賽的戰況來看,排名靠前隊伍的普遍共性為“以不變應萬變”。比如,拿下全勝的【Fighting】戰隊僅用一套由“女兒、五莊、打藍盤絲、化生、咒師普陀”組成的多封陣容,就輕松拿下全勝戰績。
由此可見,這種“以靜制動”的策略和“以不變應萬變”的自信才是制勝關鍵!
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這里預測的正式賽陣容只是大眾陣容,有部分戰隊有自己的特色,專打一套陣容,或者是使用特殊的陣容。
群雄逐鹿預選賽和群雄演武將在月底進行,正式賽則在五一期間開打,大家若是有時間可以一邊玩游戲一邊觀看比賽,支持自己心中的戰隊。
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