一個魂like游戲,發售半年賣了400萬份,玩家數飆到700萬——這成績放在2023年,說出來我自己都不太信。
《匹諾曹的謊言》當年被叫"血源代餐",結果硬是啃出了自己的地盤。更離譜的是,這游戲還反向輸出,連《仁王3》都被它啟發過。現在開發商Neowiz的Q1財報直接攤牌:續作已經進入全面制作階段,而且用的還是虛幻5。
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先說數字,原文給的必須釘死:初代上市6個月,全球銷量超400萬份,玩家數突破700萬。Neowiz靠這波創下營收新高,DLC在本季度又穩了一手收入,這才把《匹諾曹的謊言2》的進度條往前猛推了一截。
引擎換成虛幻5,畫面黨可以先支棱起來了。不過更耐人尋味的是那個"更加開放的世界"的暗示——初代那種線性箱庭做得挺扎實,突然要敞開了做,是學老頭環搞大地圖,還是只是關卡設計更松散一點,現在誰也說不準。
Neowiz的野心倒是寫臉上了:要把這IP做成長期系列。照這個銷量走勢,"匹諾曹"確實夠格當支柱品牌。只是作為玩家,我更好奇的是——虛幻5的光追陰影里,制作組準備藏多少陰間小怪。
發售日沒定,價格沒提,連張概念圖都沒漏。但財報都敢寫"全面制作中"了,至少說明不是畫餅。魂like賽道這兩年卷得厲害,能活到第二部還升級引擎的,本身就已經是少數派了。
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