一輛長得像蘭博基尼的電動跑車,方向盤上卻裝著游戲手柄的搖桿?這不是概念車的噱頭,起亞說這是"90%量產就緒"的真實未來。
去年在韓國首發的Vision Meta Turismo,上個月在米蘭設計周完成全球首秀。起亞全球設計負責人Karim Habib的表態很直接:這臺車"標志著重要里程碑",是未來幾年"Opposites United"設計語言演進的預覽。
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設計靈感并非來自超跑,而是噴氣式飛機。低矮、流線型的車身確實讓人聯想到蘭博基尼或Stinger,但Habib強調這是"起亞持續向前的實體化身"。三個核心原則框定了這臺車的性格:性能駕駛、沉浸式數字體驗、以及休息室級別的空間舒適。
車內布局徹底倒向游戲玩家。搖桿、虛擬換擋桿、按鍵式彈射起步、模擬引擎聲浪——這些不是選裝件,是核心交互邏輯。起亞稱之為"下一代直觀界面的愿景",方向盤設計本身就在傳遞這個信號。
三種駕駛模式對應三種人格狀態。Speedster模式下,廣角AR抬頭顯示配合序列燈光和背景音效,模擬純粹的駕駛沉浸。Dreamer模式鎖定城市場景,通過AR HUD和AR眼鏡構建虛擬體驗。Gamer模式僅限停車狀態激活,用AR HUD和方向盤搭建虛擬賽車環境。
量產已經確認,但時間表懸于成本。Habib對Autocar坦言:"高性能純電的造價是目前最大的阻礙。"他的判斷很務實:純電市場的上行趨勢若能持續,消費者對這類車型的接受度會打開。起亞押注的就是這個窗口。
Stinger的遺產沒有放棄。Habib把Vision Meta Turismo定義為"游戲一代的運動轎車",是在SUV主導的銷量現實里,為性能小車保留的一塊自留地。Sportage和Seltos負責養家,這臺車負責證明起亞還記得怎么造讓人心動的車。
評論區的一條對比很有意思:有人覺得它像極了本田Zero系列的原型轎車。無論像誰,如果真能落地,電動跑車的游戲規則可能要變一變了。
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