五月的北京,風(fēng)暖晝長(zhǎng),活力涌動(dòng)。隨著EDG戰(zhàn)隊(duì)在巔峰對(duì)決中以3:2的比分力克XLG戰(zhàn)隊(duì),為期十天的“無(wú)畏巡回北京站”于石景山首鋼園圓滿落幕。
本次活動(dòng)不僅是無(wú)畏契約冠軍巡回賽(VCT CN)第一賽段的收官之戰(zhàn),更是一場(chǎng)融合了頂級(jí)職業(yè)賽事、潮流音樂(lè)節(jié)、線下玩家派對(duì)、公益籃球派對(duì)及城市文旅聯(lián)動(dòng)的綜合性嘉年華,為北京石景山區(qū)注入全新“潮流競(jìng)技”基因,激活區(qū)域假日經(jīng)濟(jì)與文旅消費(fèi)。
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高燃電競(jìng)十日連戰(zhàn) EDG斬獲第一賽段冠軍
無(wú)畏契約冠軍巡回賽是全球范圍內(nèi)影響力最廣、關(guān)注度最高的戰(zhàn)術(shù)射擊電競(jìng)職業(yè)賽事之一,也是國(guó)內(nèi)無(wú)畏契約項(xiàng)目最高級(jí)別職業(yè)聯(lián)賽。作為第一賽段的收官之戰(zhàn),八支戰(zhàn)隊(duì)在首鋼園冰球館奉獻(xiàn)了精彩紛呈的頂尖對(duì)決。在5月10日的總決賽中,EDG戰(zhàn)隊(duì)歷經(jīng)五局鏖戰(zhàn),最終捧起冠軍獎(jiǎng)杯,這是他們時(shí)隔470天再度問(wèn)鼎CN聯(lián)賽賽段冠軍。
同時(shí),EDG、XLG以及DRG三支晉級(jí)戰(zhàn)隊(duì),也將于6月出發(fā),代表CN賽區(qū)出征倫敦大師賽,迎戰(zhàn)世界豪強(qiáng)。
王俊凱表演賽驚艷全場(chǎng) 坦言北京是第二個(gè)家
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決賽日,知名藝人、無(wú)畏契約玩家王俊凱空降VCT CN現(xiàn)場(chǎng),與職業(yè)選手、知名主播共同開(kāi)啟了一場(chǎng)熱血澎湃的無(wú)畏契約端手游表演賽。比賽期間,王俊凱全場(chǎng)發(fā)揮出色,上演多個(gè)精彩操作,引得全場(chǎng)歡呼,憑借出色表現(xiàn),以最高比分帶領(lǐng)隊(duì)伍取得勝利。
賽后采訪中,王俊凱坦言在北京生活很多年,已經(jīng)把這里當(dāng)作第二個(gè)家,同時(shí)化身“北京旅游推薦官”,向廣大網(wǎng)友推介故宮、長(zhǎng)城等北京名勝,誠(chéng)摯邀請(qǐng)全國(guó)玩家與游客前來(lái)體驗(yàn)北京魅力。
“電競(jìng)+”多元融合賦能區(qū)域文旅消費(fèi)新增長(zhǎng)
作為火爆全球的競(jìng)技射擊游戲,無(wú)畏契約在2026年推出了全新潮流競(jìng)技IP——無(wú)畏巡回。通過(guò)城市特色與文化的深度聯(lián)動(dòng),構(gòu)建豐富多元的創(chuàng)新文旅體驗(yàn)。本次無(wú)畏巡回活動(dòng)以“電競(jìng)+”為核心,深度鏈接城市文旅資源。依托百年工業(yè)遺存,打造沉浸式互動(dòng)場(chǎng)景,無(wú)畏巡回在首鋼園區(qū)打造了包含大型藝術(shù)裝置、主題互動(dòng)打卡區(qū)、造型體驗(yàn)、潮玩市集與特色美食在內(nèi)的沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)景,吸引了大量年輕玩家與市民家庭參與。同期舉辦的電競(jìng)音樂(lè)節(jié)白天邀請(qǐng)回春丹、重塑雕像的權(quán)利等優(yōu)質(zhì)獨(dú)立搖滾樂(lè)隊(duì)傾情獻(xiàn)唱,夜間由Brutalismus 3000等國(guó)際知名DJ帶來(lái)沉浸式電音演出、公益籃球派對(duì)特邀VCT CN職業(yè)選手、人氣街球嘉賓與鄉(xiāng)村少年同臺(tái)競(jìng)技,以及與全聚德等北京本土品牌的聯(lián)動(dòng),共同構(gòu)建了“吃喝玩樂(lè)競(jìng)游娛”一體化的假日體驗(yàn)新范式。
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據(jù)統(tǒng)計(jì),無(wú)畏契約賽事現(xiàn)場(chǎng)吸引觀眾超過(guò)2.4萬(wàn)人次,其中70%為來(lái)自北京以外的游客。線下文旅活動(dòng)助力石景山首鋼園區(qū)吸引超50萬(wàn)人次參與旅游體驗(yàn)。在“電競(jìng)+文旅”的創(chuàng)新模式驅(qū)動(dòng)下,今年“五一”假期,有效助力石景山區(qū)實(shí)現(xiàn)文商旅體融合消費(fèi)達(dá)4.27億元,同比增長(zhǎng)6.4%,拉動(dòng)了區(qū)域假日經(jīng)濟(jì)與文旅消費(fèi)增長(zhǎng)。
“無(wú)畏巡回北京站”的成功舉辦,是“游戲+電競(jìng)+文旅”創(chuàng)新模式的一次成功實(shí)踐。通過(guò)將頂級(jí)電競(jìng)賽事與城市地標(biāo)、工業(yè)遺存、潮流文化和本地商業(yè)深度融合,不僅為年輕消費(fèi)群體提供了高品質(zhì)的假日娛樂(lè)選擇,也為石景山乃至北京的城市文旅產(chǎn)業(yè)升級(jí)、消費(fèi)場(chǎng)景創(chuàng)新注入了年輕活力,并探索出了一條行之有效的新路徑,展現(xiàn)了電競(jìng)作為新型文化體育形態(tài)對(duì)促進(jìn)城市經(jīng)濟(jì)與文化發(fā)展的巨大潛能。
文/北京青年報(bào)記者 王磊
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