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十周年慶典——補(bǔ)丁說(shuō)明(2026年5月13日)

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守望十周年

過(guò)去十年為我們留下了無(wú)數(shù)難忘的回憶和精彩的比賽,我們也發(fā)自內(nèi)心地感激這個(gè)了不起的玩家社區(qū)。不論你是從游戲上線伊始就一路陪伴,還是從最近的第1賽季才加入我們,都非常感謝你游玩我們的游戲!

十周年慶典活動(dòng)期間,只要登錄游戲,就能直接在游戲內(nèi)活動(dòng)頁(yè)面免費(fèi)領(lǐng)取第1-9賽季9款完整神話皮膚及3個(gè)傳奇補(bǔ)給,簽到滿10天,累計(jì)再送80限時(shí)神話棱晶!我們將選擇權(quán)交還給你——你可以用這些限時(shí)棱晶自由兌換第10-14賽季完整神話皮膚、第1-14賽季神話皮膚鎏金/璀璨配色或傳奇補(bǔ)給。

玩家們還可以在游戲中通過(guò)完成挑戰(zhàn)贏得獨(dú)特的周年紀(jì)念補(bǔ)給,解鎖全新和經(jīng)典個(gè)性化物品——其中還有很多款都是由像你一樣的玩家設(shè)計(jì)的哦!此外,你每完成一項(xiàng)挑戰(zhàn),都能貢獻(xiàn)全服社區(qū)進(jìn)度。全體玩家每一周都可以合作推進(jìn)全服社區(qū)進(jìn)度,每達(dá)到一個(gè)節(jié)點(diǎn),都可以升級(jí)當(dāng)周的常規(guī)補(bǔ)給獎(jiǎng)勵(lì),讓其中也能包含史詩(shī)和傳奇補(bǔ)給!

而對(duì)于想要付出額外努力,更進(jìn)一步的玩家們,我們還設(shè)計(jì)了尤為困難的威望挑戰(zhàn),一旦完成則可以解鎖更多獎(jiǎng)勵(lì),以及為升級(jí)社區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)貢獻(xiàn)更多進(jìn)度。

此外,我們還會(huì)在每周開放不同的街機(jī)先鋒特殊功能卡,讓大家可以重溫過(guò)去的《守望先鋒》游戲版本。

具體功能卡如下:

第1周:守望先鋒經(jīng)典版2016

第2周:未知交鋒

第3周:守望先鋒經(jīng)典版2020

我們非常期待與大家共同分享《守望先鋒》的下一個(gè)十年以及更多的時(shí)光,也迫不及待地想要和你們一起慶祝游戲的過(guò)去(和未來(lái))。怎么樣,一起來(lái)吧?

綜合更新

升級(jí)進(jìn)度

  • 所有的英雄升級(jí)速度加快。

不論你是想嘗試新英雄還是志在晉升你的最愛,我們決定讓大家能夠更快地升級(jí)和解鎖獎(jiǎng)勵(lì)。

  • 將“隊(duì)友被消滅時(shí)播放音效”和“敵人被消滅時(shí)播放音效”的默認(rèn)設(shè)置更改為“開啟”。

  • 為高級(jí)信息面板添加了新的關(guān)鍵詞“切換裝填”。

  • 定義:“使用另一武器、輔助攻擊模式或變身一小段時(shí)間后,完全裝填英雄的武器。”

  • 此關(guān)鍵詞替換了所有相關(guān)技能的“裝填”關(guān)鍵詞,主要區(qū)別在于此關(guān)鍵詞代表非即時(shí)的、有著各種獨(dú)特被動(dòng)裝填時(shí)間的裝填操作,裝填時(shí)間現(xiàn)在也會(huì)顯示在相關(guān)技能的高級(jí)信息面板上。

  • 立即裝填武器的技能依然使用“裝填”關(guān)鍵詞。

  • 對(duì)賽后嘉獎(jiǎng)卡片進(jìn)行調(diào)整,提高了出現(xiàn)較少的數(shù)據(jù)的顯示頻率,降低了太過(guò)常見的數(shù)據(jù)的顯示頻率。

競(jìng)技比賽更新

  • 將解鎖競(jìng)技比賽所需的獲勝場(chǎng)數(shù)從20場(chǎng)勝利提高到50場(chǎng)勝利。

英雄更新

界面更新

拉瑪剎


虛空屏障

  • 現(xiàn)在“天罰形態(tài)”激活時(shí),冷卻時(shí)間可見。

布里吉塔


鼓舞士氣


  • 添加了一個(gè)自定義界面元素,顯示當(dāng)前有多少名盟友正受到“鼓舞士氣”的治療。

  • 此界面元素可以在布麗吉塔的英雄選項(xiàng)中開啟或關(guān)閉。

重裝英雄

先鋒副職責(zé)

  • 在空中時(shí)不再觸發(fā)。

  • 現(xiàn)在會(huì)在使用特定位移技能時(shí)觸發(fā):

溫斯頓——噴射背包

D.Va——推進(jìn)器

“駭災(zāi)”——狂躍

“破壞球”——工程抓鉤

“末日鐵拳”——火箭重拳

  • 治療量從60降低至50。

這些改動(dòng)會(huì)讓先鋒副職責(zé)用起來(lái)更主動(dòng)。比起在空中被動(dòng)激活,通過(guò)手動(dòng)使用特定位移技能激活可以讓這個(gè)副職責(zé)更好地融入每名英雄的核心玩法循環(huán),讓玩家們有更大的掌控權(quán)來(lái)決定何時(shí)使用其治療效果。此外治療量有所降低,限制先鋒副職責(zé)的總體威力。

D.Va


這項(xiàng)更改降低了“微型飛彈”快速消滅脆皮英雄的效率,削弱了D.Va的刺殺潛力。

微型飛彈

  • 命中傷害從3降低至2。

末日鐵拳


“裂地重拳”的沖擊波現(xiàn)在會(huì)與其視覺效果更緊密地同步,避免出現(xiàn)效果看上去有錯(cuò)位的情況。此外還確保在砸地瞬間鎖死鏡頭,不會(huì)發(fā)生在砸地期間移動(dòng)鏡頭導(dǎo)致提前觸發(fā)的情況。

裂地重拳


  • 鎖死鏡頭和沖擊波特效現(xiàn)在會(huì)稍晚一些觸發(fā),與角色動(dòng)作更加同步。


強(qiáng)化重拳


  • 加入了新的視覺和聲音特效,會(huì)在“強(qiáng)化重拳”蓄力即將結(jié)束時(shí)播放。

渣客女王


“渣客女王”的抗傷能力有限,在較長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗中難以持續(xù)作戰(zhàn)。本次調(diào)整提高了她成功施加“創(chuàng)傷”時(shí)的獲益,強(qiáng)化了她強(qiáng)調(diào)侵略性的玩法風(fēng)格。

狂血奔涌

  • (僅限5v5)“創(chuàng)傷”傷害的自我治療倍率從2.25x提高至2.5x。

輸出英雄

西拉


螺旋步槍

  • 武器射擊音量降低。

埃姆雷


埃姆雷的持續(xù)作戰(zhàn)能力過(guò)強(qiáng),還能在近距離上持續(xù)施壓,超出了我們預(yù)期的水平。降低“虹吸沖擊槍”的治療轉(zhuǎn)化率可以削弱他的生存能力。此外我們還縮小了“賽博手雷”的最小爆炸半徑,這要求玩家們更精準(zhǔn)地投擲才能獲得最大收益。

虹吸沖擊槍


  • 治療轉(zhuǎn)化率從80%降低至60%。


賽博手雷


  • 造成最大爆炸傷害的半徑從2米縮小至1.5米。

法老之鷹


最近為“法老之鷹”設(shè)計(jì)的傷害向威能有效提升了她的殺傷能力,但這些威能結(jié)合在一起的持續(xù)輸出效果導(dǎo)致她的爆發(fā)傷害過(guò)高,因此我們決定進(jìn)行削弱。

震蕩爆沖——次級(jí)威能


  • 傷害從50點(diǎn)降低至30點(diǎn)。


火箭齊射——主要威能


  • 每發(fā)火箭傷害從40點(diǎn)降低至30點(diǎn)。

弗蕾婭


縮短“上升氣流”的冷卻時(shí)間,并移除“勁風(fēng)再起”的高度懲罰,可以提升弗蕾婭的機(jī)動(dòng)性和走位能力。提升“賞金狩獵”的終極技能充能加成則可以讓拿到最后一擊的玩家獲得更大收益,能夠更頻繁地使用“流星索”。

勁風(fēng)再起——主要威能

  • 不再降低“上升氣流” 的提升高度。


上升氣流


  • 冷卻時(shí)間從12秒縮短至10秒。


賞金狩獵


  • 終極技能充能加成從25%提高至33%。

支援英雄

巴蒂斯特


“愈合沖擊”的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),限制了此技能在戰(zhàn)斗中的使用頻率??s短冷卻時(shí)間并提升它的治療輸出可以讓巴蒂斯特更穩(wěn)定地在戰(zhàn)斗中為自己和隊(duì)友提供支援。

愈合沖擊


  • 瞬間治療量從40提高至50。

  • 持續(xù)治療量從40提高至50。

  • 冷卻時(shí)間從14秒縮短至12秒。

伊拉銳


伊拉銳依然是一名實(shí)力高強(qiáng)的進(jìn)攻型支援英雄,但鑒于她的高額輸出,“陽(yáng)焰步槍”的基礎(chǔ)彈道尺寸有些太大了。移除她額外的基礎(chǔ)彈道尺寸可以讓武器的精準(zhǔn)度與其他即時(shí)命中英雄相比更加均衡。

陽(yáng)焰步槍


  • 基礎(chǔ)彈道尺寸從0.05米降低至0米。

  • 即時(shí)命中全局彈道尺寸加成依然生效(0.07)。

霧子


把“鈴”造成的效果改為無(wú)敵可以讓受到影響的目標(biāo)保持可互動(dòng)狀態(tài),既能保留擊退之類的反制手段,又能保留“鈴”的防御價(jià)值。移除凈化的治療加成可以削弱此技能的爆發(fā)治療能力。


  • 在凈化負(fù)面狀態(tài)之后,不再獲得額外的治療(之前是30點(diǎn))。

  • 現(xiàn)在會(huì)讓目標(biāo)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),而不是相移狀態(tài)。

盧西奧


只要使用時(shí)機(jī)把握得當(dāng),“音障”一直是最強(qiáng)的防御性終極技能之一。降低它的過(guò)量生命值和持續(xù)時(shí)間可以縮短傷害抵擋窗口期,更強(qiáng)調(diào)使用時(shí)機(jī)的把握。

音障


  • 提供的過(guò)量生命值從750點(diǎn)降低至625點(diǎn)。

  • 持續(xù)時(shí)間從6秒縮短至5秒。

天使


“天使”在第2賽季的機(jī)動(dòng)力削弱對(duì)她的核心玩法流程造成了過(guò)大的影響?;謴?fù)“守護(hù)天使”的基礎(chǔ)功能性可以幫玩家找回當(dāng)初的手感,而移除“神圣動(dòng)能”之后不會(huì)出現(xiàn)機(jī)動(dòng)力過(guò)高的問(wèn)題,所以之前的機(jī)動(dòng)力削弱也就沒(méi)有必要了。

神圣動(dòng)能——次級(jí)威能


  • 已移除。


展翅飛翔——次級(jí)威能


  • 新增。

  • “守護(hù)天使”的范圍擴(kuò)大30%。


守護(hù)天使


  • 啟動(dòng)速度提高10%。(改回為之前的數(shù)值)

瑞稀


“護(hù)魂結(jié)界”吸收雙向射彈能夠讓此機(jī)制更清楚,敵人沖進(jìn)結(jié)界內(nèi)部后也能更有效地應(yīng)對(duì)。為了抵消防御能力的提升,治療量和持續(xù)時(shí)間也進(jìn)行了削弱。

護(hù)魂結(jié)界


  • 現(xiàn)在除了能夠吸收敵人射入結(jié)界的射彈,還能夠吸收敵人射出結(jié)界的射彈。

  • 持續(xù)治療量從每秒50點(diǎn)降低至每秒40點(diǎn)。

  • 持續(xù)時(shí)間從7秒縮短至6秒。

主要英雄錯(cuò)誤修復(fù)

盧西奧


切歌


  • 被動(dòng)自我治療懲罰現(xiàn)在修復(fù)為正確的60%(之前為70%)。

無(wú)漾


玄武杖

  • 修復(fù)了護(hù)甲的受傷減免傷害降低效果會(huì)應(yīng)用于“玄武杖”法珠兩次的問(wèn)題。

核心游戲模式更新

未知英雄

  • 重新啟用威能。

角斗領(lǐng)域更新

綜合改動(dòng)

  • 為了覆蓋軍械庫(kù)計(jì)時(shí),玩家離開比賽導(dǎo)致比賽自動(dòng)結(jié)束的計(jì)時(shí)延長(zhǎng)到3分鐘。

末日鐵拳


“末日鐵拳”在角斗領(lǐng)域中的表現(xiàn)一直欠佳,所以我們決定增強(qiáng)他的核心異能以及部分使用率較低的選項(xiàng)的傷害和生存能力。我們還按照與許多非成長(zhǎng)性屏障相同的方式來(lái)調(diào)整他的被動(dòng)技能,使其能自然地隨資金的獲得而持續(xù)增加。

  • “最佳防守”現(xiàn)在會(huì)根據(jù)從資金獲得的被動(dòng)生命值而增加。


驚天動(dòng)地——異能


  • 冷卻時(shí)間從10秒縮短至8秒。


格擋派對(duì)——異能


  • 盟友治療量從15%提高至20%。


伸出援守——異能


  • 過(guò)量生命值加成從最大總生命值的8%提高至10%。


超強(qiáng)重拳——異能


  • 3級(jí)重拳傷害加成從25%提高至50%。


上勾重拳——異能


  • 額外傷害從10提高至20。

萊因哈特


來(lái)我來(lái)我身旁!的效果過(guò)于強(qiáng)大了,在非常易用以及非常穩(wěn)定的基礎(chǔ)上,還能提供過(guò)多的治療。我們決定削弱其效力,使其更符合它的使用成本。

來(lái)我身旁!——異能

  • 每秒治療量從最大總生命值的5%降低至3%。

弗蕾婭


我們降低了弗蕾婭的機(jī)槍流搭配的穩(wěn)定性,要求她更接近敵人才能發(fā)揮出異能的全部威力。

  • 通過(guò)造成治療和傷害獲得的資金降低5%。


雙箭在側(cè)——異能


  • 額外弩箭的散布擴(kuò)大66%。


覓食專家——異能


  • 治療量從最大總生命值的6%降低至4%。

死神


這次對(duì)“死神”的改動(dòng)較小,目的是給他更強(qiáng)力的防空流搭配選項(xiàng),特別是在“飛天貓”加入到英雄陣容之后。

背刺偷襲——異能

  • 更改為:“恐怖扳機(jī)”在3秒內(nèi)對(duì)空中敵人以及8米外的敵人額外造成30點(diǎn)傷害。


開火沖動(dòng)——異能


  • 新增。

  • 在使用技能或裝填彈藥后,刷新“恐怖扳機(jī)”的冷卻時(shí)間。


吸血之觸——異能


  • 已移除。

士兵:76


兩項(xiàng)異能之間的互動(dòng),再結(jié)合“雙重螺旋”,其效果有些超出預(yù)期了,所以我們決定限制這套配置提供的過(guò)量生命值,使其與“士兵:76”的其他異能選項(xiàng)水平一致。

前線將士——異能


  • 通過(guò)“戰(zhàn)術(shù)整備”生成的“生物力場(chǎng)”提供過(guò)量生命值的效力降低50%。

斬仇


核心模式中對(duì)“斬仇”的削弱導(dǎo)致她在角斗領(lǐng)域中表現(xiàn)欠佳,所以我們決定強(qiáng)化她的資金獲取率,使其與其他輸出英雄實(shí)力相當(dāng)。

  • 通過(guò)造成傷害和提供治療獲得的角斗資金提高5%。

“飛天貓”




喵。

林德霍姆鼓舞——異能


  • “呼嚕?!苯Y(jié)束時(shí),“呼嚕?!卑霃絻?nèi)的所有其他盟友獲得過(guò)量生命值,數(shù)值為“呼嚕?!逼陂g造成傷害量的40%,該效果也對(duì)自身生效,但數(shù)值為10%,持續(xù)3秒。


悠長(zhǎng)呼嚕——異能


  • 每有一名其他盟友或敵人受“呼嚕?!庇绊懀昂魢!钡某掷m(xù)時(shí)間便會(huì)延長(zhǎng)15%,最多75%。每發(fā)出4次脈沖,治療脈沖的數(shù)量便會(huì)重置。


領(lǐng)地意識(shí)——異能


  • 在“呼嚕?!狈秶鷥?nèi)的敵人會(huì)受到傷害,數(shù)值為其治療量的30%。


作戰(zhàn)陣茸——異能


  • “救生索”可額外拴鎖1名盟友。


炸彈鈴鐺——異能


  • 技能:“救生索”會(huì)拴鎖一顆會(huì)爆炸的玩具球,在擊中時(shí)爆炸,造成最多100點(diǎn)傷害。(6秒冷卻時(shí)間)。


牽引肉墊——異能


  • 釋放“救生索”或“貓貓劫”目標(biāo)時(shí),恢復(fù)20%燃料。每造成10點(diǎn)技能傷害,恢復(fù)1%燃料。


瘋狂亂抓——異能


  • 技能:你的下一次“快速近身攻擊”會(huì)在3秒內(nèi)造成40點(diǎn)傷害,并使“快速近身攻擊”的攻擊速度提高100%,持續(xù)1秒(12秒冷卻時(shí)間)。


飛貓儲(chǔ)備——異能


  • “咻咻飛”激活時(shí),“呼嚕?!钡睦鋮s時(shí)間刷新速度加快40%,所有其他技能冷卻時(shí)間刷新速度加快80%。


轟轟爆沖——異能


  • “咻咻飛”激活0.5秒后,下次與敵人碰撞時(shí)會(huì)爆炸,造成最多120點(diǎn)傷害,并基于飛行距離恢復(fù)燃料,數(shù)值最多為40%。


齊喵雙槍——異能


  • “呼嚕?!奔せ顣r(shí),兩把槍同時(shí)開火。額外射擊造成25%傷害。


彈跳餅干——異能


  • “生物貓爪彈”擊中盟友時(shí),子彈會(huì)彈跳向周圍5米內(nèi)的1名盟友,具有25%的效果。


抓天撓地——異能


  • +25%初始終極技能充能?!柏堌埥佟睋糁袝r(shí)抓撓周圍的所有敵人,使其減速并在3秒內(nèi)造成150點(diǎn)傷害。


弓形感染——稀有武器英雄物品


  • 5%技能強(qiáng)度。

  • 10%近身攻擊傷害。

  • “快速近身攻擊”傷害會(huì)使敵人減速10%并顯示位置,持續(xù)3秒。

  • 費(fèi)用:4000


可回收子彈——史詩(shī)武器英雄物品


  • 15%攻擊速度。

  • “呼嚕嚕”激活時(shí),每1秒恢復(fù)20%最大彈藥。

  • 費(fèi)用:11000


拴鎖速度——稀有技能英雄物品


  • 25點(diǎn)護(hù)盾。

  • 5%技能強(qiáng)度。

  • 盟友從“救生索”中釋放時(shí),移動(dòng)速度加快30%,持續(xù)3秒。

  • 費(fèi)用:4000


呼嚕嚕延距器——史詩(shī)技能英雄物品


  • 10%技能強(qiáng)度。

  • 40%“呼嚕?!卑霃健?/p>

  • 費(fèi)用:10000


呼嚕猛推——稀有生存英雄物品


  • +25點(diǎn)護(hù)甲。

  • +50%“呼嚕?!睋敉藦?qiáng)度。

  • “呼嚕?!钡膿敉藗?huì)使敵人減速30%,持續(xù)3秒。

  • 費(fèi)用:3750


強(qiáng)韌拴鎖——史詩(shī)生存英雄物品


  • 50生命值。

  • 在“救生索”激活時(shí)的每1秒內(nèi),每拴鎖一名盟友,獲得1%終極技能充能,并為被拴鎖的盟友提供20點(diǎn)過(guò)量生命值,最多100點(diǎn)。

  • 費(fèi)用:9000


燃料艙——史詩(shī)生存英雄物品


  • 25點(diǎn)護(hù)盾。

  • 25%“咻咻飛”燃料。

  • 費(fèi)用:10000

無(wú)漾


“痛雨傾盆”的爆發(fā)傷害有些過(guò)于強(qiáng)了,所以我們決定稍稍削弱其傷害。

痛雨傾盆——異能


  • 額外水珠傷害從40%降低至30%。


飛流劈棍——異能


  • 冷卻時(shí)間從15秒縮短至10秒。

禪雅塔


禪雅塔的生存能力在支援英雄中顯得有些異常高了,所以我們決定削弱他的一些自我治療能力。

覺悟之念——異能


  • 造成傷害提供的治療量從30%降低至20%。

綜合物品改動(dòng)

天際納米機(jī)器人——稀有技能綜合物品

  • 對(duì)空中目標(biāo)的額外傷害從20%提高至25%。

空域克星——史詩(shī)武器綜合物品

  • 對(duì)空中目標(biāo)的額外傷害從25%提高至30%。

斬破試劑——史詩(shī)生存綜合物品

  • 過(guò)量生命值減免的內(nèi)部冷卻時(shí)間從5秒縮短至3秒。

  • 過(guò)量生命值減免的持續(xù)時(shí)間從3秒延長(zhǎng)至5秒。

腐壞斥力儀——史詩(shī)裝置

  • 范圍從6米擴(kuò)大至8米。

巨像核心——史詩(shī)裝置

  • 持續(xù)時(shí)間從5秒縮短至3秒。

刷新裝置——史詩(shī)裝置

  • 費(fèi)用從13000降低至12000。

由于陣容中加入了更多飛行英雄,我們決定增強(qiáng)一些使用率較低的反制選項(xiàng),同時(shí)增強(qiáng)一些防空選項(xiàng)。

錯(cuò)誤修復(fù)

綜合

  • 修復(fù)了瑞稀在陣亡后不會(huì)顯示輔助鎖定的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了“末日鐵拳”的“裂地重拳”在擊中地面時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致失去同步的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了競(jìng)技模式的賽后嘉獎(jiǎng)界面中“再次排隊(duì)”和“離開比賽”按鈕被錯(cuò)誤禁用的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了“熱身階段”無(wú)法使用搖桿和十字鍵導(dǎo)航的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了“斬仇”的豎直劈斬在將敵人推進(jìn)深坑時(shí)不會(huì)算作消滅的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了布麗吉塔的“恢復(fù)包”冷卻中語(yǔ)音無(wú)法正確播放的問(wèn)題。

角斗領(lǐng)域

  • 修復(fù)了拉瑪剎在通過(guò)“誅”進(jìn)入“天罰形態(tài)”時(shí),“最終形態(tài)”異能無(wú)法正常激活的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了拉瑪剎在達(dá)到最大武器強(qiáng)度加成后,物品“R-7000電池”無(wú)法正常提供武器強(qiáng)度的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了拉瑪剎的“虛空凋零”異能傷害無(wú)法隨武器強(qiáng)度成長(zhǎng)的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了拉瑪剎同時(shí)選擇“遞歸導(dǎo)能”和“重重防壁”時(shí),屏障大小不會(huì)增加的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了拉瑪剎的“虛空屏障”不會(huì)觸發(fā)“使用技能時(shí)”物品的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了拉瑪剎同時(shí)使用“飛旋結(jié)界”和“最終形態(tài)”時(shí),會(huì)導(dǎo)致“吞噬漩渦”治療敵人的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了當(dāng)朱諾的“醫(yī)療精銳”異能對(duì)盟友進(jìn)行大幅治療時(shí),“賽博毒液”會(huì)對(duì)該盟友施加治療減免的問(wèn)題。

  • 修復(fù)了“天使”的“快速治療”不會(huì)觸發(fā)“使用技能時(shí)”物品的問(wèn)題。



必看:十周年福利指南


璀璨排位賽報(bào)名已免費(fèi)開放


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