今天刷到個消息,我盯著屏幕愣了三秒——Xbox Series X和Series S可能要漲價了。不是因為微軟想多賺錢,是全球RAM shortage(內存缺貨)這波直接把硬件成本給頂上去了。
消息源是YouTuber Moore's Law Is Dead,這老哥在硬件爆料圈算是熟面孔了。按他的說法,微軟"完全沒提前規劃"("They didn't plan ahead at all"),現在還在觀望原價Xbox的兄弟得抓緊了,要么價格要漲,要么直接斷貨買不到。這話聽著挺狠,但細想也合理——內存缺貨不是一天兩天的事了,從手機到顯卡都在承壓,游戲主機遲早被波及。
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更扎心的是,這波漲價可能不只是Xbox的事。同一位爆料人提到,AMD GPU的價格預計很快也要漲,Nvidia會稍微晚一點跟進。唯獨PlayStation的價格不會受影響——索尼這是提前鎖了供應鏈還是庫存夠厚,原文沒細說,但Xbox玩家看了估計有點酸。
筆記本和手機的價格也可能在明年年中左右上漲。所以如果你最近正好想換設備,可能得重新盤一盤預算了。
說到這,我倒是想起另一件事——微軟剛在印度上線了Xbox Cloud Gaming云游戲服務。這個時機就有點微妙:主機可能要漲價斷貨,但云游戲讓你不用買硬件也能玩。服務分Essential、Premium、Ultimate三檔,起價?588每月(約合50塊人民幣),支持Xbox主機、PC、掌機、手機各種設備串流。
云游戲這步棋,現在看來更像是給自己留的后路。主機供應鏈不穩,至少還能靠訂閱服務留住用戶。對印度這種主機滲透率沒那么高的市場,云游戲本來就是更現實的切入點。但對老玩家來說,"不用買主機"和"我想買但買不到/買不起"完全是兩種心情。
最后說點實在的:目前這還是爆料階段,微軟官方沒確認漲價。但內存缺貨是行業共識,成本傳導到零售價只是時間問題。如果你確實在觀望Xbox,現在的價格窗口可能是短期內最好的機會——當然,前提是找得到現貨。
至于我?作為一個還在用上一代主機的"等等黨",這次好像等來了不太想等的消息。云游戲訂閱是便宜,但延遲和畫質終究替代不了本地硬件的手感。廠商們的供應鏈博弈,最后買單的還是玩家錢包啊。
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