印度玩家等了多少年的Xbox Cloud Gaming,上周終于上線了。Reddit用戶u/bajiraav最先發現這事的——這老哥在Xbox India版塊甩了幾張截圖,Forza Horizon 5和Cricket 24跑在云端,60幀、1080p,ping值25到30毫秒。微軟隨后在新德里辦了個發布會,算是官方認了這個事兒。
但說實話,看完整個上線方案,我有點愣。不是驚喜那種愣,是"你們認真的嗎"那種愣。
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先說清楚這服務到底是個啥。Xbox Cloud Gaming以前叫Project xCloud,現在作為Game Pass訂閱的一部分在印度開放。三個檔位都能用:Essential、Premium、Ultimate。具體價格原文沒給,但一個月前微軟剛全球漲價的事還記得吧?印度屬于" select markets",新用戶要挨這一刀,老用戶暫時安全。
好,現在我們來一條條過這個上線的實際情況。
第一條:瀏覽器端還沒準備好
IGN India確認了,Xbox App里Cloud Gaming選項能正常用,但網頁版"at the time of writing"還沒上線。2024年了,云游戲服務上線第一天瀏覽器端沒打通,這個優先級排序我是不太懂。印度多少人是拿手機當主力設備的,瀏覽器即開即玩本來應該是最低門檻的入口,結果先上的反而是要下App的路子。
第二條:手柄門檻卡死一大片
微軟給了一個"supported controllers"列表,大部分游戲需要手柄才能玩。云游戲的核心賣點不就是"隨時隨地、有網就行"嗎?現在變成"隨時隨地、有網、有手柄才行"。手機觸屏適配呢?原文沒提,那就是沒有或者極有限。印度市場手柄普及率什么水平,微軟產品團隊心里沒數嗎?
第三條:服務器就倆
Central India Area(CIA)和South India Area(SIA),沒了。印度多大?14億人口,南北東西網絡基建差異巨大,就兩個接入點。u/bajiraav測出來25-30ms延遲確實好看,但那是Apple TV+ presumably 優質網絡環境下的數據。普通用戶什么體驗,現在完全是黑箱。
第四條:官網還沒更新
最離譜的是這個——發布會都開了,"Xbox website currently does not show Xbox Cloud Gaming in India"。用戶實際能用,但官網查無此服務。這種產品上線節奏,要么是技術團隊和市場團隊各干各的,要么就是印度市場優先級真的不高,走個過場先。
當然,微軟在發布會上畫了一些餅。說要跟印度本土內容創作者合作、支持印度工作室做"made-in-India games"、跟LG三星亞馬遜這些硬件渠道搞零售合作、還要參加行業活動。這些聽著都挺好,但云游戲服務本身的落地質量才是基本盤,餅可以慢慢畫,基礎體驗得先立住。
有意思的是時間線。微軟這邊剛開服,Nvidia GeForce Now也宣布11月進印度,分Ultimate、Performance和免費檔三檔。再加上已經在跑的OnePlay,印度云游戲市場突然熱鬧起來了。但熱鬧不等于成熟——網絡基建、付費意愿、硬件配套,這三座大山哪個都沒解決。
回到玩家視角。印度Game Pass用戶現在多了一個花錢的理由(或者說,漲價之后多了一個說服自己的理由),但云游戲在印度的真實體驗能不能打,還得看普通用戶的實際反饋。u/bajiraav的60幀截圖是真實的,但也是精心挑選過的場景。
我個人最納悶的是那個手柄要求。云游戲在印度的目標用戶到底是誰?是有主機習慣、有手柄、但想隨時續攤的核心玩家?還是想用手機觸屏偶爾爽一把的輕度用戶?微軟現在的方案像是兩邊都想抓,結果兩邊都沒討好——核心玩家嫌服務器少、瀏覽器沒開;輕度用戶直接被手柄門檻擋在外面。
等一個后續吧。官網更新、瀏覽器上線、觸屏適配,這三件事搞定之前,這個"正式上線"總覺得像個beta。
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