《堡壘之夜》與《守望先鋒》的聯動更新正式上線,Tracer、源氏等英雄登陸Epic Games的大逃殺島嶼。但這只是開始——游戲玩法迎來重大調整,零建造模式尤其如此。
在《堡壘之夜》主大逃殺模式中,跌落傷害機制已被修改,不再具有致命性。玩家從高處墜落時會"啪"地摔在地上,隨后以1點生命值恢復。是時候準備些繃帶急救了。知名爆料賬號HYPEX在社交媒體上確認了這一改動:"跌落傷害不再致死。"
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零建造模式則經歷了全面翻新,新增更多變化。比賽開始時玩家會隨機獲得一件可無限使用的"口袋道具",包括震蕩波手雷、治療噴霧或護盾泡泡等。高空躍下時滑翔翼重新可用,且玩家可在接近地面時提前切斷滑翔翼以搶占先機——代價是可能承受部分跌落傷害。此外,裝備采集工具現在提供無限耐力,淘汰敵人則獲得過量護盾,這些改動都在鼓勵更具侵略性的打法。
為平衡激進風格,環境掩體強度獲得提升,墻壁、木箱等現在能承受更多火力。同時復活貨車計時器縮短,小隊成員可以更快重返戰場。地圖方面,除了加入《守望先鋒》經典場景——花村、國王大道、釜山斗獸場——玩家似乎對Tracer的脈沖手槍格外著迷。這件道具將游戲的第三人稱視角完全轉為第一人稱,并允許玩家閃現和回溯時間,被不少人認為是近期最出色的聯動合作道具之一。
《堡壘之夜》在2026年開局并不順利,Epic Games于3月進行了大規模裁員,這款常青大逃殺射擊游戲的玩家興趣出現下滑。分析人士向IGN指出,資深大逃殺模式玩家減少只是問題之一——過去幾年Epic投入大量時間和資金與蘋果、谷歌進行代價高昂的法律訴訟,同時資助Epic游戲商店試圖挑戰Steam。而Roblox的爆發式增長更是令其創作者模式的用戶參與度相形見絀。
盡管如此,像這樣的大型更新表明Epic Games仍能通過一系列改進和變化給粉絲帶來驚喜。劇情愛好者在本輪更新中也有新料可嚼:The Paradigm(此前由布麗·拉爾森配音的角色)命運得到確認,另一位人氣角色即將回歸,還有關于誰在操控黑暗航行者的重要線索浮出水面……
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