微軟正在研發一款專為云游戲設計的Xbox手柄,而它的尺寸可能會讓習慣傳統手柄的玩家感到意外。巴西科技媒體Technoblog近期披露了一組該設備的實拍圖,顯示這款控制器比標準Xbox手柄明顯緊湊,體積接近任天堂Joy-Con級別。
從泄露的圖像來看,這款手柄保留了Xbox控制器完整的按鍵布局,包括方向鍵、肩鍵、扳機鍵和配對鍵,但整體造型大幅瘦身。值得注意的是,其扳機鍵部位帶有細微的凹槽設計,這一細節更接近常規手柄的握持體驗。不過,如此小巧的機身能否支撐長時間游戲的舒適度,目前仍是未知數。8BitDo此前為Xbox推出的SN30 Pro曾采用過類似的小尺寸方案,或許可作為參考。
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技術規格方面,該手柄配置相當完整:內置500mAh可充電電池,支持USB-C接口與藍牙5.3連接,同時兼容2.4GHz和5GHz雙頻Wi-Fi。配色方案目前曝光黑、白兩種選擇。發售時間尚未確定,但按照行業慣例,監管文件泄露往往意味著官方發布臨近,不排除在Xbox夏季發布會正式亮相、年內上市的可能。
這款產品的出現,恰逢微軟在云游戲領域持續加碼之際。盡管下一代主機Project Helix仍在開發中,但微軟顯然已將云串流視為戰略要地。Xbox云游戲服務目前已覆蓋智能電視、移動設備及非游戲PC等多類終端,玩家無需下載即可通過Xbox應用直接串流游玩。前Xbox負責人Phil Spencer去年披露的數據顯示,2024至2025年間,主機端云游戲時長增長45%,其他設備端增長24%,說明這一模式正獲得越來越多用戶認可。推出便攜專用手柄,無疑是微軟鞏固該生態的又一落子。
對于微軟而言,云游戲或許正在從"備選方案"演變為"平行主線"。當硬件形態不再綁定游戲體驗,一塊屏幕、一個迷你手柄、穩定的網絡連接,就足以構成完整的Xbox入口——這種未來,可能比下一代主機更早到來。
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