今天刷到一個(gè)挺有意思的討論——如果完全不想動(dòng)手做衣服、不想買道具、甚至不想改變?nèi)粘4┐睿螒蚶镉袥](méi)有哪個(gè)角色能讓你直接穿件牛仔褲T恤出門,別人還能一眼認(rèn)出來(lái)?
這問(wèn)題把我問(wèn)住了。平時(shí)看慣了Kaho Shibuya那種級(jí)別的神級(jí)還原,還有Emily White的手工細(xì)節(jié)、Cybertsu的創(chuàng)意腦洞,突然有人問(wèn)我"最懶能懶到什么程度",腦子反而轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái)。
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但仔細(xì)一想,這需求其實(shí)挺真實(shí)的。不是所有人都有時(shí)間學(xué)縫紉、做道具、研究假發(fā)造型,也不是所有人預(yù)算夠買全套裝備。很多人就是想周末去個(gè)漫展、或者萬(wàn)圣節(jié)湊個(gè)熱鬧,花五分鐘搞定、花五十塊以內(nèi),最好能被人拍肩說(shuō)"誒你是不是那個(gè)誰(shuí)"。
所以這篇就聊聊,在游戲角色這個(gè)范疇里,到底誰(shuí)才是"低成本cosplay"的真正王者。
先澄清一下范圍。這里說(shuō)的不是"衣櫥cosplay"——那種從衣柜里翻件舊風(fēng)衣就說(shuō)自己是某個(gè)偵探的玩法。要求是:日常穿搭為主,但得有個(gè)關(guān)鍵元素讓人瞬間get到你在cos誰(shuí)。牛仔褲T恤可以,但頭上或者身上得有個(gè)標(biāo)志性東西點(diǎn)題。
第一個(gè)跳進(jìn)我腦子里的是《模擬人生》。
這游戲太作弊了。角色本身就是玩家自己捏的,穿什么的都有,所以你穿什么都算還原。核心只需要一個(gè)東西:頭頂那個(gè)綠色菱形Plumbob。有了它,你穿睡衣出門都是"我在cos我的模擬市民";沒(méi)有它,你穿成游戲封面模特也沒(méi)人知道你在干嘛。
這大概是游戲史上最寬容的cosplay設(shè)定。不需要討論身材像不像、臉像不像、衣服版本對(duì)不對(duì),因?yàn)槊總€(gè)玩家的模擬市民本來(lái)就長(zhǎng)不一樣。你甚至不需要解釋"我cos的是模擬人生4還是模擬人生3",反正那個(gè)綠色菱形一掛,懂的人自然懂。
而且這道具做起來(lái)也簡(jiǎn)單。買塊綠色亞克力板、或者硬紙板涂綠、甚至打印個(gè)菱形貼頭上,成本趨近于零。我見過(guò)有人直接拿綠色便利貼折一個(gè)別在發(fā)箍上,效果居然也成立。
網(wǎng)上還有人提名《最后生還者》的喬爾或者艾莉,說(shuō)末世風(fēng)穿搭挺簡(jiǎn)單的——格子襯衫、工裝褲、舊背包。但我仔細(xì)想了下,這其實(shí)比模擬人生苛刻多了。你得把整體造型湊齊,少了那個(gè)背包或者襯衫顏色不對(duì),路人可能就當(dāng)你是個(gè)普通穿工裝的大哥。而且喬爾和艾莉的臉辨識(shí)度太高,長(zhǎng)相不像的話全靠衣服撐,衣服再差點(diǎn)意思就徹底翻車。
相比之下,模擬人生的Plumbob是符號(hào)級(jí)別的識(shí)別度。不需要像,只需要有那個(gè)符號(hào)。
順著這個(gè)思路往下想,其實(shí)還有幾個(gè)候選。
《我的世界》史蒂夫算一個(gè)。藍(lán)色T恤、紫色褲子,頭上套個(gè)紙箱挖兩個(gè)方洞——完成。方頭是關(guān)鍵,沒(méi)有方頭就只是路人穿搭。但方頭做起來(lái)比Plumbob麻煩點(diǎn),至少得找個(gè)紙箱。
《Among Us》的小船員也行。連體衣一穿,背個(gè)氧氣罐,關(guān)鍵是頭頂要有那個(gè)玻璃罩子。但說(shuō)實(shí)話這造型日常出門有點(diǎn)夸張,不像模擬人生那樣能混入普通人群。
還有《俠盜獵車手》系列的默認(rèn)線上角色。白T恤牛仔褲,但得配個(gè)特定的走路姿勢(shì)和表情……算了這太抽象了,pass。
回到模擬人生,我發(fā)現(xiàn)它還有個(gè)隱藏優(yōu)勢(shì):社交容錯(cuò)率極高。
你cos喬爾,遇到個(gè)硬核玩家可能會(huì)打量你背包的磨損細(xì)節(jié)對(duì)不對(duì)、手表款式是不是同款。你cos模擬市民,對(duì)方最多問(wèn)你"你捏的是哪個(gè)DLC的性格特征",你隨便編一個(gè)"浪漫風(fēng)+書呆子"就能糊弄過(guò)去,反正沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案。
這種"無(wú)法證偽"的特性,對(duì)懶人cosplay來(lái)說(shuō)是終極保險(xiǎn)。
不過(guò)討論區(qū)里也有不同意見。有人覺(jué)得太簡(jiǎn)單反而沒(méi)意思,"這不算真正的cosplay,這只是戴了個(gè)徽章"。但原帖作者的態(tài)度很明確:不是所有人都要追求極致還原,社區(qū)應(yīng)該給不同投入度的人留位置。
我挺認(rèn)同這個(gè)視角。游戲cosplay圈有時(shí)候卷得太厲害了,新手看到那些全甲騎士、發(fā)光道具、懸浮特效,直接就被勸退。有個(gè)低門檻的入口讓更多人先參與進(jìn)來(lái),其實(shí)對(duì)整個(gè)生態(tài)是好事。
而且模擬人生這個(gè)例子特別妙——它本身就在模擬日常生活,所以cos它等于cos"普通人在玩游戲里的普通人",這種元敘事感反而有點(diǎn)意思。
最后列一下我心中的懶人cosplay梯度,從極簡(jiǎn)到稍微需要?jiǎng)邮郑?/p>
第一檔,符號(hào)級(jí):模擬人生(Plumbob)、寶可夢(mèng)訓(xùn)練師(帽子+精靈球)、Portal的Chell(橙色連體衣+傳送槍道具簡(jiǎn)化版)
第二檔,色塊級(jí):我的世界史蒂夫、Among Us船員、Fall Guys糖豆人(純色連體衣+頭套)
第三檔,造型級(jí):最后生還者喬爾/艾莉、生化危機(jī)里昂、各種軍事風(fēng)游戲角色
模擬人生穩(wěn)坐第一檔頭把交椅,核心就是那句話:你的角色本來(lái)就沒(méi)有固定造型,所以你穿什么都對(duì)。
如果你也想過(guò)cosplay但一直被技術(shù)門檻嚇退,或許可以從頭頂一個(gè)綠色菱形開始。不用解釋,不用緊張,懂的人自然會(huì)心一笑。
畢竟在游戲里,我們本來(lái)就在扮演各種版本的自己。
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