卡普空在Switch2上市首年便成為其重要支持者,推出了多款不僅趣味十足、更能充分展現該平臺性能的游戲作品。這些令人印象深刻的技術成就,大多得益于卡普空自研的RE引擎——一款具備極強可擴展性的游戲引擎。目前,多款Switch2上的卡普空游戲均采用了RE引擎,包括《生化危機:安魂曲》、《怪物獵人物語3》以及《祇:女神之路》等。
![]()
這些RE引擎作品在Switch2上表現出色,但近日發現了一種能夠進一步提升其性能的“特殊方法”。雖然遠非官方設計的功能,RE引擎在Switch2上卻出現了一個奇特的小“bug”。
在Switch2正式發售前,任天堂曾提醒開發者,平臺自帶的GameChat功能可能會導致游戲性能下降,因此開發者需要在標準游玩和GameChat通話場景之間做好性能規劃與優化。大多數游戲都能較好地適配GameChat,然而在RE引擎游戲上,情況反而變得更好了。
![]()
據Digital Foundry團隊分析確認,Switch2上的RE引擎游戲在使用GameChat時運行效果更佳,但有一個前提條件:取決于GameChat中游戲畫面的顯示尺寸。GameChat功能允許用戶在通話時調整游戲窗口大小,從全屏到小窗不等。當選擇較小的游戲窗口時,幀率會出現顯著提升。
![]()
正常模式
![]()
聊天模式-小窗口
從對比可見,部分卡普空RE引擎游戲在小窗模式下的幀率相比常規游玩時可提升10幀甚至20幀。代價是玩家需要接受較小的游戲畫面。不過,考慮到部分玩家對幀率有著極高要求,預計會有相當一部分Switch2用戶樂意用小窗口換取更高的幀率輸出。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.