《霍格沃茨之遺》續作的消息最近又開始冒頭了。爆料者Tidux放話,說第二部可能就在下一場PlayStation State of Play上亮相。這時間點要是成真,跟初代的路數幾乎一模一樣——2022年3月的State of Play公布,次年2月發售,中間隔了大概11個月。按這個節奏推,要是真在本月或下月亮相,2027年春夏季發售就挺合理。
不過得先潑點冷水。Tidux這人的爆料記錄嘛,屬于過山車型,準的時候很準,翻車的時候也挺干脆。但有意思的是,另一位相對靠譜的業內人士Nate the Hate也站出來說,他已經知道下一場State of Play大概什么時候辦。這說明發布會確實在路上了,他可能是從參展的合作伙伴那邊聽來的風聲。只是Tidux也沒細說《霍格沃茨之遺2》具體會怎么公布,只強調State of Play快了。
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真正讓我覺得"這事八成是真的"的,其實是開發商Avalanche Software最近的招聘動作。上個月他們招了個社區經理——這職位上一次出現是2021年12月,四個月后初代就正式公布了。懂行的人都知道,大多數工作室在埋頭開發的時候不會養活躍的社區經理,都是臨近公布、營銷要啟動了才招人,發售后支持一陣子再裁掉。這崗位的存在本身,就是個"我們要開始搞事情了"的信號燈。
更實錘的是,他們還在招視頻捕捉藝術家,專門做預告片和營銷素材。兩條招聘疊在一起,基本等于明牌:Avalanche正在給游戲公布鋪路。再算上華納兄弟的算盤——HBO的《哈利·波特》電視劇定檔2026年12月25日首播,續作要是能踩著這個節點附近發售,流量和話題度都能吃滿。商業邏輯上完全說得通。
但話說回來,"要公布了"和"一定在State of Play上公布"是兩回事。夏季游戲節、Xbox夏季展示會這些大舞臺,同樣有可能是續作的首秀場地。除非PlayStation像初代那樣,早就把營銷權鎖死了,否則現在押注索尼發布會還是有點小賭的成分。
初代《霍格沃茨之遺》賣了多少份,官方后來也沒再更新具體數字,但"現象級"這詞用上去不算夸張。我周圍好幾個平時不碰單機的朋友,當年都因為"能在霍格沃茨上課"這個賣點入了坑。續作要是能把前作那些"有魔法世界皮但玩法深度不夠"的問題修一修,比如咒語組合更豐富點、學院差異更實質化點,玩家買賬的意愿應該不低。
現在最大的懸念反而是:這一部會不會繼續搞全平臺,還是像某些傳聞說的那樣,變成某個平臺的限時獨占?以及,前作那種"罐頭式開放世界"的底子,續作打算怎么改——是徹底重做,還是修修補補再賣一年?這些問題,估計得等正式公布才能見分曉。
總之,招聘信號已經擺在這兒了,State of Play也確實在排隊進場。至于能不能在發布會上看到那只熟悉的貓頭鷹,下個月大概就有答案。老玩家可以先把手柄充好電,新玩家……建議先把前作的飛行課補完,免得到時候跟不上掃帚的操作手感。
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