去年12月上線的《Marvel Cosmic Invasion》,在Steam拿下了"特別好評"。但直到本周,開發商Tribute Games才推出首個DLC——加入鐳射眼和石頭人兩名角色,售價3.99美元。
這個節奏放在今天的游戲行業,慢得有點反常。同期發售的同類游戲,往往首月就推出賽季通行證。Tribute Games卻選擇了一條更"復古"的路:先做好本體,再慢慢補內容。
![]()
石頭人的定位是坦克型角色,主打抓投技。但開發團隊沒把他做成笨重的肉盾——角色擁有彈跳移動能力,可以迅速接近敵人或脫離戰場。鐳射眼則是粉絲呼聲最高的角色之一,動能光束支持斜向射擊,對空和偷襲都能應對。
兩人的加入讓游戲的"組隊連攜"系統有了新組合。目前已有的可玩角色包括美國隊長、蜘蛛俠、鳳凰女等,玩家可以兩兩搭配打出連擊。這種設計明顯致敬了90年代的街機清版游戲,但用現代的網絡聯機功能做了升級。
Tribute Games還預告了秋季的第二款DLC,將加入新模式和更多角色。這種"小步快跑"的更新策略,和當下流行的"搶先體驗+持續運營"模式形成對比。后者往往發售時內容殘缺,靠后續補丁填補;而《Marvel Cosmic Invasion》選擇先完成一個完整的游戲體驗,再用DLC擴展。
3.99美元的定價也很有意思。在DLC動輒十幾美元的今天,這個價格幾乎是在說:我們賣的是內容,不是FOMO(錯失恐懼)。對于一款售價19.99美元的本體來說,兩個新角色+新連攜玩法的性價比相當直接。
問題是,這種"老派"做法能走多遠?復古街機游戲的核心受眾有限,Steam上的"特別好評"更多來自情懷玩家。當新鮮感消退后,Tribute Games需要證明:慢工出細活,不等于慢工出不了圈。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.