刷到這條新聞的時候,我盯著屏幕愣了三秒鐘。
事情是這樣的:最終幻想系列創始人坂口博信,最近在X上轉發了一條AI生成的《最終幻想6》"重制版"視頻,配文"這是什么?!太驚人了!"(What is this?! That's amazing!)。
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先說說這條視頻本身。如果你還沒看過,我可以幫你省點流量——典型的AI生成內容:角色動作像在水下漂,蒂娜在路人旁邊像個巨人,所有人的臉都像被抽干了靈魂的軀殼。用原文的話說,"the usual AI bulls***"。
但坂口博信似乎真的被震撼到了。這位一手締造了FF系列的老爺子,轉發時用的感嘆號比我的工資條上的數字還多。
然后更尷尬的一幕出現了。《浪漫沙加》系列導演河津秋敏直接在評論區回了一句:"不,坂口先生,您應該在第一行就停下來的。"(No, Sakaguchi-san, you should have stopped at the first line)。
這場景像極了群里有人發了張AI美女圖,大佬A熱情點贊"這也太真了吧",大佬B默默回了個"哥,手指有六根"。
不過話說回來,河津秋敏和大多數FF粉絲的態度其實是一致的——大家都盼著FF6能有個正經重制。只是沒人希望"Not like this... Not like this"(借用《黑客帝國》里Switch的名臺詞)。
這里得插一句背景。FF6在系列老粉心中的地位相當特殊。1994年的SFC原版,像素美術和配樂都是巔峰級別,劇情深度放在今天也毫不過時。但這么多年過去,它得到的待遇主要是各種移植和像素復刻,沒有像FF7那樣拿到完整的高清重制三部曲。
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玩家饞FF6重制饞到什么程度?有人用AI跑一段_slop_都能騙到系列創始人的轉發。這需求壓抑得確實有點狠了。
但問題是,AI視頻和真正的重制完全是兩回事。前者是數據拼湊的幻覺,后者是 hundreds of artists 的工時堆出來的。坂口博信這一贊,某種程度上等于給"用AI替代人工"站了臺——哪怕他大概率只是隨手一轉,沒想那么多。
當然,也可能是我想多了。老爺子今年都六十多了,說不定就是單純覺得"現在的技術好厲害"。就像我奶奶第一次看抖音特效也會問"這怎么拍的"。
說回正經消息。Square Enix目前的主力重制項目還是《最終幻想7》。《最終幻想7 重生》(Final Fantasy VII Rebirth)即將登陸Switch 2,這是PS1經典三部曲重制計劃的第二作。demo現在已經可以在Nintendo eShop下載了,想試試Switch 2上表現如何的可以去下。
至于FF6?官方目前沒有任何重制計劃的消息。玩家只能繼續等,或者繼續看AI視頻解饞——雖然解的可能是電子砒霜。
最后說句個人感想。我理解坂口博信看到新技術時的興奮,但"最終幻想之父"這個身份自帶權重。他的一句"amazing",可能比一百個營銷號的通稿都管用。而AI生成內容現在的爭議,恰恰就在于這種"以假亂真"的擴散效應。
河津秋敏的回復算是幫很多玩家出了口氣。希望老爺子下次轉發前,能多瞄一眼評論區——或者至少,數一下角色的手指。
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