《Zero Parades: For Dead Spies》評測——這是一部我們根本不配擁有的RPG。
游戲開場,我扮演的角色Cascade被定義為"搞砸一切的災星"——短發、顴骨鋒利、走路帶著一種被釋放后的亢奮勁兒。這位曾經頂尖的特工在"冷藏"五年后重返戰場,卻被派去修復傳真機,而本該對接的新搭檔正光著褲子昏睡不醒。這種荒誕的開局,正是ZA/UM團隊繼《極樂迪斯科》后的第二部作品。
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核心機制延續了前作的骰子驅動RPG設計,但加入了令人目眩的"狀態調控"系統。玩家需在疲勞、焦慮、狂躁三者間尋找平衡——抽太多煙會觸及硬上限,喝太多酒可能永久降低某項技能。白色檢定可反復嘗試,紅色檢定則只有一次機會,"像雨中的淚水般消逝"。
我初次建號時把點數堆進"關系學部",指望靠個人魅力和神經質蒙混過關。結果骰子頻頻背叛,只能靠罐裝咖啡和廉價啤酒硬撐。這種"越掙扎越狼狽"的反饋循環,恰好呼應了主角試圖贖罪卻步步踩雷的敘事內核。
Portofiro城的巷弄里滿是類似的黑色幽默:翻垃圾桶找沒抽完的煙、與酷似平行宇宙奧利維婭·科爾曼的商店老板娘周旋、面對一個永遠無法正常對接任務的搭檔。ZA/UM依然擅長把存在主義困境包裝成冷笑話,讓玩家在擲出爛骰子時笑出聲來——然后默默讀檔。
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