2020年索尼PlayStation憑借《地平線:零之曙光》開啟第一方游戲多平臺發(fā)售戰(zhàn)略,該作登陸PC后三年內(nèi)創(chuàng)收3億美元,商業(yè)成績十分亮眼。但近期索尼開始在品牌生態(tài)宣傳中淡化PC相關(guān)內(nèi)容,如今索尼高管正式確認:今后索尼第一方單人劇情游戲?qū)⒒貧wPlayStation獨占,正式收緊跨平臺發(fā)行策略。
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據(jù)彭博社記者杰森·施萊爾報道,索尼互動娛樂聯(lián)合首席執(zhí)行官赫爾曼·赫斯特(Herman Hulst)在近期的一次會議中透露,PlayStation今后將不再把第一方單機游戲帶到PC平臺,這些作品將作為PS主機獨占——這一策略與過去幾年的做法截然不同。
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這也意味著《羊蹄山之魂》《沙羅周期》《漫威金剛狼》《星際:異端先知》等備受期待的PS5獨占大作,將徹底無緣PC。不過該調(diào)整并不包括多人游戲和在線服務(wù)型作品,索尼將繼續(xù)在PC上推出此類游戲,比如《失落星船:馬拉松》等。
長期以來,PlayStation玩家一直在呼吁索尼采取這一舉措。在近期一項調(diào)查中,超70%的受訪者投票支持公司縮減游戲移植規(guī)模。而大多數(shù)PC玩家對于索尼游戲是否登陸PC平臺,其實也并不在意。
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