外媒Fami通近日發表了史克威爾艾尼克斯旗下“淺野團隊”(Team Asano)最新作《冒險家艾略特的千年奇譚》(The Adventures of Elliot: The Millennium Tales)的先行試玩評測。
該作作為曾打造《八方旅人》和《三角戰略》的淺野團隊首次嘗試的動作RPG作品,自2025年7月的“Nintendo Direct”首次公開以來便備受關注。游戲預計于2026th年6月18日發售(Steam版為6月19日),登陸Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平臺。
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本次Fami通的試玩體驗涵蓋了游戲序章部分,包括主角艾略特所生活的現代“加護的時代”,以及通過“時之扉”前往的數百年前的過去——“再建的時代”。
游戲的故事發生在魔物與蠻族橫行的“菲雷維爾迪亞”大陸,講述了好心青年艾略特接受國王委托調查新發現的遺跡,并最終卷入拯救世界危機的壯大冒險。
該作的一大核心特色在于多個時代的穿梭往來,且同一地點在不同時代會呈現出完全不同的游戲體驗。例如在現代處于封鎖狀態的遺跡路線,到了荒廢的魔法文明末期“再建的時代”則可能處于開啟狀態。
Fami通評測指出,這種在多個時代往返、根據時代變遷解決眼前的謎題并改變探索路線的玩法,非常類似于史克威爾艾尼克斯歷史上的名作JRPG《時空之輪》(Chrono Trigger)。這種設定與游戲玩法的有機結合,促使玩家不斷產生在不同時代求證的好奇心,成為極具沉浸感的時間系統。
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在畫面表現上,本作延續了淺野團隊招牌的“HD-2D”風格,將精細的2D像素小人與3D場景融為一體,水面波紋和雪地腳印等細節打磨十分到位。而在動作玩法上,游戲具備以下幾個特征:
全7種武器設計:游戲提供了劍、槍、弓、回力鏢、炸彈、錘子、鎖鐮共7種武器。操作邏輯相對簡單,通過單鍵和長按蓄力即可觸發不同的動作與必殺技,更注重與敵人的距離把控與回避時機。
無等級機制:艾略特無法通過擊殺怪物升級,只能通過收集生命碎片提升血量上限,或者利用“魔石”進行針對性強化。因此,玩家自身的實際操作熟練度將直接決定戰斗的走向。
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魔石隨機生成:玩家可以在城鎮中的魔石屋利用碎片隨機生成“魔石”,并裝備在武器箱中以賦予攻擊特殊屬性(如讓炸彈附帶冰凍效果)。由于獲取的魔石種類具有隨機性,往往會成為引導玩家嘗試不同武器組合的驅動力。
此外,游戲在推進到一定進度后會加入妖精“菲伊”作為輔助角色。玩家可以通過手柄右搖桿手動控制菲伊釋放“點燃”、“疾走”等魔法來輔助戰斗或解開地圖機制。該功能同時支持本地雙人(2P)協同游玩,可將妖精的控制權完全交由第二位玩家。
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