索尼昨天那波PS+漲價公告,我看完直接把手機扣桌上了。不是震驚,是那種"果然來了"的疲憊感。上個月PS5主機剛漲完價,現在訂閱服務跟著漲,節奏卡得比音游還準。
官方話術還是老配方:"ongoing market conditions",持續的市場環境。這詞兒我現在看到就條件反射想笑——你索尼2025財年游戲業務凈利潤漲了14%,硬件成本壓力是有,但把"想多賺錢"包裝成不可抗力,多少有點侮辱人智商了。
![]()
更細品的是漲價策略的刀法。新訂閱用戶全價,老用戶只要不斷訂就維持原價。表面看是"照顧老玩家",實際是把人鎖死在自動續費里。現在什么都在漲,房貸車貸食品賬單,很多人第一個砍的就是游戲訂閱。但索尼算準了你會回來——GTA VI年底發售,到時候想聯機?歡迎以新價格重新加入。這套"退出懲罰"機制,社區里已經有人在罵predatory了。
主機市場現在的格局特別尷尬。Xbox Game Pass剛降價,但微軟這代主機存在感稀薄到索尼連回應都懶得給。GTA VI首發平臺沒有Xbox什么事,索尼手里攥著這張牌,定價權自然就硬氣。競爭缺失的代價,最終是玩家買單。
有個數據挺說明問題:PS5漲價前那兩周,銷量突然暴增。索尼給了緩沖期讓大家恐慌性搶購,既清庫存又制造緊迫感,營銷層面確實漂亮。但這種漂亮是建立在"你知道以后會更貴"的心理施壓上,很難說是什么體面的商業行為。
2026年還在收聯機費這件事本身就很復古。任天堂、索尼、微軟三家守著這道付費墻,理由是"維護服務器成本",但免費游戲聯機早就是PC和移動端的常態。現在漲價理由又扯上"市場環境",邏輯閉環得近乎無賴——反正你沒得選。
至于"用錢包投票"這件事,現實是殘酷的。想玩GTA VI的人不會因為這100多塊轉投Xbox,獨占陣容和社交慣性鎖死了遷移成本。索尼顯然吃準了這點,所以連公關話術都懶得升級,同一套模板從主機漲價用到訂閱漲價。
我能理解商業公司的盈利動機,但理解不代表要假裝這是"不得已"。原文作者說得挺直接:想賺錢就直說,別拿霍爾木茲海峽當遮羞布。玩家反感的可能不是漲價本身,而是那種被當成數字、被當成默認會乖乖付費的底氣。
年底GTA VI發售前后,PS+新用戶價格會漲到多少,現在還沒公布具體數字。但按這個趨勢,"市場條件"大概還會持續惡化很久。唯一的問題是,下一次漲價公告里,索尼會不會換個新詞兒——畢竟"ongoing"用太多次,玩家也該免疫了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.