那個流傳了一個多月的傳聞,終于塵埃落定。戰(zhàn)馬工作室(Warhorse Studios)正式確認(rèn),他們正在制作一款以托爾金中土世界為背景的開放世界RPG,同時還在開發(fā)一款新的《天國:拯救》系列作品。對于苦等官方消息的玩家們來說,這場漫長的懸念終于畫上了句號。
消息最早可以追溯到5月1日。當(dāng)時有傳聞稱,這家以中世紀(jì)沙盒游戲《天國:拯救》聞名的捷克工作室,正在秘密打造一款《指環(huán)王》題材的角色扮演游戲。如今戰(zhàn)馬工作室親自證實了這一點——他們確實在開發(fā)一款橫跨托爾金中土世界的開放世界RPG。更令粉絲興奮的是,工作室同時宣布了一款"天國冒險"新作,這個措辭頗為曖昧的稱呼,既可能是系列第三部正傳,也可能是某種衍生作品,目前尚無定論。
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值得注意的是戰(zhàn)馬對這款托爾金游戲的命名方式。他們稱之為"開放世界中土RPG",而非直接的"《指環(huán)王》RPG",這一措辭差異暗示游戲的時間線可能獨立于弗羅多的護戒之旅。背后的版權(quán)方是中土企業(yè)(Middle-earth Enterprises),這家公司由Embracer集團于2022年購得托爾金作品版權(quán)后分拆而來。理論上,這意味著戰(zhàn)馬可以自由選取中土歷史中的任意時期作為舞臺。
這種設(shè)定空間讓人浮想聯(lián)翩。倘若采用《羅森克蘭茨與吉爾登斯特恩已死》式的敘事策略——讓玩家在索倫大軍壓境的陰影下探索世界,同時編織與主線事件交織的獨立故事線——無疑會令人期待。畢竟Monolith工作室的《中土世界:暗影魔多》及其續(xù)作已經(jīng)證明,這種平行敘事的手法在托爾金宇宙中大有可為。
就在上周,亞馬遜剛剛宣布取消其開發(fā)中的《指環(huán)王》MMO項目,僅表示正在探索"一種能公正對待托爾金世界的新游戲體驗"。目前尚不清楚這與戰(zhàn)馬的項目是否存在關(guān)聯(lián),但兩者大概率是彼此獨立的企劃。對于戰(zhàn)馬工作室的創(chuàng)作方向,外界充滿好奇。盡管《天國:拯救2》尚未體驗,但初代作品構(gòu)建世界的方式令人印象深刻——游戲中流傳著一個關(guān)于龍的傳說,玩家追查后發(fā)現(xiàn)不過是鱷魚骨骼,而在這個歷史虛構(gòu)的世界里,居民們從未見過鱷魚,對龍的信仰便凌駕于現(xiàn)實之上。這種對"真實感"的執(zhí)著,移植到真正的奇幻世界中會產(chǎn)生怎樣的化學(xué)反應(yīng),唯有拭目以待。
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