育碧最近公布了2025-2026財年的財報,同時給出了未來兩年的產品路線圖。我掃完這份文件的第一反應是:有些游戲好像被官方選擇性遺忘了。
事情得從今年年初說起。育碧當時一口氣取消了6個項目,唯一公開確認的是《波斯王子:時之沙 重制版》。這波操作之后,公司內部一直在折騰——工作室重組、人員調整、戰略轉向,各種消息沒斷過。現在財報季到了,各家廠商都得跟投資者交底,育碧也不例外。但仔細看他們畫的餅,有兩款讓玩家等了多年的游戲,愣是一句話都沒提。
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第一個是《超越善惡2》。這項目的開發歷程堪稱災難片,折騰了十幾年,換過好幾撥人,演示放了不少,發售日卻遙遙無期。按理說,如果真要做出來,對育碧重啟老IP、回收這么多年的研發成本,應該挺重要的。但財報里完全沒它的位置。
第二個是《細胞分裂 重制版》。2021年官宣的,到現在也開發了5年。年初工作室還裁了一波人。這IP畢竟是湯姆·克蘭西系列里的招牌之一,5年開發周期擺在這兒,怎么也算個AAA項目吧?結果一樣,財報里查無此人。
育碧對未來兩年的規劃是這么說的:2027-2028財年和2028-2029財年,要打造"更強更多元化的內容管線",主力是《刺客信條》《孤島驚魂》《幽靈行動》這幾個老牌,再加上《彩虹六號:圍攻》這種長線運營的live service游戲。2026-2027財年倒是提了一嘴,說除了前面這些和《全境封鎖2》,還會有其他基于育碧IP的付費游戲——但也就點到為止,沒具體說是什么。
《超越善惡2》和《細胞分裂 重制版》呢?連個暗示都沒有。不是"暫時不公布",是徹底沒出現在敘事框架里。這種沉默本身就很說明問題。
財務數據方面,育碧去年勉強超過了預期,靠的是老游戲賣得還行,但整體比前一年還是下滑了。公司自己也承認,接下來這一年會比較難熬,發售陣容偏弱。他們指望《黑旗 Resynched》(就是《刺客信條4》的某種重制或升級版)、幾款還沒公布的新作,以及《彩虹六號:圍攻》的持續增長來止血。但即便如此,預計2026-2027財年還是要虧錢。
我們這邊也聯系了育碧,想問問《超越善惡2》和《細胞分裂 重制版》到底什么情況,目前還沒收到回復。有后續的話會再更新。
說實話,作為一個偶爾還會回坑《圍攻》的老玩家,看到這份財報心情有點復雜。一方面,育碧終于開始收縮戰線、聚焦幾個核心IP,這策略本身沒毛病;但另一方面,那些年被畫過的餅——尤其是《超越善惡2》這種"有生之年"級別的項目——好像就這樣悄無聲息地沉進海里了。沒官宣取消,但也沒被納入任何可見的未來。這種"薛定諤的取消"狀態,可能比直接說"不做了"更讓人難受。
《細胞分裂》的粉絲可能更憋屈。山姆·費舍爾最后一次正經出場都多少年前的事了?重制版官宣時大家還挺激動,現在5年過去,連張新截圖都見不著。如果這項目真被擱置或者砍了,育碧的潛行游戲線基本就剩《圍攻》里那個聯動皮膚了。
當然,財報沒提不代表一定沒了。可能育碧覺得現在公布時機不對,可能還在評估要不要繼續砸錢。但考慮到公司現在的財務狀況和"止血優先"的基調,我個人不太樂觀。那些開發了很多年、燒錢很多、卻遲遲拿不出成品的老項目,在這種時候往往是最危險的。
接下來一兩年,育碧的牌面基本清晰了:《刺客信條》扛大旗,《孤島驚魂》《幽靈行動》穩住基本盤,《圍攻》繼續當現金牛。其他的?等他們主動開口吧。反正這次財報已經傳遞了一個信號:有些IP,至少在投資者面前,已經不值得被提及了。
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