據(jù)外媒報(bào)道,Valve 近日請(qǐng)求法院駁回紐約州此前針對(duì)《反恐精英2》開箱系統(tǒng)提起的訴訟。該訴訟由紐約總檢察長(zhǎng) Letitia James 于今年 2 月發(fā)起,核心觀點(diǎn)是:《反恐精英2》的武器箱本質(zhì)上屬于“非法賭博”。
紐約州方面認(rèn)為,玩家花錢開啟隨機(jī)箱子、獲取稀有虛擬物品的行為,已經(jīng)構(gòu)成一種未受監(jiān)管的賭博模式。
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對(duì)此,Valve 則明確反駁稱,這種說法并不成立。公司表示,玩家本身就喜歡“拆開未知獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)的驚喜感”,而這種隨機(jī)性并不等于賭博。
Valve 在文件中寫道:
“許多商品本身就建立在隨機(jī)驚喜機(jī)制上,從棒球卡包到麥片玩具都是如此。消費(fèi)者喜歡拆開包裝后獲得稀有物品的感覺,而從未有法院因此認(rèn)定它們屬于非法賭博。”
Valve 還強(qiáng)調(diào),《反恐精英2》的皮膚主要是娛樂性質(zhì)物品,其價(jià)值更多來自玩家主觀審美,而不是傳統(tǒng)意義上的金錢收益。如果強(qiáng)行將其定義為賭博,可能會(huì)影響大量正常商業(yè)行為。
為了說明觀點(diǎn),Valve 甚至舉了不少例子,包括:
“父母還能給孩子買棒球卡包嗎?家庭還能去 Chuck E. Cheese 玩兌獎(jiǎng)游戲嗎?小孩還能在麥片盒里抽驚喜玩具嗎?”
Valve 認(rèn)為,如果這些都被視為賭博,那結(jié)果將“十分荒謬”。因此,公司目前正在請(qǐng)求紐約最高法院法官 Nancy Bannon 徹底駁回此案。
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