據媒體報道,《刺客信條:黑旗 記憶重置》并沒有試圖將《黑旗》變成系列近幾部作品那樣的現代RPG,而是精心地對原版進行升級,保留了其原有的精神。與此同時,游戲在視覺效果上實現了巨大飛躍,記者們尤其稱贊了茂密的植被、明顯更加生動的城市以及NPC數量的增加。
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主要改動包括:
重新設計的跑酷系統,有人稱之為《刺客信條》系列歷史上最流暢的一作;
跳躍和下蹲分別設有獨立按鍵;
改進的戰斗系統,敵人攻擊性加強;
潛行任務優化,被發現后不再立即失敗;
更流暢、無加載畫面的海洋探索;
幾乎可以在地圖任意位置自由潛水。
此外,開發團隊還大幅擴充了內容:增加了關于黑胡子、阿德瓦萊、施蒂德·邦尼特的全新故事線,還有全新的角色可以招募到船員的隊伍中。
同時,記者們也指出,項目仍需打磨,部分次要NPC的面部動畫和模型質量相較于主角有所欠缺。
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