Dotemu這周在Warhammer Skulls Showcase上突然掏了個新東西出來——《Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster》,Switch 2獨占,2027年發售。我看完預告片的第一反應是:終于有人把鼠人當主角做了款正經游戲,而且是個純純的"陰逼模擬器"。
先說清楚這游戲讓你干嘛。你叫Vihneek,一只戴兜帽的鼠人刺客,屬于Eshin氏族——戰錘世界觀里最擅長暗殺、滲透、背后捅刀子的那幫人。你的目標很簡單:往上爬,不擇手段地爬。氏族老大們要的是絕對忠誠,但鼠人的本性就是野心沒邊,哪怕站在懸崖邊上也要搞陰謀。這個設定本身就很戰錘,那種"全員惡人、互相背刺"的味兒太正了。
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玩法上,這是款動作平臺游戲,但核心不是砍砍砍,是"stalk prey from the shadows"——從陰影里跟蹤獵物。官方描述是"sneaky and brutal assassin",潛行和殘忍并重。你可以設陷阱、利用環境、智取敵人,從瑟瑟發抖的底層鼠人到巨型鼠巨魔,都能被你陰死。預告片里那種在腐朽陰暗的角落里鉆來鉆去、等敵人背對自己再一刀封喉的畫面,讓我想起了《恥辱》系列,但主角是只兩米高的耗子。
美術風格這塊,Dotemu沒讓人失望。他們之前做過《Streets of Rage 4》《忍者龍劍傳:Ragebound》《漫威宇宙入侵》《忍者神龜:施萊德的復仇》,全是像素/手繪風格的高手。這次Deathmaster的畫面是"gritty, atmospheric environments",滿是腐朽、陰影和黑暗空間,專門給你潛行用的。官方說法是"richly detailed art style",營造出懸疑和緊張感,同時呈現一個"獨特而不安的鼠人世界"。說白了,就是又臟又好看,很戰錘。
有個細節挺有意思:這是Age of Sigmar系列里第一款以Skaven Ratmen為主角的游戲。戰錘粉應該懂這個含金量——鼠人在戰錘世界觀里人氣極高,但一直是反派定位,要么在背景里搞破壞,要么在桌游里當敵方兵種。現在終于能親自扮演一只鼠人刺客,從底層爬到權力頂端,這種"反派主角"的視角轉換,比再做一個帝國騎士砍混沌有意思多了。
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同一場發布會上,Auroch Digital也放了《Warhammer Survivors》的新預告。這是款快節奏的roguelite,把戰錘40K和Age of Sigmar兩個宇宙都扔進去了,敵人是混沌勢力的Death Guard(死亡守衛,納垢那邊的瘟疫戰士)和Blades of Khorne(恐虐的血腥狂戰士)。Steam上有demo可以試。不過這款是雙端都有,不像Deathmaster那樣Switch 2獨占。
回到Deathmaster,2027年這個發售窗口說明還在早期開發,但Dotemu的履歷讓人比較放心。他們不是那種畫大餅的廠,做出來的東西通常都能打。價格目前沒公布,考慮到是Switch 2獨占,估計不會便宜——任天堂新機的卡帶定價你懂的。
最后說點個人看法。這游戲最吸引我的不是戰錘IP,而是"鼠人刺客"這個組合本身。潛行游戲很多,但主角是只野心勃勃、隨時可能背叛所有人的耗子,這個敘事角度太新鮮了。Vihneek不是英雄,甚至不是反英雄,他就是個純粹的野心家,而玩家要幫他實現這個目標。這種"扮演壞人但爽"的體驗,在現在的游戲市場里反而少見。
2027年還遠,但已經能預見到時候會有一批玩家一邊罵"這鼠人真該死"一邊熬夜刷通關。畢竟,誰不想試試從陰溝里爬到權力巔峰是什么感覺呢?
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