大家周末好,這里是懷舊周報。
【懷舊周報】主要由“熱門懷舊游戲動態”、“懷舊游戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本周有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊游戲動態】
《永恒之塔》成“掛機之塔”?重制版引發爭議
5月20日,NCsoft旗下PC端大型多人在線角色扮演游戲《永恒之塔》推出大規模更新“永恒之塔 重制”,并同步上線全新專屬服務器“德巴”。
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在該專屬服務器中,玩家將體驗到“永恒之塔 重制”(AION REMAKE)版本的全面升級,涵蓋服務器、職業技能、戰斗特效、地圖獎勵及自動戰斗五大核心內容。
重制版對野外等級區間進行了重新劃分,大幅優化野外獎勵體系:新手村等級范圍擴展至1至20級,新增扭曲的普萊塔、邊境之地等地圖,歐比斯部分區域也獨立成圖;同時刷新變異精英怪,其掉落物包含黃裝與橙色傳說武器。
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養成系統方面,重制版不僅對全部13個職業進行了全面調整,還優化了裝備制造體系,大幅提升了野外材料在裝備打造中的占比,并將部分原付費外觀改為玩家可通過收集材料自行打造。
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值得注意的是,重制版新增自動打怪、自動收集材料功能,同時開放自由交易系統,主打“起號搬磚”玩法。
針對這一更新,老玩家的意見呈現兩極分化:部分玩家認為游戲已淪為“掛機之塔”,已經失去了原有的樂趣;
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另一部分則表示,“搬磚”是大勢所趨,《永恒之塔》這波的調整十分明智。
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該來的還是來了!《命運2》最后一次更新定檔6月9日
5月22日,Bungie工作室發布博文宣布,《命運2》將于6月9日迎來最后一次更新,未來團隊將把重心轉向新作孵化。
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需要說明的是,停更并不意味著停運。
6月9日之后,《命運2》服務器將繼續運營,玩家可正常游玩,但除了正常的功能優化之外,官方將不再為該游戲提供任何實質性的內容更新。
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據知情人士透露,由于索尼計劃對Bungie進行大規模裁員,工作室尚未啟動《命運3》的研發工作,且截至目前沒有任何項目正式獲批或進入開發階段。
目前,Bungie手中除《馬拉松》外,缺乏足夠有競爭力的項目儲備,整體情況不容樂觀。
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新作畫餅OR新玩法曝光?《天下》520放出新DEMO
網易520發布會上,運營十八年的老牌仙俠游戲《天下》放出一段有關空戰打斗的DEMO,并配文:“御劍乘風,破空入云。
在更開闊的空域中追擊、閃避、交鋒,與強敵展開真正意義上的空戰對決。
御劍把酒聽秋雨,怎堪江湖夢已遠。
這是《天下》十八周年,送給老朋友們的一份禮物。”
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對此,玩家討論熱烈:有人認為這只是博眼球的播片,也有人猜測《天下》或許在押注類似《燕云十六聲》的單機向新作。
—你把天下的故事按照燕云的模式做一下,我肯定買賬
—要不變成單機ip吧……11年的時候第一次玩天下貳,我沒見過游戲演出這么好,故事劇情也不錯,世界觀龐大的游戲 可惜了
—你做單機我買,你繼續氪金網游我絕對不碰
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《幻獸帕魯》打贏了?寶可夢專利申請被駁回
《幻獸帕魯》與任天堂的法律糾紛近日迎來重大進展!
繼去年10月部分專利申請被駁回后,任天堂于2026年2月提交的分案專利申請,近日也被日本特許廳駁回。
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該專利涉及虛擬空間中通過投擲捕捉道具捕獲野外角色的玩法系統,核心爭議在于“角色捕獲道具、捕獲野外生物、召喚戰斗”這一機制是否為《寶可夢》所獨有。
日本特許廳審查員以“技術缺乏專利法規定的創造性(進步性)”為由駁回申請;此前,美國專利商標局也已基于“缺乏獨創性,僅為現有技術的簡單組合”,駁回了任天堂在美國的類似專利申請。
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這意味著,任天堂無法將標志性的“捕捉寶可夢”玩法機制注冊為專利,像《幻獸帕魯》這類“寶可夢Like”游戲可放心設計捉寵玩法,無需過度忌憚任天堂法務部的追責。
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【懷舊游戲新作】
《天堂》開發商公開未來計劃:20多款新作蓄勢待發
近日,《天堂》開發商NCsoft公布了未來五年計劃,整體分為三個核心方向。
第一,《天堂 經典》的銷售額超出預期,增強了對其長期成功的信心,公司正系統性推進傳統IP的衍生開發。具體包括本月27日在東南亞上線《天堂W》、在中國推出《天堂M》和《天堂2M》,以及由盛趣游戲開發的《永恒之塔Mobile》。
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第二,持續推動韓國本土游戲的全球化進程:《永恒之塔2》將于今年第三季度登陸海外市場;《辛迪城市》、《時間掠奪者》、《極限零突破者》已進入全球測試階段;《地平線:鋼鐵前沿》、《阿斯特萊亞·奧拉提奧》及Mt.Bell開發的《Defect》則計劃在2027年后推出。
第三,NCsoft正大力布局移動休閑業務,將其作為新的增長引擎。
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首席執行官樸炳武表示,明年NCsoft將通過衍生IP與新IP推出約10款新作,同時計劃在2030年前推出20余款新作,探索出一個能夠持續增長的業務模式。
《率土殺》首曝,《萬民長歌》打贏“復活賽”!
5月20日,運營近十年的SLG游戲《率土之濱》推出了新賽季、新玩法及聯動內容;而此前一度傳出停擺消息的單機策略游戲《萬民長歌:三國》則正式確認復活。
《率土之濱》即將上線的新賽季“南中之戰”將與《我的世界》聯動,預計6月10日推出,不過官方目前尚未公布具體規則細節。
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另一項新內容是名為“率土殺”的全新卡牌社交玩法。
據制作人在策劃問答中透露,玩家將以主公身份與盟友通過卡牌對抗、武將技能搭配及身份博弈,在牌桌上爭奪洛陽、一統天下。
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去年,《萬民長歌:三國》曾傳出項目停擺、部分開發人員被調往《率土之濱》團隊等消息,引發玩家擔憂。如今,游戲在520發布會上確認復活,并公開了最新開發進展。
目前,該游戲的Steam商店頁面已重新上架,未來還將新增沙盒模式與AI編輯器,允許玩家自由編輯地圖、劇本和武將,打造自己心中的三國世界。
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育碧借“耄耋”梗宣傳《黑旗:RE》遭網友聲討
5月16日,育碧通過微博為7月9日發售的《刺客信條:黑旗》記憶重置版預熱造勢。其文案以“萬物皆虛,萬事皆喵”的諧音梗為創意,將金發主角愛德華·肯威與“耄耋”形象綁定,以此直觀展現重制版的畫質升級。
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然而,這則宣傳內容卻引發了部分網友的強烈不滿。他們認為育碧使用了與虐貓事件相關的“惡臭梗”,此舉觸碰了道德底線,因此要求運營方刪帖、公開道歉,并追究相關工作人員的責任。
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與此同時,評論區也出現了不同聲音。
部分網友認為只是普通玩梗,不存在惡意,并且“耄耋”本身就是野貓闖家打人、拆家、哈氣的梗,是貓虐人,跟虐貓沒有半毛錢關系。
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截至發稿,育碧官方尚未對此事作出回應,而這一爭議也為《刺客信條:黑旗》記憶重置版帶來了不少熱度。
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《天國拯救3》要來了!戰馬官宣新作打造中
近日,《天國:拯救2》的開發商Warhorse Studios正式宣布,工作室目前正同步推進兩款大型RPG的開發工作,其中既包括《天國:拯救》系列的新作,也有一款基于《指環王》世界觀打造的全新RPG。
目前官方尚未透露具體細節,僅表示會在“合適的時機”公布更多信息。
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不過,此次主動放出消息進行預熱而非秘而不宣,足見Warhorse對項目進展的信心,推測其開發工作應較為順利。
此前,母公司Embracer Group在財報中透露,這款新的《天國拯救》正處于全面開發階段,最早可能于2027年中期發布。
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需要注意的是,《天國:拯救》系列的核心創作者Daniel Vávra將不再參與這些新項目。此前他曾透露,自己暫時離開游戲開發領域,目前正投身于《天國:拯救》的影視改編項目。
因此,Warhorse的后續作品能否延續此前的水準,仍需畫上一個大大的問號。
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