今天刷到這條新聞的時候,我盯著屏幕愣了幾秒鐘。《星際公民》眾籌金額正式突破10億美元了。不是100萬,不是1億,是10億。這個數字放在整個游戲史上都相當離譜——更離譜的是,這款游戲從2012年公布至今,還在"搶先體驗"階段。
Cloud Imperium Games今天官宣了這個里程碑。根據官方數據,超過650萬玩家累計捐出了超過7.43億英鎊(按當前匯率約合10億美元)。13年了,這款游戲依然沒有正式版。
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但比這個數字本身更魔幻的,是CIG同步推出的新"商品":一艘售價5000美元(約3700英鎊)的太空船,Anvil Odin戰列巡洋艦。注意,這不是現貨,是一張"圖紙"——官方叫法是"限定載具概念認捐"。沒有確定的發布日期,買了的人暫時只能用一艘借來的Idris P湊合著。
想花這5000美元?門檻還不止錢包。玩家得先寫一篇文章申請加入"Odin創始人俱樂部"。CIG的說法是收到了"來自世界各地艦長的申請,每篇都在分享他們的故事、組織、經歷,以及指揮一艘《星際公民》戰列巡洋艦對他們意味著什么"。
這套說辭把花錢變成了"完成你的Odin創始人之旅"。CIG還強調,Odin的推出"標志著項目內部的一個重要里程碑"——因為它完成了十多年前項目啟動時設定的最后一個載具眾籌目標。
一個花了5000美元的玩家在Reddit開了個AMA帖,標題就叫"我剛花5000美元買了張Odin的JPEG,隨便問"。他的解釋是:"我衡量一款游戲值不值,看的是玩了多久。雖然這游戲有時候又卡又崩,但它占據了我有限空閑時間的絕大部分。所以只要持續改進、持續加內容,我就對這筆消費滿意。"
創始人Chris Roberts在接受Variety采訪時回應了外界的質疑。他說這個項目的野心"相當宏大且龐大,但也非常令人興奮"。他認為很多玩家想在類似《星際公民》的虛擬世界里冒險,而"這個夢想如此宏大,你在其他任何游戲里都無法獲得"。
Roberts還提到了一個關鍵論點:這種規模的項目"不可能由傳統大型游戲發行商或私募股權基金資助"——因為它們"通常沒有時間和耐心"。而眾籌模式讓玩家愿意為"最大、最好的世界"買單,隨著內容逐步落地,這種信任會自我強化。
他甚至表示,即便未來推出所謂的"1.0"版本、不再自稱Alpha之后,團隊依然會"長期持續地擴展宇宙和世界",讓它成為"人們共同冒險的地方"。
說實話,這套敘事我聽得耳朵起繭了。13年,10億美元,還在畫餅。但另一方面,650萬人愿意持續掏錢也是事實。有人罵它是"史上最大騙局",有人真把它當成 hobby 在追——兩邊都能找到大量證據支撐自己的觀點。
我的看法?這5000美元的"圖紙"買不買,取決于你怎么定義"擁有"。如果你要的是一艘能立刻開出去的飛船,那顯然沒有;如果你要的是參與一個漫長項目的身份感,以及未來某天可能兌現的承諾——CIG確實提供了這個選項。只是這個"未來"已經跳票了十幾年,而下一個十年會不會來,誰也不知道。
游戲本身我玩過,幀數感人,bug 遍地,但太空站的沉浸感確實獨一份。問題是,這種"獨一份"值不值你投入時間和金錢,每個人答案不同。10億美元這個數字,與其說是對游戲質量的背書,不如說是一場關于"相信"的社會實驗——而實驗還在繼續。
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