无主之地2配置高吗|看真人裸体BBBBB|秋草莓丝瓜黄瓜榴莲色多多|真人強奷112分钟|精品一卡2卡3卡四卡新区|日本成人深夜苍井空|八十年代动画片

網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

把軍棋賣出溢價,玩具憑什么從算法里搶回孩子的“黃金時間”?

0
分享至

作者 | 擾擾

“你家娃是不是也這樣?動不動就喊無聊,其實吧就想玩手機。這一玩起來吧,喊都喊不應,飯也不要吃,覺也不要睡了。說是用平板學習,一轉頭已經看上動畫片了。”

這是育兒博主年糕媽媽很出圈的一段開場白,也幾乎成了 80、90 后家長碰面閑聊的固定話題。家長們不光擔心孩子近視,更擔心他們電子產品成癮。

雖然想盡辦法把孩子從手機、平板前拉走,但轉頭一看玩具柜,除了樂高,幾乎沒有其他選擇。

自己童年愛玩的軍棋、魔方等傳統玩具,孩子玩不到三分鐘就丟在一旁。這些幾十年來沒有任何更新的玩具,根本不可能和大廠千人團隊用算法制造出來的多巴胺正面硬剛——手機里的短視頻、小游戲,每一秒都在精準戳中孩子的興趣點,而傳統的益智玩具門檻高、反饋遲,注定會被電子產品帶來的即時快感甩在身后。

就在這個多年沒有創新的傳統賽道里,來自廣東的品牌「計客 Giiker」沖了出來,從佛山工廠一路高歌,擠進了全球益智玩具的頂級賽道。

它沒有給玩具加屏幕,而是選擇引入電子游戲的即時反饋機制,把魔方、華容道、軍棋等經典玩具重新做了一遍,把十幾塊的玩具賣出幾百塊。讓人意外的是,懂科技、極度“挑剔”的極客父母不僅沒有被這 10 倍的價差勸退,反而直呼真香。


圖源:小紅書 @tree(成長版、@bonbon在法國、@多啦美也愛吃銅鑼


圖源:小紅書 @tree(成長版、@bonbon在法國、@多啦美也愛吃銅鑼


圖源:小紅書 @tree(成長版、@bonbon在法國、@多啦美也愛吃銅鑼

它的首款產品“超級魔方”在小米有品眾籌上線首日即爆單 1.5 萬臺。隨后,拳頭單品“超級華容道”不僅在國內各大電商平臺的益智玩具榜單上長期霸榜,更火到了海外,在亞馬遜等全球電商平臺上斬獲了多項最佳玩具大獎,全球累計出貨量迅速突破了數百萬臺。



憑借著極高的復購率和自發裂變的口碑,計客硬是在傳統玩具的紅海里,切出了一個市場份額高達 90% 的“科技酷玩”的生態位,在全球擁有超過 1500 萬用戶,年商品交易總額突破 5 億元[2]。

一件老祖宗玩剩下的傳統玩具,到底憑什么能拿到 10 倍的體驗溢價?計客又是用了什么方法,才把那群被短視頻“拿捏”住的孩子,拽回到了書桌前的?

01

斷層的供給與擰巴的需求:傳統玩具跟不上新一代父母的育兒思路

要理解計客為什么能把玩具賣出 10 倍溢價,得先看看它面對的是一群什么樣的人。

在計客創始人蘇梓銘看來,國內的玩具市場長期存在一個巨大的斷層:一邊是滿大街幾塊錢、十幾塊錢、質量參差不齊的低端塑料玩具;另一邊則是動輒大幾百、甚至上千元的樂高,中間整整斷掉了一個巨大的價格帶和產品帶。更糟糕的是,很多傳統玩具不僅樣式老舊,而且設計思維還停留在幾十年前,完全跟不上這一代高知父母的育兒理念[1]。

計客鎖定的從來不是傳統的玩具消費者,而是一群追求生活品質、看重家庭互動效率、且有強烈科技審美的高知中產家庭。

在這類家庭里,消費決策和使用體驗是深度捆綁的。

80、90 后的年輕家長在玩具選擇上可以說是嚴選官。他們是伴隨互聯網和消費電子成長起來的一代人,視覺審美被 Apple、MUJI、Dyson 等現代工業設計洗禮,習慣了流暢的用戶體驗。

而孩子,是玩具最直接的首席體驗官。他們天天泡在設計極其絲滑、反饋極其即時的電子游戲和短視頻里,一款玩具如果玩法不夠“酷”,根本無法吸引他們哪怕 5 分鐘的注意力。

市面上普通玩具只能單純用來消磨時間或哄哄孩子,但新一代家長的訴求早已升級:他們想要高質量親子陪伴、有思維鍛煉價值的益智玩具,既能讓孩子放下電子屏幕、動手動腦,又能自主安靜玩耍、培養專注力。

在計客出現之前,這類家長空有消費能力和消費意愿,卻在市場上找不到一款兼顧顏值、趣味、益智屬性的好玩具。

直到 2018 年,計客推出首款智能超級魔方,通過改造傳統魔方,正面對抗電子屏幕的多巴胺誘惑。



傳統魔方上手門檻高、沒有引導、沒有即時反饋,孩子經常是擰幾分鐘,發現學不會就直接放棄了。

而計客給魔方裝上了智能感應模塊、燈光指引和互聯算法,配合 App,把枯燥的復原過程,變成了像玩闖關游戲一樣的沉浸式體驗[3]。不用大人在旁邊手把手教學,燈光一步一步提示走位,每擰對一步就有即時感應反饋,每完成一個階段都有成就感激勵。













原本門檻偏高、反饋滯后、玩法枯燥的傳統益智項目,被改造成易上手、全程都有正向即時反饋的新模式,完美契合孩子們早已習慣的短視頻與游戲化的娛樂邏輯。

這套玩法既完整保留了魔方鍛煉空間想象力、邏輯思維與專注力的核心益智價值,又用科技補齊了傳統玩具的致命短板,真正具備了和電子產品同臺競爭的能力。

傳統玩具只賣基礎使用功能,滿足的只是 “能玩就行” 的底層需求,自然只能停留在十幾元的低價區間。

但計客售賣的是沉浸式游戲體驗以及稀缺的高質量親子互動。只要能讓孩子心甘情愿地從屏幕前抬起頭,安安靜靜地在桌前沉浸玩上一小時,幾百塊錢的門檻瞬間就變成了極具性價比的投資。

這也是計客最聰明的地方——它將自己重塑為一筆“教育投資”,是電子屏幕的替代品。在定價時,它參照的也不是校門口小賣部的兒童玩具,而是動輒幾千塊的平板電腦,或者幾百塊一節的線下課。當玩具變成了剛需的教育投資,家長的價格敏感度自然也就被化解了。

在刀法看來,它從來沒有和傳統玩具搶市場,而是在和這個時代最頂尖的內容產品,去爭奪這屆年輕家庭最寶貴的“黃金時間”。

02

把高門檻的益智游戲“電競化”,創造短平快的爽感體驗

計客之所以能成功,靠的絕對不是往傳統玩具里硬塞一塊芯片,而是用“用戶體驗思維”,把傳統玩具過去幾十年沒解決的痛點,挨個做了降維打擊。

傳統益智玩具有一個致命的死穴,那就是太反人性了。

大部分玩具廠商的邏輯很簡單,把塑料組件配上一本說明書打包售出,交易就算完成。至于孩子能不能玩下去、會不會中途卡關煩躁、玩幾天就閑置落灰,這些后續體驗,廠商一概不關心、也不負責。

計客則把自己定義為一個“為有孩子的家庭提供游戲服務的品牌”,目標是優化整個游玩過程。

蘇梓銘認為:游戲體驗是一種綜合感覺,從用戶視角來說是一種全鏈條的產品體驗[1]。包括定價、開箱觀感、上手操作、玩樂過程以及互動等方方面面,貫徹從初識產品到反復使用的全部環節。

這套超前的產品設計理念,和他一路走來的創業經歷息息相關。

創立計客前,蘇梓銘的創業方向是工業類的企業項目。不僅要卷技術、卷成本,還要卷服務和資金。一番深思熟慮后,他決心轉型賽道,深耕直面終端消費者的實體產品。大學期間就潛心研發的電子魔方,成為了他創業的切入點[4]。

實地走訪汕頭澄海的玩具產業帶后,他發現國內多數玩具工廠常年依賴代工訂單生存,既缺乏核心技術研發能力,也沒有成熟的產品設計、審美打造與品牌營銷思維,整個行業都困于低水平內卷中。

這個停滯多年的市場急需兼具技術實力、設計審美與用戶思維的新鮮力量。計客核心團隊深耕智能硬件研發、工業美學設計與用戶產品打造,不受傳統玩具行業老舊思維束縛,選擇圍繞孩子的玩樂體驗、家長的省心需求、家庭的長期陪伴價值做產品創新。

對體驗的優化,首先就體現在省去開局前繁雜的準備流程。很多家長都有同感,消磨玩玩具興致的,往往不是游戲本身,而是開局前繁瑣的準備環節。

就拿超級華容道來說,機身自帶 LED 屏可直接顯示關卡題目,滑塊全部做了磁吸設計。用戶只需跟著屏幕色彩提示,將滑塊吸附到對應點位,幾秒鐘就能完成擺盤開局,不用翻題冊、不用手動擺陣,省掉不少麻煩。

解決了開局焦慮,接下來要解決的就是過程中的挫敗感。

經典的華容道、魔方雖然能傳承上百年,但一直沒能普及開來,核心原因就是它們的玩法幾十年都沒變過,門檻太高。

在解開最終答案之前,玩家大部分時間都在盲目嘗試,挫敗感特別強 —— 比如傳統華容道里有一關特別難,普通人卡半個小時都走不出來,最后只能放棄。

計客的做法是,先用算法把傳統玩法體系進行拆解,由軟件工程師重新推演最優解和難易梯度。讓玩家面對最難的關卡,而是從簡單的開始,一步一步引導著他們完成進階。

更貼心的是它的 “點撥式” 智能提示。當你真的卡關、快要失去耐心的時候,系統不會直接給出完整答案,只會巧妙地提示關鍵的一兩步。

這樣的設計既保留了讓你自己完成解題的權利,又能讓你恍然大悟,產生一種 “原來這么簡單,我也能做到” 的成就感。這種舒服的體驗,讓孩子愿意反復玩,也大大延長了玩具的使用時間。


圖源:淘寶


圖源:淘寶


圖源:淘寶

在數獨產品上,計客也做了很務實的設計調整。它去掉了門檻高、讓人望而卻步的傳統九宮格,換成了六宮格。棋子只有 36 個,玩起來節奏更快,孩子通常花 3 到 4 分鐘就能解完一道題,能很快獲得成就感,也更容易堅持下去。

它還直接把傳統五子棋改造為立體四子棋,從二維平面升級到三維空間玩法,只要連成四子就能獲勝。

多了前后、左右、斜線等立體博弈維度后,游戲節奏大幅加快,僵局變少、攻防對抗更密集。原本枯燥拖沓的防守拉鋸戰,變成了像電競對局一樣緊張刺激的快節奏比拼,趣味性和耐玩度都提升了不少。

除此之外,計客還針對家庭多人相處場景,做了智能化設計,完美解決了親友聚會、親子玩樂時的規則糾紛。

和家人玩游戲時,總繞不開兩個麻煩:一是規則繁雜,家長總要一遍遍充當人肉說明書;二是中途容易因為記錯規則、質疑耍賴而起爭執,鬧得不愉快。

計客的智能軍棋、立體四子棋,直接把裁判工作交給了內置智能系統。違規判定、棋子吃子、最終勝負,全都由系統通過聲光特效即時給出結果。家長不用費心講解規則,也不需要爭辯對錯,能夠以玩伴的身份,陪孩子輕松享受游戲帶來的樂趣。

如今就連成年人都很難靜下心看完一段長視頻,更不可能強求六歲孩子乖乖坐在書桌前,硬扛半小時去推演一局傳統平面五子棋,或是挑戰復雜的九宮格數獨。

計客的成功關鍵,是剔除傳統益智玩具里所有繁瑣、枯燥、挫敗感的負面體驗,只留存純粹的游戲樂趣,讓家庭成員享受放下手機屏幕,彼此陪伴的時間。這也是年輕父母愿意為它支付高溢價的根本原因。


圖源:淘寶


圖源:淘寶


圖源:淘寶


圖源:淘寶


圖源:淘寶

03

從人群出發,在“益智”與“好玩”之間找到最優解

玩具行業,一直存在一個繞不開的底層悖論:買的人不用,用的人不買。

很多智能玩具品牌走向失敗,根源就在于沒能理順家長付費、孩子實際使用之間的天然矛盾。

這就導致品牌容易走向兩個極端——

一種是一味討好買單的家長,堆砌益智概念、做高冷簡約設計,做出來的都是 “家長自我感動式玩具”,看似能啟蒙大腦、鍛煉思維,實際上枯燥乏味,孩子玩不到兩分鐘就失去興趣,最后只能閑置落灰。

另一種則是一味遷就孩子的喜好,把玩具做得花里胡哨、滿是刺眼聲光電,玩法簡單低幼,孩子玩得很熱鬧,但既沒有成長價值,還不好看,擺在家里顯得格格不入,成為家長看不慣又丟不掉的累贅。

計客跳出了這種困境,在兩者之間找到了平衡,創造了省心又高質量的親子陪伴時間。這種兼顧兩頭的產品定位,結合精密的定價策略和渠道布局,走通了商業閉環。

在定價上,計客的核心單品精準卡在了 199 元-399 元之間。

這個價格帶很微妙:它雖然比普通家庭日常買玩具的預算高一點(通常在百元以內),但恰好踩中了中產家庭周末獎勵、節日禮物以及走親訪友送禮的價格預算線。配合極具科技感的產品設計,計客成功把自己升格為拿得出手的體面禮物,拓寬了消費場景。



在渠道上,計客圍繞目標客群的消費路徑進行布局。線上,它從極客色彩濃厚的小米有品眾籌引爆,再通過專業育兒大 V 傳遞產品價值,走知識型帶貨路線。線下,它入駐了山姆以及高端商場的潮玩買手店。這些渠道本身自帶中產嚴選的標簽,直接幫計客過濾了價格敏感型用戶,完成了目標人群的精準篩選。

回顧計客的來時路,我們認為,它的本質是以對抗大廠算法的教育心智打動了焦慮的家長,又以游戲化的設計喂飽了挑剔的孩子。

它也證明了,傳統賽道并不缺機會,缺的是發現真問題的能力,誰能接住新人群的新需求,誰就能創造一個新市場。

參考資料

[1] BBDWATCH,GiiKER,開創玩有益、學有趣的智能玩具新賽道

[2]新華網,燒腦又好玩 智能益智玩具迎來“春天”

[3] 文化工作室,計客科技蘇梓銘:“頭號玩咖”破局玩具大國困境

[4]順德城市網,“智能教具”踩上風火輪,解碼計客科技在北滘進階的“方程式



聲明:個人原創,僅供參考

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
中國工程院撤銷張堯學院士稱號

中國工程院撤銷張堯學院士稱號

界面新聞
2026-05-25 21:36:51
稻城亞丁景區:違規放行員工已被處理,禁止社會車輛進入景區

稻城亞丁景區:違規放行員工已被處理,禁止社會車輛進入景區

映射生活的身影
2026-05-25 16:55:04
無端挑釁!美官員公開“反華”,甚至大放厥詞:中國不配與美合作

無端挑釁!美官員公開“反華”,甚至大放厥詞:中國不配與美合作

聞識
2026-05-26 09:55:20
0-4橫掃出局,3-4爆冷惜敗!東部最大的偽強隊,四巨頭也該散伙了

0-4橫掃出局,3-4爆冷惜敗!東部最大的偽強隊,四巨頭也該散伙了

籃球掃地僧
2026-05-26 08:57:52
美國從早干到晚的底層打工人,月薪才5500美元,一天有多苦?

美國從早干到晚的底層打工人,月薪才5500美元,一天有多苦?

賤議你讀史
2026-05-26 06:10:03
兩年減少1.2億張,中國信用卡數量跌回2018年水平,發生了什么?

兩年減少1.2億張,中國信用卡數量跌回2018年水平,發生了什么?

風向觀察
2026-05-25 19:35:10
外媒:中國J-16掛8枚PL-15,令美日歐恐慌

外媒:中國J-16掛8枚PL-15,令美日歐恐慌

世家寶
2026-05-25 19:54:48
博主“硬剛”稻城亞丁景區“截斷近40公里省道收費”,多方回應

博主“硬剛”稻城亞丁景區“截斷近40公里省道收費”,多方回應

上游新聞
2026-05-25 14:46:47
未經審批,私自賑災,河南三支救援隊造成極其惡劣的社會影響

未經審批,私自賑災,河南三支救援隊造成極其惡劣的社會影響

上觀新聞
2026-05-22 16:51:14
抗戰最黑暗3年,4個手握重兵的將軍集體叛國,帶走的不只是軍隊!

抗戰最黑暗3年,4個手握重兵的將軍集體叛國,帶走的不只是軍隊!

小豫講故事
2026-05-26 06:00:14
完了!全完了!幾十萬在美華人的綠卡夢,一夜之間碎了!

完了!全完了!幾十萬在美華人的綠卡夢,一夜之間碎了!

安安說
2026-05-25 11:03:42
雙匯豬肉暴雷!藥物超標近40倍,流入多家超市,企業:樣品有問題

雙匯豬肉暴雷!藥物超標近40倍,流入多家超市,企業:樣品有問題

奇思妙想草葉君
2026-05-25 23:37:03
G4騎士慘敗尼克斯被淘汰球員評價:米切爾滿分,2人及格,9人低迷

G4騎士慘敗尼克斯被淘汰球員評價:米切爾滿分,2人及格,9人低迷

籃球資訊達人
2026-05-26 10:44:40
李小孩的“小綠瓶”,看起來很平凡,為啥禁止出境展覽?

李小孩的“小綠瓶”,看起來很平凡,為啥禁止出境展覽?

收藏大視界
2026-05-24 17:41:29
雙匯子公司豬肉抗生素超標37.5倍 長期攝入或致心血管副作用

雙匯子公司豬肉抗生素超標37.5倍 長期攝入或致心血管副作用

閃電新聞
2026-05-25 21:26:10
剛上太空僅一夜,炸出一堆牛鬼蛇神,香港航天員黎家盈刺痛了誰?

剛上太空僅一夜,炸出一堆牛鬼蛇神,香港航天員黎家盈刺痛了誰?

叨嘮
2026-05-25 21:00:35
妻子慘死家中,丈夫被判死緩,19年洗清沉冤,真兇已是三級警督!

妻子慘死家中,丈夫被判死緩,19年洗清沉冤,真兇已是三級警督!

易玄
2026-05-25 20:07:32
烏克蘭復仇反攻莫斯科!摧毀俄羅斯關鍵的弗托羅沃能源樞紐

烏克蘭復仇反攻莫斯科!摧毀俄羅斯關鍵的弗托羅沃能源樞紐

項鵬飛
2026-05-25 19:55:49
從低價大促到體驗盛宴,京東618重塑年中消費場

從低價大促到體驗盛宴,京東618重塑年中消費場

新立場NewPosition
2026-05-20 18:16:01
奶茶店施暴女子已被行拘:正臉曝光,身份被扒是老師,工作恐不保

奶茶店施暴女子已被行拘:正臉曝光,身份被扒是老師,工作恐不保

奇思妙想草葉君
2026-05-25 23:22:54
2026-05-26 11:16:49
刀法研究所 incentive-icons
刀法研究所
剖析新營銷|洞察新消費
981文章數 156關注度
往期回顧 全部

親子要聞

中國好奶粉這樣煉成 央視新聞攜手楊冪探訪君樂寶

頭條要聞

多所高校學者被舉報涉嫌學術不端:論文數據荒誕粗糙

頭條要聞

多所高校學者被舉報涉嫌學術不端:論文數據荒誕粗糙

體育要聞

如果不好好守門,他可能早就繼承家業了

娛樂要聞

景甜被曝停工失聯 富商索要2億和解費

財經要聞

走近何庭波

科技要聞

今年秋季,麒麟芯片將首次落地"邏輯折疊"

汽車要聞

啟境GT7定檔5月29日預售 提供三電機版本

態度原創

藝術
數碼
房產
家居
旅游

藝術要聞

毛主席“壽”字氣韻更勝四大家,江湖丑書憑何登堂入室中書協?

數碼要聞

消息稱蘋果升級M6 MacBook Pro為主動均熱板散熱設計

房產要聞

工抵房騙局!134套房款入私賬!海南這個盤,坑慘買房人!

家居要聞

生與命相依 舊公寓改造

旅游要聞

江西南昌:濕地公園 綠景怡人

無障礙瀏覽 進入關懷版