短視頻公司的AI生意經,挺好賺的?
5月27日,快手發布2026年第一季度財報,總營收337.16億元,經調整凈利潤34.74億元。核心商業收入同比增長10.7%。用戶數據創歷史新高:日活4.13億,月活7.72億。財報中最亮眼的數據來自可靈AI。該業務一季度營收超6.5億元,同比增長超過300%。今年3月,可靈AI年化收入運行率已接近5億美元。
可靈AI于今年2月上線3.0系列模型,迭代了模型能力、產品體系和應用場景。這是快手自2024年發布可靈1.0以來的第三次重大版本升級。可靈AI已在影視、廣告、電商、游戲等專業場景實現更廣泛落地,并深度參與《太平年》《大衛王朝》等影視項目制作。
快手在財報中表示,AI能力正持續融入商業生態、內容生態和組織提效等核心場景,推動主營業務經營效率提升。快手CEO程一笑曾在2025年Q4財報電話會上稱,可靈AI已進入商業化加速期,2026年將是其規模化變現的關鍵年份。從本次6.5億元的季度營收來看,這一判斷正在兌現。
可靈AI是快手于2024年6月推出的視頻生成大模型,最初面向創作者提供AI視頻生成工具。2025年起,快手逐步將其商業化,推出企業級API服務和訂閱制會員體系。
據“界面新聞”報道,可靈AI目前的收入結構主要包括:面向電商商家的AI營銷視頻生成服務、面向影視和游戲行業的高精度視頻生成API調用、以及C端會員訂閱。
一位接近快手的人士告訴“界面新聞”,可靈AI今年一季度的客戶復購率超過65%,其中電商客戶占比最高。
“財聯社”報道指出,快手正在將可靈AI與主站電商業務深度打通。商家可使用可靈生成商品展示視頻和直播切片,系統會根據轉化效果自動優化生成策略。快手在財報中未披露可靈AI的具體利潤數據,但提到AI相關投入已開始產生正向經營杠桿。公司同時維持全年經調整凈利潤率不低于10%的指引。
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