今天刷到這新聞的時候,我真的來回確認了兩遍數(shù)字。Steam Deck在美國區(qū)直接漲價了,而且不是小漲,是最高漲了300美金。按比例算,將近46%。按理說,一款已經(jīng)賣了兩年多的掌機,突然這么大幅度抬價,怎么也得讓玩家猶豫一下對吧?結(jié)果呢——美國區(qū)庫存直接又沒了,賣光的速度比漲價前還離譜。
這事兒就挺反常識的。以前Steam Deck能火,很大一部分原因就是便宜。在正經(jīng)Windows掌機動不動就上萬塊的時代,V社這臺機器用549刀起步的價格,把PC掌機這個東西拉到了普通人也能接受的水平。現(xiàn)在倒好,最便宜的512GB OLED版從549刀漲到789刀,漲了240刀;1TB頂配版從649刀漲到949刀,整整多了300刀。按現(xiàn)在匯率算一下,頂配都快接近七千塊人民幣了,這已經(jīng)不是"性價比"賽道的選手了。
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更絕的是,之前V社去年就官宣過LCD版要停產(chǎn)。所以那個更便宜的入門款,現(xiàn)在全新機已經(jīng)徹底買不到了,只能走官翻渠道碰碰運氣。等于說如果你想買全新的Steam Deck,起步價就是789刀,沒得商量。
先把具體數(shù)字給大家理清楚,省得看花眼:
512GB OLED版:原價549美元→現(xiàn)價789美元,漲幅44%
1TB OLED版:原價649美元→現(xiàn)價949美元,漲幅46%
LCD版:已停產(chǎn),僅剩翻新機渠道
其他地區(qū)也同步調(diào)整了價格,英國區(qū)貨倒是還有,但同樣按新價格走。也就是說,這波不是針對某個區(qū)域的臨時調(diào)價,該掏的錢一分不會少。
V社對這個調(diào)價操作沒發(fā)任何官方公告。沒有解釋為什么漲,沒有預(yù)告什么時候漲,也沒有安撫一下等了很久的玩家。就是悄悄地在美國區(qū)官網(wǎng)上把庫存標回來,價格標簽直接換掉,然后該賣光還是賣光。這種"我不解釋但你還是會買"的底氣,放在整個游戲硬件圈都不多見。
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但說實話,把這次漲價放在最近這一年供應(yīng)鏈的大背景下看,其實也不是完全沒來由。AI數(shù)據(jù)中心在瘋狂吃進存儲芯片,DDR5內(nèi)存在去年年底那兩三個月里,價格直接翻了四倍。DDR4、SSD用的NAND閃存、顯卡用的VRAM,全線跟著漲。整個高端半導(dǎo)體制程的產(chǎn)能已經(jīng)被拉到極限了,需求還在往上堆。Steam Deck再怎么定位親民,它里面也是實打?qū)嵉男酒痛鎯︻w粒,這些成本漲了,終端價格逃不掉。
有意思的是跟別的品類橫向比一下。索尼今年也漲過PS5的價,標準版從549.99刀變成649.99刀,PS5 Pro從749.99刀變成899.99刀,漲幅分別是18%和20%,當(dāng)時已經(jīng)不少人喊貴了。結(jié)果Steam Deck這波直接翻倍漲幅,44%到46%,比主機那波狠得多。再往顯卡那邊瞅一眼,RTX 5090的價格幾乎是指導(dǎo)價翻倍在賣,RTX 5080普遍比建議零售價高出50%左右。不過顯卡的情況比較特殊,它面對的買家不光是玩家,還有加密貨幣的、跑AI的,需求來源亂七八糟,價格早就不是由游戲性能一個維度決定了。
再看看同為掌機的友商產(chǎn)品:Xbox Ally X首發(fā)價999刀,現(xiàn)在掛1249刀;Legion Go 2首發(fā)1099刀,現(xiàn)在1399刀。都在漲,幅度也不小。所以Steam Deck這波雖然漲得猛,但放回整個硬件市場里,倒也不算是孤例。只不過它的起點是"便宜大碗"的人設(shè),突然貴了這么多,玩家心理上那一下不太容易消化。
至于接下來會發(fā)生什么,原文里提到這些價格問題預(yù)計還會影響到Steam Machine。但具體怎么影響、什么時候落地,目前沒有更多信息,只能說風(fēng)向不太妙。如果存儲芯片的供給和價格還是眼下這個走勢,那游戲硬件這塊的"漲價"大概率還沒到頭。
美國區(qū)賣光這事說明了一個挺扎心的現(xiàn)實:不管大家嘴上怎么吐槽,Steam Deck在PC掌機這個品類里的位置,暫時還沒誰能替代。它有一整個Steam游戲庫做后盾,有一套打磨了兩年的系統(tǒng)生態(tài),有讓掌機玩3A大作這件事真的可用的優(yōu)化方案。哪怕價格漲了46%,對于一部分等了很久的人來說,買它的理由還是比不買的理由多。而那些價位接近甚至更高的競品Windows掌機,在開箱即用的體驗上,還是要多踩幾個坑才能穩(wěn)住。
我的感受就一句:如果你之前猶豫沒買是想等降價,那現(xiàn)在可以徹底死心了。LCD版不復(fù)產(chǎn)的話,最便宜的選項就是789刀那條線,而且你還得跟別人搶庫存。這種"越漲越缺、越缺越漲"的循環(huán),讓人想起前幾年顯卡市場最瘋的那段日子。區(qū)別在于,當(dāng)時顯卡是被礦場和AI在搶,現(xiàn)在Steam Deck的對手里,也多了AI這個超級采購方。
反過來想想,一款兩年前的掌機,在今天居然還能讓玩家頂著46%的漲幅去清空庫存。這說明Steam Deck作為產(chǎn)品本身,確實吃準了一些很本質(zhì)的需求。PC玩家想要一個隨時隨地打開就能繼續(xù)玩的設(shè)備,這個需求沒變過;Steam庫里的幾百上千個游戲不需要重新買一遍,這個優(yōu)勢也沒變過。價格漲了,但這些底層的東西還在,所以哪怕罵聲一片,庫存還是沒了。
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