不少喜歡記錄提瓦特風景的玩家都會遇到一個問題,明明原神的建筑細節做得十分精致,錄屏出來卻模糊發虛,磚縫紋理、雕花裝飾這些設計都看不清。很多人都在問原神錄屏怎么保留建筑細節,其實只要從游戲設置、錄屏參數調整、拍攝技巧三個維度調整,就能完整保留原神建筑的所有精致細節。
首先要做的是調整游戲內的基礎畫質設置,這是保留建筑細節的核心前提,畢竟只有游戲本身輸出足夠清晰的畫面,錄屏才能保留細節。原神本身的美術精度足夠高,大部分玩家之所以細節模糊,都是因為為了流暢度調低了關鍵選項。首先是渲染精度,這一選項直接決定游戲畫面的渲染輸出分辨率,很多手機玩家為了降低功耗,會把渲染精度調到0.8甚至更低,這種設置下,哪怕你手機屏幕是2K,游戲實際輸出的畫面分辨率也會縮水一半,建筑細節自然會模糊發虛。想要保留建筑細節,渲染精度至少要開到1.0,配置足夠的設備可以拉到1.5,完全發揮屏幕的分辨率優勢,讓每一處建筑紋理都清晰輸出。
其次是紋理質量,紋理質量直接決定建筑表面材質的清晰度,比如璃月古建筑的木紋、蒙德教堂的石材紋理、楓丹建筑的鐵藝雕花細節,都是靠紋理質量支撐的。很多玩家誤以為紋理質量對性能影響很大,其實目前主流的手機、電腦都能承受最高紋理質量,對幀率的影響微乎其微,想要保留建筑細節,紋理質量一定要拉到最高。接下來是陰影質量和環境光遮蔽,建筑的層次感很多都是靠陰影體現,比如玉京臺飛檐投下的陰影、蒙德大教堂窗戶的陰影細節,開低陰影后這些層次會直接糊成一塊,環境光遮蔽則能讓建筑縫隙、結構連接處的細節更突出,打開后整體細節的立體感會強很多,這兩個選項至少開到中等,配置足夠直接拉滿。
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抗鋸齒選項也會影響細節呈現,不開抗鋸齒會有明顯的鋸齒邊緣,破壞建筑線條的細節,開FXAA會過度柔化畫面,讓細節變模糊,目前最新版本的原神中,TAA抗鋸齒是兼顧流暢度和細節的最優選擇,配置足夠直接選TAA即可。對于新手玩家來說,不需要一個個手動調整參數,直接把游戲內的畫質預設調到「極高」,所有和細節相關的選項都會自動拉滿,直接就能滿足錄屏保留建筑細節的基礎要求,節省調整時間。
調好游戲內的設置后,接下來要調整錄屏工具的參數,很多玩家游戲設置沒錯,就是因為錄屏參數不對,導致細節被壓縮。不同設備的錄屏設置要點不一樣,我們分開來說:首先是手機端,大部分原神玩家都用手機游玩,手機自帶錄屏默認參數一般都偏向壓縮體積,碼率和分辨率都不夠。安卓用戶可以打開系統錄屏的設置,把錄屏分辨率調到和你的手機原生分辨率一致,比如2K屏就開2K錄屏,1080P屏就開1080P,不要選低于屏幕分辨率的參數,碼率盡量調到10Mbps以上,只要你的手機存儲空間足夠,高碼率才能保留所有細節。蘋果自帶錄屏的默認碼率其實能滿足基礎需求,如果想要更高的細節,可以用剪映、快影等第三方工具的錄屏功能,手動調高碼率即可。
然后是電腦端,電腦端最常用的錄屏工具是OBS,OBS想要保留建筑細節,一定要調整輸出參數:輸出模式選擇高級,分辨率和游戲內分辨率保持一致,不要縮放,比特率方面,1080P 60幀的錄屏,碼率至少調到20Mbps,4K 60幀的錄屏碼率要調到40Mbps以上,足夠的碼率才能不會壓縮紋理細節。如果用英偉達顯卡自帶的ShadowPlay錄屏,直接選擇高質量錄制模式即可,比OBS更省性能,細節保留也足夠。主機端玩家,不管是PS5還是Xbox,都要把主機自帶錄屏的分辨率和碼率調到最高,不要用默認的分享壓縮模式,壓縮后的細節損失很大。
接下來是拍攝技巧,哪怕參數都調對了,錯誤的拍攝方式也會讓建筑細節流失。首先是構圖和距離,想要拍攝整體建筑的細節,不要站得太遠,太遠會讓建筑占比太小,細節自然看不清,也不要貼太近,貼太近只能拍到局部,看不到整體結構。打開原神的拍照模式,適當調整焦距,不要用最大廣角拍攝,最大廣角會讓建筑邊緣畸變,細節也會被拉伸模糊,調到合適焦距,讓建筑剛好鋪滿畫面大部分區域,細節呈現效果最好。
然后是光線選擇,光線不對的話,細節會被陰影遮住,哪怕分辨率夠也看不清。比如拍攝西風大教堂的外觀細節,選晴天的中午,光線充足均勻,建筑的每一處紋理都能清晰呈現,如果選暴雨天氣或者夜晚,陰影過重,很多細節都會被淹沒。想要調整時間很簡單,直接在派蒙菜單里拖動時間滑塊,調到你想要的時段和光線即可,不用特意等游戲時間流逝。另外錄制的時候盡量穩定移動鏡頭,不要快速晃鏡頭,快速移動不僅觀感差,錄屏編碼也會自動壓低動態區域的細節,穩定移動才能保證所有細節都被清晰記錄,最后不要忘了隱藏UI,UI擋住建筑會破壞觀感,原神拍照模式一鍵就能隱藏所有UI,非常方便。
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很多玩家參數都調對了,還是出現細節模糊的問題,其實都是一些小問題導致的,我們整理了幾個常見的問題和解決方法:第一個是存儲空間不足,高碼率錄屏需要占用大量存儲空間,如果你的硬盤或者手機存儲剩余空間不足10G,錄屏工具會自動降低碼率壓縮體積,導致細節流失,所以錄屏前一定要留出足夠的存儲空間,4K錄屏至少留出20G以上的空余空間。第二個是后臺占用過高,錄屏的時候同時開太多后臺軟件,CPU和GPU被占滿,不僅游戲會掉幀,錄屏工具也會被迫壓縮畫質,所以錄屏前關掉不需要的后臺軟件,保證性能足夠輸出清晰畫面。第三個是導出壓縮過度,很多玩家錄完之后剪輯視頻,導出的時候為了節省體積,把碼率壓得很低,導致之前的所有設置都白費,剪輯導出的時候,1080P 60幀碼率至少保留10Mbps,4K至少保留25Mbps,不要過度壓縮。
想要錄制大場景的建筑群細節,比如璃月港全景,很多玩家擔心錄出來遠處的建筑細節模糊,其實原神的無縫開放世界加載優化做得很好,只要你的畫質設置拉滿,遠處建筑的細節也能及時加載出來,不會出現模糊的低精度模型,只要保持足夠的碼率,就能完整保留整個璃月港所有建筑的細節。哪怕你用云原神游玩,只要帶寬足夠,把云原神的畫質調到最高,輸出的畫面清晰度和本地客戶端沒有區別,照樣能錄出細節完整的建筑錄屏,對配置不夠的玩家非常友好。
還有幾個常見誤區需要避開:第一個誤區是認為高幀率會影響細節,其實只要碼率足夠,60幀錄屏比30幀更流暢,細節呈現也更好,目前大部分設備都支持60幀錄屏,盡量開60幀即可。第二個誤區是用直播的參數錄屏,直播為了適配帶寬,碼率一般都比錄屏低很多,用直播參數錄出來的畫面肯定會模糊,錄屏一定要單獨調高碼率,不要直接用直播設置。第三個誤區是后期放大裁剪補細節,很多玩家錄的時候站得遠,后期放大突出局部細節,這樣肯定會模糊,最好的方式就是錄制的時候就站到合適的位置,調對焦距,直接錄制清晰的細節,不要靠后期放大。
原神的建筑設計一直是開放世界的一大亮點,不同區域的建筑都有獨特的風格和文化細節,蒙德的哥特式建筑、璃月的傳統中式建筑、稻妻的日式古建筑、楓丹的歐式水上建筑,每一處細節都藏著設計團隊的用心,很多玩家喜歡做建筑考據、風景分享,都需要清晰的錄屏來保留這些細節。總結下來,想要解決原神錄屏怎么保留建筑細節的問題,只需要三步走:第一步,游戲內畫質調到極高,確認渲染精度、紋理質量都拉滿,選好合適的光線和構圖;第二步,根據你的設備調整錄屏工具的參數,保證分辨率和碼率足夠;第三步,錄制完成后導出保持足夠碼率,不要過度壓縮。按照這個流程調整,就能完整保留原神建筑的所有精致細節,記錄下提瓦特大陸每一處令人驚嘆的風景設計。
哪怕是剛接觸錄屏的新手,按照這些步驟調整也能很快得到滿意的效果,不需要復雜的專業知識,大部分設置都是一次調整后續可以一直用,非常方便。目前原神全平臺都支持這些調整方式,不管你用手機、電腦還是主機游玩,都能輕松錄出細節清晰的建筑畫面,感受原神開放世界美術設計的魅力。
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