CD Projekt 最新的財報甩出一個數字:截至本季度,《巫師3:狂獵》全平臺累計銷量正式突破6500萬份。這個成績讓它直接超過《上古卷軸5:天際》,在游戲史上最暢銷榜單里排到了第八位。
目前排在它前面的,是《泰拉瑞亞》和老任家的初代《超級馬力歐兄弟》。至于最頂上那個位置——不意外,還是《俄羅斯方塊》,全球銷量5.2億份,短時間內沒什么東西能撼動。
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財報里另一個被拿出來跟投資人說的數字,是《賽博朋克》主題卡牌游戲在Kickstarter上的眾籌成績:2800萬美元。按平臺歷史數據算,這是所有游戲類項目里籌得最多的,放大到全品類也能排到第三。
這條消息出來,再回頭看 CD Projekt 為什么要在初版發售超過十年后,給《巫師3》再出一部新資料片,邏輯就很好懂了——底座夠大,老玩家群體還在,有繼續做內容的商業底氣。
新資料片叫《往日之歌》,目前公布的情報不算多。不過在上周一場周年慶直播的 Q&A 環節里,社媒經理 Laura Beitzel 給了個關于體量的參照:“往日之歌 的規模,會跟你們在《血與酒》里體驗過的一致。”
我順手查了下 HowLongToBeat 的數據。《血與酒》作為《巫師3》第二部大型資料片,玩家平均通關時長在28小時左右。這個體量,已經比市面上不少完整游戲都要長了。如果《往日之歌》真按這個量級做,那等于又是一部能當新作玩的內容包。
還有一條信息,打昆特牌的兄弟應該會注意到:跟之前兩部資料片一樣,《往日之歌》也會有新的昆特牌內容。別小看這個點——CD Projekt 在2023年就停止了《昆特牌:巫師卡牌游戲》的官方支持,獨立卡牌那條線算是正式收掉了。現在新牌跟著資料片一起加進《巫師3》里,老玩家應該會有點感慨。
至于CD Projekt Red目前手頭在做的幾個項目,財報和直播也大致提了一嘴。
除了跟 Fool's Theory 聯合開發的《往日之歌》之外,被催了無數次的《巫師4》也在推進中。這一作確認由杰洛特的學徒希里擔任主角,算是開啟了一個新的三部曲規劃。此外,工作室還在同時做初代《巫師》的重制版,以及一部尚未命名的《賽博朋克2077》續作。
有一說一,這幾個項目里,目前有明確時間窗口的只有《往日之歌》。其他的,不管是巫師4還是重制版還是2077續作,都沒有給出具體發售年份。所以按正常節奏推算,玩家下一次能實際玩到的 CD Projekt 新內容,大概率還是會先跟杰洛特碰上面。
最后補一句,這次6500萬銷量的節點,對《巫師3》自己在 CD Projekt 產品線里的意義其實挺實在的。它用超過十年的長線銷售證明了一件事:單機 RPG 只要底子扎實、后續內容跟得上,生命周期完全可以拉得非常長。至于新資料片成色怎么樣,等上了再說。
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